Introducción a las ubicaciones de la trama de Sub-Zero
En "Deep Sea Trek Sub-Zero", si quieres avanzar en la trama principal del juego, debes comprender las ubicaciones de la trama del juego. En cuanto a dónde están estos puntos, aquí tienes una introducción. a las ubicaciones de la trama del juego.
Introducción a la ubicación del trazado
Consejos: verifique el método de coordenadas, la séptima línea de F1, tres valores, el valor medio es la profundidad.
-291.9 14.8 292.8 La primera PDA en la propia habitación de Base Zero "Entrevista de aplicación Altra"
-290.9 14.8 311.0 La cama en la habitación contigua a la segunda PDA en Base Zero " Semanal Informe: Base Zero"
-277.6 14.9 321.2 Base Zero "Introducción: Base Zero" está en la mesa en la puerta de la habitación al lado de la tercera PDA.
-257.6 14.8 329.8 Cero El cuarto laboratorio de PDA en la base "Notas de investigación"
-276.0 14.8 283.6 El quinto almacén de PDA en la base cero "Lista de tareas"
Saliendo de la base
-235.9 9.5 299.5 El primer desencadenante de la trama desencadena una conversación con Dusk
-212.4 7.9 278.7 Muñeco de nieve interactivo Un muñeco de nieve que puede ser destruido (en realidad no sirve de nada)
Misión de la trama 1 Inicio
Avanza por el pequeño cañón de la izquierda hasta Alien Sanctuary.
-212.2 29.8 555.4 El segundo punto de activación de la trama desencadena una conversación con Pioneer Technology
-209.0 29.9 555.7 "Alien Research Station Zero" a unos metros a la derecha del punto de activación de la PDA en la entrada de las ruinas
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La misión del escenario 1 termina
Comienza la misión del escenario 2
Según el mensaje de la trama, el clima actual es Hay una tormenta y el protagonista debe regresar porque la cueva es extremadamente inestable.
-193.9 28.3 478.2 La segunda trama, el segundo punto de la trama, una tormenta destrozó la montaña y enterró el camino
Sube por los escombros derrumbados a la izquierda y continúa hacia adelante.
-155.0 11.5 344.0 La segunda trama, el tercer punto de la trama, la avalancha entierra la base y abre el lago glacial frente a la base
-212.3 -11.5 295.5 El segunda trama, cuarto punto de la trama, activa tu PDA, elimina la invencibilidad, desbloquea tu propia barra de estado
Ingresa al lago glacial y avanza por el canal submarino. Hay plantas parecidas a dientes de león en el camino para reponer oxígeno. Muévete al mapa principal y desbloquea la cabina de rescate.
Fin de la trama
Trama 1: Piden explorar el Puente Retorcido.
-368.7 -21.5 -241.4 Coordenadas del Puente Torcido Dado que el punto de la misión está a unos 200 metros por debajo del objetivo, preste atención a la planta de diente de león en el camino
-405.7 - 183.0 -358.2 Vaya a la entrada de Shelter Zero Pasaje a Shelter Zero
-567.5 -200.9 -480.7 Después de ingresar a Shelter Zero, se activará la trama
Escenario 2
Habla con la tecnología alienígena. Después de descargar los extraterrestres en su cerebro y desbloquear las coordenadas de la gran botella de oxígeno, los descargó en un momento incierto y abandonó el refugio.
-226.3 -52.2 -126.6 El suministro de parcela 1 contiene un extractor de ADN para extraer tu propio ADN y desbloquear el sitio de lanzamiento del cohete.
PD: Para lanzar un cohete, debes construir un arma de mantenimiento. El cohete está roto. Reparación, el controlador de la plataforma de lanzamiento también está roto y necesita ser reparado.
Ven a la pequeña isla donde se encuentra Rocket Mountain Rocket, más tarde denominada Rocket Mountain o Rocket Island, y sube a través de la cueva hasta la base de Rocket Mountain.
-249.8 42.7 -780.2 Hay muchas tecnologías en la entrada de Rocket Mountain Base que se pueden escanear y desbloquear (aunque la mayoría de ellas son inútiles)
Los planos incluidos incluyen : la habitación debe escanearse entre dos paredes Solo barriendo las costuras se puede obtener el banco experimental, el brazo de una sola capa de la mesa de bar, el banco de trabajo de la silla de comando, la cama individual de la silla de oficina, el brazo de múltiples capas de la silla giratoria, la maceta en la pared, no sé si Mao lo tradujo como la pared verde, y una botella de agua, una compresa de sangre y una galleta.
Después de barrer, puedes continuar subiendo hasta el cohete. Hay luces LED a lo largo del camino para guiarte.
-281.1 49.6 -736.0 Ubicación de la plataforma de lanzamiento del cohete
Después de reparar el cohete, colocar el ADN extraído, lanzar el cohete, desencadenar la trama, Sam nos dejó descansar unos días. .
En este momento, regresa a la sala de Rocket Mountain y toma una siesta para obtener el próximo suministro de lanzamiento aéreo Emmmmm, también es posible que tengas que esperar algo más que una siesta.
p>La caja de suministros contiene un constructor, finalmente podemos construir nuestra propia casa.
104.2 -47.3 -171.1 Desbloquea el plano de la sala de escaneo después de obtener las coordenadas de lanzamiento aéreo del constructor
Trama desencadenante 2
Obtén el informe de la misión - Área Cero
Requisito: encontrar la PDA de un colega, Proyecto de investigación genética Leviatán Estación de investigación Kappa de aguas profundas
Monitoreo de datos: Detector de base de investigación Base de investigación Omega
Según las indicaciones de la tarea : La muestra de Leviatán se encuentra cerca de una profundidad de 150 metros.
-1328.5 -173.4 -756.7 El esqueleto congelado es la muestra de Leviatán. Ten en cuenta que la muestra requiere cortar el esqueleto con un cuchillo, así que asegúrate de llevar un cuchillo contigo.
El El Instituto de Investigación Omega está ubicado en un planeta alienígena, cerca de refugios humanos y a una profundidad de menos de 100 metros.
-536.9 -69.4 -575.4 La instalación de datos actual en la Base de Investigación Omega no se ha completado. La caja de datos no tiene caja. El chip de datos está colocado debajo de la mesa en la puerta y requiere un. cañón de choque para mover la mesa y obtener los datos
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Puedes conseguir planos y escritorios.
La estación Deep Sea Kapa se encuentra cerca de Rocket Mountain y tiene 150 metros de profundidad.
529.0 -135 -1057.8 Hay la PDA de un colega en una mesa en la entrada de la Base Marina Deep Sea Kappa
Después de obtener los tres elementos, regresa a Rocket Mountain para lanzar el cohete. Ten en cuenta que el cohete está nuevamente. Si está roto, aún tienes que arreglarlo
Activa la trama y cruza ese puente.