¡Especialidades relacionadas con el diseño de juegos! (Plazo límite: después de las 17:00 horas del día 28)
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Curso de Juegos y Arte de la Universidad de Correos y Telecomunicaciones de Beijing
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Configuración
p>1 Especialización en diseño artístico de animación por computadora
"Introducción a los medios de red", "Introducción a la especialidad de juegos" e "Introducción a la industria de valor agregado de las telecomunicaciones" son introducciones a la industria. cursos para las tres principales industrias de Internet, juegos y dispositivos móviles. "Diseño y producción de páginas web", "Diseño y producción de animaciones Flash", "Diseño de publicidad gráfica" son cursos profesionales en la industria de los medios en línea, "Diseño de pintura original de juegos", "Diseño de modelos de juegos", "Diseño de animación de personajes de juegos", " Subtítulos de juegos y "Producción de animación" son cursos profesionales en la industria de los juegos, "Diseño de arte en píxeles" y "Procesamiento de audio digital y producción de tonos de llamada" son cursos profesionales en el campo de valor agregado móvil, y "Especialidades en cine y televisión y no -Edición Lineal" es un curso profesional en la industria del cine y la televisión. Edición son cursos profesionales en la industria del cine y la televisión. Después de completar el curso, podrá encontrar empleo en nuevos campos de medios como Internet, juegos y dispositivos móviles.
Clasificación del Curso
Nombre del Curso
Horas Totales
Horas Teóricas
Horas Experimentales
Cursos de requisitos previos
Conceptos básicos de informática
Introducción a la cultura informática
32,32
32
32 p> p>
Conceptos básicos cero
Conceptos básicos de tecnología multimedia
32
32
Conceptos básicos cero
Conceptos básicos de aplicaciones informáticas
48
32
16
Conceptos básicos cero
Conceptos básicos de las materias
Introducción a los medios digitales
32
32 Conceptos básicos cero
Introducción a las telecomunicaciones de valor añadido
32
Telecomunicaciones de valor añadido
32
32
Conceptos básicos cero
Conceptos básicos profesionales
Bosquejo
48
16
32
Cero conceptos básicos
Color
48 p>
16
p>32
Base Zero
Tres componentes
32
16
16
p>Boceto,
Arte anatomía
32
32
Boceto
Historia del arte chino y extranjero
32
32
Conceptos básicos cero
Conceptos básicos del cómic p>
48
32
16
Bocetos
Fotografía y videografía
32 p>
16
16
Bocetos, Color
Principios de animación
32
32
Cero conceptos básicos
Procesamiento de imágenes en Photoshop
32
16
16
Computadora conceptos básicos
Conceptos básicos de producción 3DSMAX
48