Cómo jugar Tropico 3 al principio, soy un novato
Integración de estrategias
Aquellos que hayan jugado a la primera generación encontrarán que la tercera generación es mucho más fácil de jugar
En primer lugar, hay un transporte adicional. sistema y menos sistema de lluvia, lo que lo hace invencible....
Básicamente he estado jugando sandbox estos días... en cualquier modo
Comparado con la primera generación... Esta generación Incluso jugar lejos no es difícil (ve a jugar la primera generación... entenderás lo que es lejos)
La situación más difícil para jugar es la tierra más seca y plana con el. Menos minerales y menos gente al mismo tiempo. Es extremadamente difícil elegir sin inmigración... Aún no he encontrado una solución.
Hablemos primero de la situación... Básicamente, solo hay. tres caminos a seguir
La primera es la agricultura...la principal Elige plantar azúcar, cigarrillos, café...la segunda opción es la piña...la última es el plátano, la papaya...dejar al menos un maíz al principio
Invierte el dinero en la escuela secundaria al principio... .Si tienes suerte... tal vez puedas reclutar sin dinero...
Depender del dinero extranjero para promover la fábrica... y luego agregar lentamente otras instalaciones...
Este El mayor problema con este tipo de juego es que los disturbios de bandidos son muy comunes al principio. es otra elección, el juego se volcará fácilmente...
Pero mientras la fábrica esté en funcionamiento... podrá desarrollarse de manera estable... y al mismo tiempo, puede confiar en Desarrollar el turismo con baja contaminación
El segundo son las industrias minera y maderera donde los bienes se pueden obtener inmediatamente... Este tipo de industria comenzó muy rápidamente...
Incluso si vende troncos... también puede depender de la cantidad para llenar... El precio de la mina no será bajo...
Pero el problema es que producirá mucha contaminación... Permitir que los sitios de tala ser empujado a los aserraderos Ir a una fábrica de muebles... no puede reducir la contaminación
La minería todavía es posible... pero no hay futuro (a menos que la suya sea una mina de oro)
El punto más importante de este tipo de juego es talar árboles, el dinero de la minería se utilizará para promover escuelas secundarias y otras instalaciones (restaurantes, iglesias, clínicas) mientras se desarrollan productos agrícolas...
Si eliges una isla grande... puedes considerar abrir una zona turística en el otro lado...
PD: Personalmente no recomiendo iniciar sesión. Es más fácil ganar dinero al principio y al mismo tiempo puede promover la producción básica de la fábrica. Pero será muy problemático desarrollar el turismo...
3 es depender del dinero inicial para hacerlo. Promocionar directamente el hotel del muelle... y luego utilizar los ingresos estables de la industria del turismo para reponer lentamente las instalaciones y desarrollar la industria...
Este tipo de juego no hará feliz a la gente. ... Pero en promedio... en realidad no es inferior a exportar productos de baja calidad... Al mismo tiempo, la ventaja es que utiliza menos personas...
Si juegas con 30 personas sin inmigración... Personalmente creo que este método de juego es el mejor...
El mayor dolor de cabeza es que no puedes ganar mucho dinero a la vez...Como resultado , puede llevar mucho tiempo construir edificios costosos como escuelas secundarias. Comience a construir el segundo edificio...
Al mismo tiempo, la inversión inicial es demasiado alta... la satisfacción inicial será muy alta. peligroso (es fácil cambiar el juego cuando se juega con inestabilidad política)
Aspecto político
Considera primero el plan de aprendizaje al principio... y luego combínalo con las ventajas del personaje... .el bono será terrible...(por ejemplo: Todos los trabajadores de la central eléctrica pueden producir más de 300 electricidad)
No hay gran problema en ser pro-estadounidense y pro-soviético... Mi La sugerencia personal es ser neutral... Cuando la relación sea muy buena a medio plazo... ambas partes te darán entre 3 y 5 mil al año...
Pero ten cuidado... . Simplemente no juegues con la bomba nuclear...
