Buscando el detrás de escena de "La Voz de las Estrellas" de Makoto Shinkai
Amigo, lo siento, lo he estado buscando durante mucho tiempo pero no pude encontrarlo, pero te he proporcionado información sobre la animación personal de Makoto Shinkai, esperando que así sea. puede ayudarte
En términos generales, las animaciones son producidas por una empresa de animación. Solo se puede producir y obtener inversión comercial, pero esta "Voice of the Star" es una excepción. productor de animación independiente Makoto Shinkai. Shin Haicheng, que nació en 1973, se especializó en chino durante la universidad. Después de graduarse, trabajó en una empresa de juegos, siendo responsable del desarrollo de guiones y la producción de antecedentes. A principios del verano de 2000, Shinkai utilizó su tiempo libre para producir en una máquina Apple G4 de 400 Mhz. No fue hasta enero de 2002 que completó este trabajo de 25 minutos. Excepto la música, lo hizo todo él solo.
Como trabajo personal, realmente no es fácil lograr tal efecto, especialmente el magnífico fondo de la película muestra las habilidades CG del autor. En términos de escenas, aunque se trata de 2046, todavía utilizó muchas escenas que se pueden ver en todas partes de las ciudades japonesas para despertar el entusiasmo de la audiencia. Aunque todos ya han experimentado este truco en "Evangelion", sigue siendo muy apropiado y natural cuando se combina con la conmovedora historia. En términos de trama, creo que es un poco como "To the Top" supervisada por Mikimoto Haruhiko, que también cuenta la historia de la guerra contra los extraterrestres, y el mismo tipo de guerra que trasciende el tiempo y el espacio. Aunque las dos últimas personas de "To the Top" regresaron a la Tierra miles de años después, las palabras "Welcome Back" hechas de luces se iluminaron en la tierra, aunque fue bastante conmovedor, se sintió falso y no como este final. realista. Para una batalla, los problemas emocionales personales son, por supuesto, secundarios, y es posible que la mayoría de las personas no recuerden los sacrificios realizados. Este cortometraje de 25 minutos puede suscitar tan buena respuesta. Creo que la trama y el dibujo de los cuadros son mitad y mitad del mérito. Por otro lado, la producción de personajes CG y 3D no parece ser el punto fuerte de Shinkai, y sigue siendo un poco insatisfactoria. Sin embargo, si un trabajo personal puede ser tan perfecto, la empresa de animación se avergonzará...
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2002 En febrero de este año, se estrenó silenciosamente en Japón una animación generada por computadora de un solo episodio de 25 minutos, "Voice of the Stars". Posteriormente, causó un gran revuelo en la industria japonesa: la hermosa y triste concepción artística y los elegantes y deslumbrantes efectos visuales no necesitan ser discutidos en detalle. Lo que es aún más sorprendente es que, además de la banda sonora y los actores de voz, también se incluye toda la película. Solo personal de producción Una persona: Xin Haicheng. y una de sus computadoras.
Antes de comenzar todo el artículo, tengo que mencionar a Falcom, apodada la escuela de formación de talentos.
La animación OP de "Forever Ys2" debería estar fresca en la memoria de los jugadores de Falcom. Los magníficos efectos de animación 2D combinados con el ritmo casi perfecto dan a la gente una fuerte sensación de shock. Esta es una de las obras maestras de Xin Haicheng durante sus cinco años en el F Club.
En 1996, después de graduarse de la universidad, Makoto Shinkai se unió al Falcom Game Club japonés (normalmente aparece bajo el nombre de Makoto Shinkai en asuntos oficiales relacionados) y fue responsable de la programación, el arte, la animación y la producción de vídeos promocionales.
Mientras trabajaba en Falcom, Shinkai comenzó a crear cortometrajes de animación personales. Incluyendo el cortometraje en blanco y negro de 1997 "The Distant World" (1 minuto y 30 segundos), el cortometraje en 3D de 1998 "The Surrounded World" (30 segundos), el cortometraje en blanco y negro de 1999-2000 "Her and Her Cat " (5 minutos).
