Solicitando toda la información relevante sobre el cómic (ladrón)
Ah. También lo copié directamente.
[Editar este párrafo] Literatura
El autor de "El Ladrón": [Alemania] Otfried Preller
"El Ladrón" es un Hans Christian Andersen internacional Obras premiadas literarias. Es un clásico de la literatura infantil mundial. Se ha traducido a más de 40 idiomas, incluidos inglés, francés, ruso y japonés, se ha adaptado muchas veces al cine, series de televisión, obras de teatro, espectáculos de marionetas y dramas de radio, y se ha representado en muchos países. Nuestro país también adaptó la historia del ladrón a un espectáculo de marionetas. El autor Otfried Preller es el maestro de literatura infantil alemán contemporáneo más famoso. Trabajó como profesor y director de escuela secundaria antes de dejar la educación para especializarse en escritura. Sus obras principales incluyen "Solo en casa", "Pequeña bruja", "Pequeño espíritu del agua", "El ladrón", "Ghost Mill", "Nuestra ciudad de los tontos", etc. Estas obras son divertidas y relajantes de leer.
Introducción:
"El Ladrón" cuenta la historia de dos amigos, Casper y Cyborg, que cooperan con el policía Demerser para capturar al ladrón Hochen Brutz. El libro está dividido en tres partes. Las dos primeras partes cuentan la historia de dos amigos, Casper y Cyborg, que entran y salen de Robber Cave, mientras que la última parte cuenta la historia de cómo las abuelas de Casper y Cyborg no lo creyeron después de que Hochen Brutz fuera liberado de prisión. La historia que expulsó a Hochen Brutz de su casa. Más tarde, un incidente profundizó las sospechas de su abuela sobre Hochenbrutz, lo que provocó que Casper y Cybertron se unieran para ayudar al ladrón (en el pasado) a esconderse.
El Ladrón, como su nombre indica, es una historia sobre la captura de ladrones. La historia tiene lugar en un bosque misterioso y en un pequeño pueblo al borde del bosque. Hochen Brutz, un ladrón impredecible, lleva mucho tiempo haciendo cosas malas. No tiene ningún reparo en ser un ladrón. Cada vez que robaba, se sentía tan confiado, tan hábil, concienzudo y feliz en ello. Esta vez, roba el querido molinillo de café de la abuela Casper. Casper es un niño pequeño que se niega a quedarse atrás. Él y su amigo Cyborg colocaron hábilmente trampas una tras otra para atrapar al ladrón Hochen Brutz. Siempre "tienen éxito" cada vez, pero siempre fallan. Cada vez, Huochen y Brutz no solo podían resolver la situación con calma, sino también acorralar a Casper y a ellos. Afortunadamente, Casper y Cyborg siempre pueden confiar en su coraje y sabiduría, además de un poco de suerte, para salvarse del peligro una y otra vez. Finalmente, un día, Brutz de Huochen decidió lavarse las manos y cambiar su pasado. Sin embargo, los aldeanos que habían sido torturados durante mucho tiempo simplemente no lo aceptaron y no lo entendieron, y hubo una gran amenaza de golpear al perro. el agua. ¿O Casper y Cyborg actuarán a tiempo para ayudar al ladrón Hochen Brutz a salir del problema y comenzar una nueva vida? Al final, se hicieron amigos cercanos.
[Editar este párrafo] Cómic "El Ladrón"
Producida por Shanghai Art Studio
Publicada: 1989
Director: Fang Runnan
Hu·
Liu Huiyi
Xia Bingjun
Cheng Zhongyue
Actor: Weng Zhenxin
Dai Xin
Fan Jie
Rong Shu
Shang Hua
Shen·
Feng Bing
Xia Hong
También conocido como "El ladrón Huo Zhenting"
Adaptado del cuento de hadas del escritor infantil Aufide Praessler de la República Federal de Alemania. .
◎Jane
En Red Mud Village, el ladrón Vulcan Brutz se llevó el molinillo de café de la abuela. Casper y su amigo Cybertroniano están decididos a atrapar al ladrón y recuperar el molino de café. El oficial Tim Mercer nunca pudo alcanzarlos.
En el camino, Casper es capturado por un mago malvado y hace su arduo trabajo. Cybertron fue atrapado por un ladrón y se convirtió en manitas. Casper rescató al hada, luego se reunió con Cybertron, atrapó al ladrón y eliminó al mago.
Cómics de Big Thief
El molinillo de café cantante Episodio 1
El ladrón Hozen Plotz robó el molinillo de café que hacía cantar a la abuela. El oficial de policía Temple Moza pidió a los residentes que ayudaran a atrapar al ladrón.