Además, si juegas sin inmigrantes... prohibir la anticoncepción es imprescindible... (bajo 0 de crecimiento. .Es casi imposible hacerlo). desarrollarse sin depender del nacimiento local)
También hay políticas internas... Si no las entiende, es mejor no involucrarse en ellas... la mayoría de ellas son políticas extremistas
La mayor lástima es que no existe un gobierno de isla pirata (la primera generación... puede hacer que Estados Unidos y la Unión Soviética estén en desacuerdo al mismo tiempo)
En términos de construcción... Especialmente la ayuda exterior, es extremadamente poderosa (sin la Oficina de Asuntos Exteriores). Puedes recibir 4.000... En comparación con la primera generación... 1.000 y unos cientos de dólares es demasiado para lidiar si tienes que presionar a la Oficina de Asuntos Exteriores. para construir relaciones)
Entonces el comienzo es negativo.
Mientras la deuda no sea demasiado grande (6-7 veces más que tus ingresos), aún puedes depender de la ayuda exterior para pagar la deuda...
Y los porteadores ya no son los que Solo puede mover 50 unidades a bordo a la vez... pero un porteador que mueve cientos de dólares a la vez (sentido ilimitado de primera generación)
Entonces, para exportar, puedes considerar exportar en muchos casos. aspectos...siempre que puedas ganar dinero...
p>El edificio más útil es un estacionamiento...Constrúyelo dondequiera que viva la gente...Si tienes dinero, incluso lugares de trabajo se construirá... Las zonas turísticas también lo necesitan...
Con el sistema de transporte... ya no habrá miles de kilómetros para ir a trabajar y miles de kilómetros para transportar mercancías (otra vez)
Pero hay que tener en cuenta que la construcción de la carretera es peor que la de la primera generación... a veces una pequeña bahía puede ahorrarte mucho espacio de construcción... Si es posible... intenta construir en una línea recta...
En términos de población...
No hay necesidad de construir una Oficina de inmigrantes en la etapa inicial (sin dinero, sin nadie y con baja eficiencia) ...será necesario cuando se abra la fábrica...pero recuerde controlar la selección de la Oficina de Inmigración...a mediano plazo, elija aquellos con calificaciones académicas para ingresar al país
En la etapa posterior, básicamente no hay necesidad de inmigrar. Simplemente satisfacer a los residentes locales también es un dolor de cabeza.
Además, si juegas sin inmigrantes... básicamente no necesitas considerar la construcción. .. porque es atractivo No viene nadie (todavía quedan 1 o 2 de vez en cuando…pero muy pocos)
Por último, hablemos de las cosas a las que prestar atención al principio…
Lo primero... primero mira la lista de precios de los productos... especialmente cuando juegas misiones... cada una es diferente... algunas misiones... solo el tabaco puede costar hasta 1000. ...algunos troncos también cuestan entre 7 y 800...Al principio, todos estos son precios altísimos
Lo segundo... ve a revisar la tabla de población... mira la situación educativa ...con mucha buena suerte...He probado 4 escuelas secundarias (las 4 son militares), 1 universidad masculina y 1 femenina... Definitivamente puedes considerar salir directamente de las escuelas secundarias y clínicas
La tercera cosa... preste atención a varios recursos... .La mejor suerte es que las minas de oro nazcan en las zonas urbanas...y se ubiquen diversos productos agrícolas...Si se puede producir tabaco y café en el principio... puede ser muy popular a mediano plazo... p>
También debes prestar atención al maíz... Intenté iniciar dos granjas y las sembraron en lugares donde no podían. crecer... Como resultado, tuve que gastar dinero para reconstruir la granja y la piscifactoría... No tenía dinero para el desarrollo...
Básicamente, hay tantas cosas a las que prestar atención ...La 3.ª generación es menos complicada que la 1.ª generación... pero al mismo tiempo es mucho menos divertida (la 1.ª generación es difícil de ganar en las elecciones... la satisfacción es demasiado alta) Difícil de actualizar )
Pero también es fácil empezar... De hecho, estas estrategias son sólo para ayudarte a entrar en la parte divertida (fábricas, ganar dinero, viajes, bromas, gobierno militar, etc.) lo antes posible
La mayor diversión es conducir a baja velocidad... presta mucha atención a los pensamientos de los isleños... las bromas divertidas del equipo de producción están ahí...
Si crees que Island 3 es fácil de jugar... Puedes elegir 30 personas sin inmigración... Los demás son extremadamente difíciles (el que tiene el plazo más largo)...