A principios del verano de 2000, Makoto Shinkai comenzó a producir la animación de imagen personal "Voice of the Stars". Sin embargo, debido al trabajo intenso, "Voice of the Star" se estancó por un tiempo. En mayo de 2001, Xin Haicheng presentó su dimisión a Falcom. Después de eso, la producción de "Voice of the Stars" tomó el camino correcto y se anunció que estaría terminada en enero de 2002, lo que tomó un total de 7 meses.
Además, Makoto Shinkai también ha participado en la producción de las animaciones de apertura de los juegos de Minori Game Club "Bitterweet Fools" (2001) y "Wind·a Breath of Heart" (2002).
El concepto creativo individual y discreto y la profunda fuerza creativa hacen que el estilo de animación de Shinkai muestre su personalidad, pero también sea amable y accesible.
La configuración aparentemente ordinaria y trivial de los objetos de la escena revela los ingeniosos arreglos del autor en todas partes, y el uso extensivo de la luz agrega un poco de aura a la armonía de la imagen.
Shinkai Makoto, hombre, nació en la prefectura de Nagano, Japón, en 1973 y vive en la prefectura de Saitama.
Estudió idioma chino en la universidad y trabajó en Falcom Game Club de 1996 a 2001. Actualmente trabaja como autónomo, produciendo principalmente animaciones personales.
Entorno operativo: PowerMacG4 1GHzDual / AfterEffects5.5 / Photoshop7.0 / Illustrator8.0 / Lightwave3D7.5
PowerMac7600/120 cuando se produjo "La niña y su gato" p >
Cuando se produjo "Voice of the Stars"
Chip: G4 Mac 400MHz
Memoria: 1GB/HD300GB
Auxiliar: mesa de renderizado, papel de animación, cámaras digitales, etc.
Software: Adobe Photoshop5.0/Adobe AfterEffects4.1/Lightwave3D6.5/Commotion3.1DV, etc.
[Lista de trabajos personales]
《 Distant World"
Director y Productor de Animación: Makoto Shinkai
Makoto Shinkai comenzó la producción en 1997 y la completó en 1999. Es un uno y un Cortometraje de animación en blanco y negro de medio minuto.
Efectos de películas antiguas, aviones de papel volando entre nubes blancas, hombres y mujeres enamorados, escenas de la vida cotidiana, tranvías, metros, abrazos, susurros, caricias. y una melancólica línea de piano de blues en todas partes.
Toda la película tiene un fuerte sentido de animación experimental. Las escenas alternan entre tonos de bocetos a lápiz y 2D y 3D, y las tomas cambian constantemente, pareciendo contar una vaga historia de amor.
Comentario del autor: Hacer este corto me costó alrededor de 100.000 yenes (aproximadamente el equivalente a 7.000 RMB). Como acababa de empezar a trabajar, el dinero era bastante escaso. La configuración de la computadora utilizada en ese momento era de solo 120 MHz y 32 M de memoria. Por eso está hecho en blanco y negro. El prototipo de mi estilo se puede rastrear en este trabajo.
Xin Haicheng, nacido en 1973. Después de estudiar literatura china en la universidad, trabajé en una empresa de desarrollo de juegos durante cinco años y ahora soy autónomo. A finales de 1997, comenzó a producir su primer cortometraje de animación, "Far World". Utilizó el software de animación 3D Shade para representar el paisaje, lo combinó con personajes dibujados a lápiz en 2D y los sintetizó con After Effects. Crea una textura única y exquisita. A finales de 1998, produjo un cortometraje de animación totalmente en 3D "The World Under Surrounded", que fue producido íntegramente en Lightwave. Afirmó que era "una revisión después de que el trabajo con Lightwave llegó a su fin". Desde principios del verano hasta principios del invierno de 1999, Makoto Shinkai completó el primer cortometraje de animación producido oficialmente "She and Her Cat". El cuerpo principal está pintado a mano y se complementa con algunas escenas de software 3D. y comenzó a encargar producción musical y doblaje. Este trabajo ganó el Gran Premio del Concurso de Animación CG, que anima a las personas a crear animaciones CG. A partir de 2001, influenciado por las críticas favorables de "He", decidió dejar su trabajo en la empresa de juegos a principios del verano y concentrarse en producir obras de animación. En enero de 2002, la obra maestra a todo color de 25 minutos se completó y se estrenó en el recién creado cine independiente "TOLLYWOOD", que se especializa en proyectar cortometrajes. Causó olas que se extendieron desde el círculo de grupos de fans hasta la industria de la animación profesional. En esta obra hay delicados y conmovedores romances juveniles, así como emocionantes escenas de batallas de robots a gran escala. Y la exquisita combinación de luces y sombras de Makoto Shinkai hace que la gente no pueda evitar sentirse atraída por sus imágenes.
