Sitio web de resúmenes de películas - Descarga de música - ¡Especialidades relacionadas con el diseño de juegos! (Plazo límite: después de las 17:00 horas del día 28)

¡Especialidades relacionadas con el diseño de juegos! (Plazo límite: después de las 17:00 horas del día 28)

Instituto de Juegos Zhongguancun

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Curso de Juegos y Arte de la Universidad de Correos y Telecomunicaciones de Beijing

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Configuración

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1 Especialización en diseño artístico de animación por computadora

"Introducción a los medios de red", "Introducción a la especialidad de juegos" e "Introducción a la industria de valor agregado de las telecomunicaciones" son introducciones a la industria. cursos para las tres principales industrias de Internet, juegos y dispositivos móviles. "Diseño y producción de páginas web", "Diseño y producción de animaciones Flash", "Diseño de publicidad gráfica" son cursos profesionales en la industria de los medios en línea, "Diseño de pintura original de juegos", "Diseño de modelos de juegos", "Diseño de animación de personajes de juegos", " Subtítulos de juegos y "Producción de animación" son cursos profesionales en la industria de los juegos, "Diseño de arte en píxeles" y "Procesamiento de audio digital y producción de tonos de llamada" son cursos profesionales en el campo de valor agregado móvil, y "Especialidades en cine y televisión y no -Edición Lineal" es un curso profesional en la industria del cine y la televisión. Edición son cursos profesionales en la industria del cine y la televisión. Después de completar el curso, podrá encontrar empleo en nuevos campos de medios como Internet, juegos y dispositivos móviles.

Clasificación del Curso

Nombre del Curso

Horas Totales

Horas Teóricas

Horas Experimentales

Cursos de requisitos previos

Conceptos básicos de informática

Introducción a la cultura informática

32,32

32

32 p>

Conceptos básicos cero

Conceptos básicos de tecnología multimedia

32

32

Conceptos básicos cero

Conceptos básicos de aplicaciones informáticas

48

32

16

Conceptos básicos cero

Conceptos básicos de las materias

Introducción a los medios digitales

32

32 Conceptos básicos cero

Introducción a las telecomunicaciones de valor añadido

32

Telecomunicaciones de valor añadido

32

32

Conceptos básicos cero

Conceptos básicos profesionales

Bosquejo

48

16

32

Cero conceptos básicos

Color

48

16

p>

32

Base Zero

Tres componentes

32

16

16

p>

Boceto,

Arte anatomía

32

32

Boceto

Historia del arte chino y extranjero

32

32

Conceptos básicos cero

Conceptos básicos del cómic

48

32

16

Bocetos

Fotografía y videografía

32

16

16

Bocetos, Color

Principios de animación

32

32

Cero conceptos básicos

Procesamiento de imágenes en Photoshop

32

16

16

Computadora conceptos básicos

Conceptos básicos de producción 3DSMAX

48