Lo harás. te encuentras viviendo en una isla desierta - -....Latas de azúcar solo se venden por 700...los troncos son solo 360...y hay 30 isleños...se necesita mucho esfuerzo para controlar la profesión - - ....
Pero te dará una sensación de éxito...porque cada Cada isleño nace localmente...todos criados por ellos mismos =)
Talentos prácticos en " Tropico 3"
En primer lugar, se puede dividir simplemente en industria, turismo. Desde la perspectiva de la orientación estadounidense-soviética, otras facciones son en realidad muy fáciles de satisfacer. Mientras no lo hagan Si se centra en un aspecto negativo, no habrá impacto desde la etapa inicial hasta las etapas posteriores.
Personalmente, creo que el trasfondo es lo más importante, aunque jugar en un mapa aleatorio puede llevarte a una ruta diferente a la que quieres (por ejemplo, quieres ir a una bodega, pero no hay nada bueno). campo para plantar azúcar), aún debes concentrarte en él.
En el fondo, personalmente recomiendo al Barón Borracho como el fondo industrial preferido. Si sumas el precio de 100 ron, incluso en una economía global muy mala, el precio puede ser similar al de las joyas (. 4000 ron, 4600 joyas). Y la actualización del ron es muy sencilla. Siempre que tengas 15 000, puedes actualizar a ron aromatizado más caro (5400 por 100 unidades).
En cuanto a los trabajadores
Una fábrica de ron puede resolver completamente el problema del empleo (12 puestos de trabajo). Según experimentos personales, dos campos de azúcar verdes no pueden satisfacer a un solo trabajador. para aumentar la producción de una destilería, basta con agregar campos de azúcar, pero la desventaja es que hay muy pocos lugares donde aparecen campos de azúcar, y la destilería de ron requiere 22.000, lo cual es difícil de rotar en la etapa inicial, por lo que yo personalmente Recomiendo agregar las ventajas más adelante. Como diplomático en Shanghai (la embajada es gratuita), no satisfaga las necesidades de los ciudadanos al principio, simplemente construya iglesias y restaurantes. Cuando el nivel de satisfacción caiga a un nivel peligroso, se implementará el humanitarismo (la última política de la Unión Soviética) y se proporcionarán alimentos y atención médica a todo el país en un plazo de 5 años. Si los fondos son suficientes, se abrirá una fábrica. Simplemente contrate a un pequeño número de trabajadores para que trabajen primero y luego se le proporcionarán otras instalaciones a medida que haya dinero disponible.
Otra opción industrial es profesor (acelera la educación y el dominio de habilidades en 50). Disfruta de este juego en la isla. Siempre que los trabajadores tengan todas las habilidades, serán muy eficientes en todo lo que hagan. aumentará en 50, más lo siguiente Las ventajas, la política de la escuela secundaria y las futuras estaciones de televisión facilitarán que los restaurantes básicos tengan una calidad de servicio del 90, médicos, pastores, etc., fácilmente más de 100, y también mejorará enormemente la eficiencia de los agricultores y trabajadores de las fábricas Si hay inmigrantes en el juego, importe personas sin calificaciones académicas. El tiempo de reentrenamiento de los inmigrantes no será demasiado largo, lo que ahorrará mucho tiempo y dinero, aumentará la calidad del servicio e indirectamente mejorará en gran medida la satisfacción de los clientes. industria turística y residentes.
En términos de turismo
Concentrarse en cantantes pop o agentes de viajes. Los primeros sumarán 5 de apoyo y 10 para atraer turistas, mientras que los segundos sumarán 20 para atraer turistas y 10 para atraer turistas. Calidad del servicio (solo para categorías de entretenimiento), el primero es básicamente el mismo que el segundo, pero personalmente creo que el segundo es más práctico, porque la calidad del servicio más 10 no se limita a los turistas, sino que los isleños locales también se benefician. Pero el punto clave de elegir los dos es que el que elija la adquisición del hotel más adelante podrá construir hoteles gratis en la etapa inicial y podrá utilizar fondos limitados para los isleños, además, la mayor inversión en turismo. La industria en la etapa inicial es solo el hotel, y los demás tienen una excelente relación calidad-precio (500 por una playa, puedes ganar miles de yuanes al año y solo necesitas 1 empleado), atracciones turísticas, sin empleados, tú. Puede ganar entre 1.000 y 2.000 yuanes al año, puede recuperar su dinero en un año y los hoteles son extremadamente rentables en sí mismos. Siempre que el hotel pueda llenarse, las tarifas pueden llegar a 30 o incluso 40, lo que puede ganar. más de 10.000 yuanes al año. Al mismo tiempo, también puede reducir el excedente de lugares de entretenimiento que originalmente sólo atendían a los isleños.