La animación de Shinkai Makoto no se produce utilizando pinturas cel tradicionales en absoluto (admite que nunca ha visto pinturas cel reales), ni es una animación tradicional que debe perseguir el movimiento suave y completo de personajes 2D. . Por el contrario, en sus trabajos anteriores había muy pocos movimientos en las partes dibujadas en 2D. En cambio, se utilizaron narraciones y monólogos para conectar la trama, una edición rápida de una gran cantidad de exquisitas fotografías y subtítulos que fluían en el tiempo. Al tiempo en la pantalla, creando un El movimiento en la tranquilidad también expresa el estado de ánimo del personaje. La aplicación híbrida del software de animación 3D permite lograr un movimiento fluido de la escena sin la necesidad de representar con precisión las acciones una por una.
Los logros de Makoto Shinkai han sentado un ejemplo exitoso de métodos de producción de animación personalizados, de bajo costo y con poca mano de obra en la nueva era.
Makoto Shinkai ha tenido un fuerte estilo personal desde el comienzo de sus trabajos experimentales, lo que significa que puedes notar la diferencia sin mirar al PERSONAL al final de la película: sacando un arma y disparando en cámara lenta con música relajante. Luego, el que hizo volar una bandada de palomas fue John Woo, el que parecía tener solo 5 años pero corrió por los campos a una velocidad de 20 kilómetros por hora, y luego montó en un gato extraño y voló; En el cielo estaba el Sr. Miyazaki. ——Aquellos a quienes les gusta Makoto Shinkai aún pueden identificar las obras de Makoto Shinkai incluso si no ven el siguiente avance.
Elementos argumentales.
Campus:
Las tres obras lanzadas oficialmente son todos dramas románticos en el campus.
El amor trasciende la distancia:
La distancia en la primera parte es de varios años luz, la distancia en la segunda parte son dos mundos paralelos, la distancia en la tercera parte es desconocida, pero se sabe que la velocidad es de 5CM/s, ¿está cerca o lejos?
Tranvía:
Se ha dado un cierto significado simbólico a las herramientas que utilizan los estudiantes para ir a la escuela
Fei:
Volar aquí simboliza los sueños. ¿Qué niño no tiene sus propios sueños?
Lluvia, nieve, flores de cerezo:
No solo lluvia y nieve: todo flota en el fondo. Todos pueden usarse como accesorios para crear una atmósfera romántica. Además, creo que a Xinhai le gusta el aliento blanco que se exhala en invierno.
Nubes y cielo:
Se pueden pintar rojo, naranja, amarillo, verde, azul y morado en el cielo y las nubes; este es el método de pintura de fondo al estilo Xinhai.
Pastizales:
Aquellos que están obsesionados con volar y el cielo azul y las nubes blancas no ignorarán los pastizales.
Características de la imagen:
Fondo delicado y capas ricas:
Aquellos que quieran imitar a Xin Haicheng, tengan en cuenta que no es suficiente terminar la pintura en detalle. Los antecedentes de Xinhai nunca son estáticos por un momento y sus antecedentes están activos en cualquier momento.
Uso extensivo de retroiluminación:
Esto lo resume un amigo mío. De hecho, la retroiluminación puede crear fácilmente una atmósfera dramática.
La combinación de tridimensional. y bidimensional:
La tecnología 3+2 de Xin Haicheng se limita a accesorios, no es sofisticada, pero se usa correctamente
Simulando cámaras reales:
Mucha Se utilizan técnicas de imitación. Tales como: profundidad de campo, viñeteado, lente ojo de pez, teleobjetivo, destello de lente, etc. Todas son técnicas que hacen que la imagen tenga una "sensación".
Realmente no puedo encontrar ninguna imagen detrás de escena de Voice of the Stars. Es una pena, echemos un vistazo a otras. los esfuerzos de mis amigos. Yo también lo quiero, jaja