Casper y Zopel pensaron mucho y se les ocurrió un plan inteligente. Se creían orgullosos, pero fueron atrapados por un ladrón. Así que Zopel se quedó trabajando como culi en la casa de los ladrones y Casper fue vendido al gran mago Wachman.
El mago que ama el puré de patatas Episodio 2
Capturado por un ladrón, Casper es vendido al mago como sirviente. Se hace pasar por el tonto más estúpido que trabaja para un mago: asa puré de patatas. Intentó escapar varias veces pero no pudo porque el mago llenó la casa de magia y finalmente fue asesinado por el mago.
La figura misteriosa en el sótano
Casper, que estaba encarcelado en la casa mágica, encontró un túnel debajo del barril de cerveza, entró en la piscina lúgubre a través de tres puertas y vio una misteriosa figura en el sótano. criatura. Sapo encerrado en cadenas. Resulta que esta es la señora Hugh Stark que fue encarcelada por el mago. Bajo la guía de su esposa, Casper rompió la magia, escapó de la casa mágica y finalmente obtuvo la libertad.
Episodio 4 Hierbas Mágicas
Casper fue a la Montaña de la Luna a recoger hierbas milagrosas, derrotó al malvado mago, rescató a Zopel y a la señora Hugh Starbuck, y ayudó al oficial de policía a atrapar al ladrón. Huozhenplozi, pero Huozhenplozi engañó al oficial de policía y escapó nuevamente.
Ingenioso intercambio de botellas vacías en el Episodio 5
El ladrón puso fin a su detención y se dirigió a la casa de su abuela. Se comió toda la salchicha de oso y los pepinillos, lo que hizo que la abuela volviera a desmayarse. Después de que Caspar y Zobel regresaron a casa, se enteraron de que el oficial de policía no era un gran ladrón, por lo que rápidamente lo metieron en un balde y lo llevaron a casa. Casper y Zobel diseñaron otro ingenioso plan de "intercambio de botellas vacías", pero los ladrones los encerraron en el garaje, amenazando con luchar contra ellos hasta el final e ir a buscar a su abuela de inmediato.
Episodio 6 Fantasy Crystal Ball
El policía y los niños salieron corriendo del camión de bomberos y regresaron a casa. Descubrieron que un gran ladrón había robado a su abuela e inmediatamente condujeron el camión de bomberos para localizarla, pero se quedaron sin combustible y no pudieron alcanzarla. Al día siguiente recibieron una carta de rescate de un ladrón. Los niños acudieron a una cita con dinero y se los llevaron los ladrones. El policía fue testigo de todo esto con la ayuda de la bola de cristal de la señora Hugh Starbuck, pero quedó indefenso. Finalmente, la señora Hugh le pidió a su perro Basty que guiara al oficial de policía para atrapar al ladrón.
Episodio 7 Hongos Frescos Venenosos
Caspar y Zopel fueron capturados por ladrones en su antigua casa, donde trabajaban como sirvientes con su abuela. Zobel fue obligado a beber la sopa de champiñones que había bebido el ladrón, fingiendo estar envenenado, y pidió que lo ataran para recibir tratamiento. El ladrón también pidió que lo ataran, pero fue atrapado. Afortunadamente, los policías llegaron a tiempo y detuvieron al ladrón. La abuela y los dos niños regresaron felices a casa.
Episodio 8 Pantano Peligroso
Después de que el ladrón fue encarcelado, fue liberado anticipadamente debido a su destacada actuación, pero la gente no creía que cambiaría de página. Con la ayuda de la bola de cristal de la señora Starbeck, el oficial lo vio desenterrar pólvora, pistolas, etc. Saliendo corriendo de su casa para perseguirlo, terminó perdiéndose en el pantano. El ladrón se ofreció a rescatarlo, y los dos niños y el perro lo siguieron. Finalmente, en el momento crítico en el que el policía quedó atrapado en el atolladero y al borde del colapso, corrió al pantano y lo rescató.
Lo especial de Thief es que los personajes son muy divertidos y tienen personalidad. Casper es muy inteligente, pero su mejor amigo Cyborg es un poco estúpido. El oficial de policía Dimmercer es majestuoso pero tiene un coeficiente intelectual limitado y siempre se burlan de él; las habilidades culinarias de la abuela son excelentes y sus palabras saben bien; aunque el ladrón Hochen Brutz ha hecho muchas cosas malas, no le falta bondad en su naturaleza; Incluso en su forma más feroz, es algo adorable. Ni siquiera usó munición real y, como mucho, disparó al azar con su única arma, una pistola de pimienta. Además, la trama de "El Ladrón" también es bastante compacta, con altibajos y suspenso, pero no es tan trepidante y sangrienta como una novela policíaca. Puedes leerlo con interés y no ponerte demasiado nervioso.
