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Cómo practicar el guión gráfico para cómics

Bueno, ¡el cuerpo humano es importante! Pero para los cómics, cómo dibujar la imagen es secundario.

Y si es sólo un boceto, sólo un borrador de espejo, no se permite ningún cuerpo humano, no hay problema.

Sin embargo, si se trata de un reflejo de un cómic, el problema aquí no es tan simple como el del cuerpo humano.

Debido a que este es el punto clave del cómic, escúchame lentamente:

——————Este es el punto clave, ¡golpea la pizarra! —————

Entonces, ¿qué más necesita un cómic antes de dividirse en manuscritos?

Algunas personas pueden decir: configuración de personajes, configuración de visión del mundo, un montón de herramientas de cómic profesionales, minas en casa, etc. Quizás esté bien, pero la lista no es lo suficientemente precisa.

Yendo un paso más allá, hay una cosa que no puede faltar, y es el guión (copia).

De hecho, el cómic es un lenguaje. Al dibujar cómics, puede entenderse como un problema de traducción. Entonces, la razón por la que primero debes decidir sobre el guión es porque primero debes decidir qué quieres decir.

Por ejemplo, si miramos más de cerca esta página de cómic,

Hay ocho cuadrados en esta página de izquierda a derecha y de arriba a abajo. ¿Qué historia cuentan estos ocho cuadrados?

¿Y cómo es escribir un guión sencillo?

Si eres un creador, primero debes escribirlo así:

Sí, entonces esas cosas y el ritmo quedarán muy claros, luego analizaré brevemente esta pregunta amigo ¿Cómo? ¿Conseguiste expresar un evento tan simple?

Como puedes ver, primero deja de lado los medios del storyboard, como el tamaño de la cuadrícula y el lenguaje de la lente. Simplemente mire el contenido de la cuadrícula aquí y encontrará que todavía hay lugares donde la tabla no está lo suficientemente clara y en su lugar. Por ejemplo, cuadro No. 1, ¿dónde sucedió esto? A menudo, el primer fotograma de un cómic necesita dibujar un fondo para ilustrar la ubicación y dar al público una sensación de participación. ¿Y qué pasó a espaldas del profesor? Es necesario explicarlo, y no se puede dar por sentado que el lector sepa que es porque el protagonista está durmiendo, porque antes solo se explicó la acción de dormir, pero no se explicó el sonido/movimiento.

Entonces, además de traducir el guión con claridad, eso es todo lo que tienes que decir. Si quieres que los demás te escuchen y les guste escucharte, tienes que hacer que tus palabras sean agradables e interesantes, ¿verdad?

Esto requiere algunas habilidades, por lo que si las imágenes de los cómics son exquisitas o no, es solo cuestión de palabras hermosas. Si un libro o cómic real quiere ser atractivo, aún necesita contar una historia.

Entonces, para esta parte, solo puedo dar algunas sugerencias de modificación basadas en el nivel actual, y espero que los internautas puedan comunicarse con franqueza~

De lo que estoy hablando aquí son de los dos primeros. celdas, excepto el fondo. Las cuadrículas 1 y 2 no pueden abrir un espacio, es decir, no pueden abrir el ritmo, y ambas cuadrículas tienen el mismo problema, es decir, el personaje principal de esta cuadrícula no es lo suficientemente destacado.

El primer fotograma debe centrarse en la escena, y el segundo fotograma debe centrarse en el debut del protagonista.

El énfasis principal aquí está en los cambios en el tamaño de la cuadrícula, que deben corresponder al ritmo de la trama. Por ejemplo, la cuadrícula de "Qi" puede ser más pequeña o más grande, la cuadrícula de "Cheng" puede ser más pequeña y más ordenada, la cuadrícula de "Zhuan" debe ser refinada/especializada y la cuadrícula de combinación debe analizarse en detalle.

Sin embargo, las preguntas aquí también tienen algunas partes buenas. Por ejemplo, el orden de lectura del 1 al 6 es muy bueno: 1-derecha-2-abajo-3-izquierda-abajo-4-derecha-. 5- Derecha -6, formando una S más suave.

Sin embargo, el clímax y el final final de la historia no se manejaron muy bien, por lo que la energía acumulada en las últimas 4, 5 y 6 células no se sintió como una explosión. El final fue muy débil. lo que hacía que la gente se sintiera muy aburrida.

Es inevitable poner 8 en la página siguiente, porque es una "combinación" y un resultado, que debe dejarse para la página siguiente para atraer a los lectores a leer. A menudo, el último cuadro de cada página debe tener un atributo de "devolución"/"compromiso".