Para Estados Unidos y la Unión Soviética
Lo más importante es elegir algo que solo agregue uno unilateralmente sin afectar al otro lado. Sin embargo, la favorabilidad de Estados Unidos y. la Unión Soviética solo afecta el dinero de la ayuda inicial recibido. La cantidad tendrá un impacto mínimo en el período posterior. Si le preocupa la falta de dinero en la etapa inicial, puede aprovechar las ventajas e incluso las desventajas de elegir uno para compensarlo.
Si juegas sin inmigrantes, personalmente recomendaría agregar un erudito de la Biblia, 1 para agregar 10 puntos de apoyo religioso. Siempre y cuando no elijas el talento para reducir el apoyo religioso más adelante, puedes construir. una iglesia desde el principio y luego implementarla. La anticoncepción está prohibida. En ausencia de inmigración, la necesidad de anticoncepción es extremadamente alta, porque simplemente depender de los estudiantes de secundaria o universitarios seguirá aumentando el costo y será fácil. perder gente (especialmente en las primeras etapas, si no están satisfechos, se irán) o reclutar. Un centenar de estudiantes de secundaria o universitarios ya están agotados (he intentado reclutar hasta 17.000 estudiantes de secundaria), y También atraerá la oposición de los nacionalistas. Además, es muy importante establecer una buena relación con los grupos religiosos en la etapa inicial, porque generalmente los isleños apoyan a las facciones religiosas al principio. Sólo cuando mejore el conocimiento de los isleños la influencia de las facciones religiosas disminuirá gradualmente.
Experiencias en construcción de vías en "Tropico 3"
Sin duda, lo que más me preocupa es la vía:
Dos carriles en ambos sentidos no pueden adelantar, lo que es un fracaso.
No se pueden establecer reglas de conducción en el carril, error.
Sin paso a desnivel, fallido.
El mayor fracaso es cuando me encuentro con gente como yo a la que le gusta separar el área de trabajo y el área de descanso muy lejos, y la producción industrial desde las materias primas hasta la exportación final tiene que dar varias vueltas a la isla. simple Realmente no hay manera de satisfacer la demanda de tráfico en las carreteras.
Consejos:
Al construir carreteras, trate de evitar las intersecciones, especialmente los cruces. Esto es diferente de la realidad. La IA de la computadora no seleccionará automáticamente áreas con pequeños volúmenes de tráfico. significa que cuantas más intersecciones tenga, más densas serán, lo que en realidad equivale a más congestión del tráfico.
Al hacer una carretera de tres vías, es mejor hacer que la intersección forme un triángulo. Aunque no se pueden establecer reglas para que los automóviles solo puedan circular en una dirección, también puede aliviar eficazmente la presión del tráfico.
Cuanto más separadas estén las intersecciones, más fluido será el tráfico
Mi experiencia en logística y venta de comida en el mercado en "Tropico 3"
Esta En el juego, parece que los trabajadores no van a trabajar con frecuencia, pero de hecho, no hay necesidad de construir demasiada logística. En una ciudad con 400 habitantes, la producción no está demasiado separada. Todos se han encontrado con algunas fábricas. que están perdiendo dinero, o no hay alimentos para vender en el mercado, todavía tenemos que buscar problemas en la eficiencia de producción de las granjas y fábricas.
Al principio, también pensé que la hambruna causada por la falta de alimentos vendidos en el mercado era un problema de selección de IA logística. Ahora descubro que no hay suficiente producción agrícola a medida que aumenta la población. Se necesitan más alimentos, se producen más alimentos y se acumula más producción de alimentos en las granjas. Si hay muchos bienes, la logística se seguirá transportando por pequeña que sea en la industria. Puede garantizar que la producción y la cantidad logística sean promedio, definitivamente será rentable. . .