Esta traducción fue publicada en 2002
Traductor: Chen Jun
Editorial: 21st Century Publishing House
ISBN: 753911858X
Año de publicación: 01 de agosto de 2002.
[Editar este párrafo] Película
La película del robo
Líder: Gernot Rohr
Actuación principal: Martin· Stürk, Armin Roeder
Género: Familia/Comedia/Romance
País/Región: Alemania/Europa y América
Idioma: Alemán
p>Duración : 90 minutos
Año de producción: 2006
Nivel de visualización: apto para todas las edades
Índice de recomendación: ★★★★★
Cuidado: ¡una versión realista de un cuento de hadas clásico!
Introducción a la película "El Ladrón"
¡Una versión real del clásico cuento de hadas "El Ladrón"!
En Red Mud Village, el ladrón Vulcan Brutz se llevó el molinillo de café de la abuela. Casper y su amigo Cybertroniano están decididos a atrapar al ladrón y encontrar el molinillo de café. El oficial Tim Mercer nunca pudo alcanzarlos. En el camino, Casper es capturado por un mago malvado y hace su arduo trabajo. Cybertron fue atrapado por un ladrón y se convirtió en manitas. Casper rescató al hada, luego se reunió con Cybertron, atrapó al ladrón y eliminó al mago.
[Editar este párrafo] Juego
Descripción del juego social "Big Thief"
1. Los usuarios pueden convertirse en un ladrón enmascarado e ir a las casas de sus amigos para. roba cosas, obtén monedas de oro al azar y acepta tareas en la barra de tareas.
2. Los usuarios ganan puntos de experiencia al recibir y completar tareas. Cuando el valor de la experiencia alcanza una determinada puntuación, el nivel del usuario también aumentará y se podrán obtener valores de fuerza física más altos.
Atributos personales
1. El usuario puede robar cosas de las casas de amigos, con una fuerza física inicial de 100, y cada robo consume 5 puntos físicos. Cuando la fuerza física es 0, no puedes robar nada y necesitas esconderte con un amigo para descansar.
2. Cada vez que el usuario cometa un fraude con éxito, recibirá dinero de forma aleatoria.
3. Los usuarios pueden obtener tareas del centro de tareas y obtener los puntos de experiencia correspondientes al finalizar.
Acerca de las tareas
Los usuarios pueden recopilar tareas del centro de tareas y las tareas se dividen en "tareas" y "tareas de actualización". La "misión de actualización" es una misión única y las misiones ordinarias se pueden completar cinco veces al día, por lo que la misión tiene una cierta probabilidad de fallar. Solo cuando tu experiencia alcance los requisitos de actualización podrás aceptar la misión del título. Cuando su tesoro alcance los requisitos para completar la tarea, puede hacer clic en Listo para cambiar el título.
Cómo robar
Los usuarios pueden ir a las casas de sus amigos a robar cosas, y la casa de cada amigo puede robar una vez al día. Cuando le robas a un amigo y este lo descubre con éxito, es posible que te arresten y te lleven al gobierno, pero esto es una probabilidad.
Acerca de la experiencia y las monedas de oro
Ve a la casa de un amigo y roba para conseguir monedas de oro. También puedes conseguir monedas de oro invitando a amigos. Puedes obtener la experiencia correspondiente y ciertas monedas de oro completando tareas. Al realizar tareas, debes realizar tareas que sean consistentes con tu propio nivel. Solo puedes obtener la mitad de la experiencia para tareas con un nivel bajo.
Acerca del gobierno
Puedes acudir al gobierno para atrapar al ladrón que te robó. Si desafortunadamente te atrapan, puedes gastar 500 monedas de oro para canjearlo por parte del gobierno.
Cómo aprender
Los usuarios pueden aprender conocimientos sobre robo en la escuela, lo que puede aumentar la probabilidad de éxito del robo.
Cómo restaurar la fuerza física
Los usuarios pueden optar por ocultar a sus amigos para restaurar la fuerza física. Si la otra parte está de acuerdo, la fuerza física se puede restaurar en 2 horas. Si no hay consentimiento de la otra parte, se reanudará automáticamente después de 6 horas. Los usuarios que no hayan iniciado sesión durante dos días se someterán automáticamente a un reemplazo físico.