Lo otro es construir más garajes y no dejar que los trabajadores caminen demasiado cuando se desplazan a lugares lejanos
Análisis del modelo económico de Tropico 3
[1] Cadena industrial
Tabaco - cigarro, azúcar - ron - ron aromatizado, café - café seco - café enlatado (papaya, piña), madera - madera - muebles
[2] No sea radical en la etapa inicial y concéntrese en desarrollar cadenas industriales más cortas, como las de cigarros; estará bien incluso si tiene deudas después de que se complete la cadena industrial. No construya iglesias o clínicas antes de una industrial. se completa la cadena; las escuelas secundarias pueden producir una ronda de granjas de cigarros. Después de eso, cuando entrenas a la gente, puedes salir de la fábrica con todas tus fuerzas. Básicamente, una vez que se completa la fábrica, la gente será capacitada.
[3] La economía debe estar lo más descentralizada y diversificada posible para evitar fluctuaciones de precios en las etapas intermedia y posterior. Si tiene dinero, básicamente planifíquelo en forma de una zona industrial (una colección de dos); cadenas industriales). Primero seleccione la ubicación de la granja y el almacén de madera según las condiciones de los recursos, y luego construya dos fábricas, garajes y equipos de transporte conectados por una carretera (el resto no es necesario), construya residencias alrededor del garaje. La granja es suficiente para abastecer una fábrica en pleno funcionamiento, y los recursos son ricos y se pueden ampliar adecuadamente. Mis exportaciones industriales actuales en los tres distritos están básicamente entre 80.000 y 120.000, y la más alta es 140.000. >[4] Métodos para aumentar la población: Políticas/clínicas de la Oficina de Inmigración para aumentar las tasas de embarazo/leyes para prohibir la anticoncepción/aumentar los salarios Mejorar la eficiencia de la vivienda: Leyes sobre el matrimonio entre personas del mismo sexo (utilizadas junto con la anticoncepción para compensar completamente los efectos negativos), porque encontrarás a dos hombres viviendo juntos
[5] El aumento de los salarios es una tendencia importante y la demanda interna es la reina. Puedes recuperar este dinero a través de instalaciones de entretenimiento, alquiler de restaurantes, etc., y también puedes hacerlo. Los turistas generan ingresos; desafortunadamente, a algunas personas en realidad no les gusta esto.
[6] No respondan activamente a las demandas de los nacionalistas y ambientalistas. Estas personas son completamente contrarias a sus principios y medianos plazos. estrategias de desarrollo; una vez expulsé a más de 80 nacionalistas a la vez. En la etapa inicial, si tenemos una buena relación con Lao Su, la infraestructura se construirá fácilmente, en la etapa posterior, podremos aumentar las exportaciones y desarrollar un aeropuerto más saludable. y central eléctrica, y desarrollar una economía más saludable. ¿Cómo suena a realidad?
[7] Las actividades secretas pidieron una vez a la policía secreta que arrestara a una oponente, una anciana con pies pequeños. La señora fue escoltada por la policía durante 10 minutos antes de caminar hacia la prisión... Más tarde yo. Descubrió que la vida de la gente era buena. Sí, no hay necesidad de hacer esto.
Regularmente elimino a los extremistas, especialmente a los nacionalistas y militaristas acérrimos, solo por diversión
Buscador de trucos
trabajono - Desbloquea todas las misiones
speedygonzales - acelera la construcción
iamthestate - todos los edictos están disponibles de inmediato
elpollodiablo - ganancia inmediata
muchopesos - agregue $100,000
whisky - Relaciones Americanas 20 p>
nowhisky - Relaciones americanas - 20
vodka - Relaciones soviéticas 20
novodka - Relaciones soviéticas - 20
llama de dos cabezas - 100 críticas positivas de turistas
pachangasi: aumenta las críticas positivas de las personas
dinggratz: aumenta la experiencia de los trabajadores, todos los estudiantes se gradúan
cheguevara: los edificios rebeldes atacan
abajo el tirano - los rebeldes atacan tu castillo
generalpenultimo - golpe militar
guerra civil - levantamiento popular
vivala0 - evento aleatorio
vivala1 - Incidente asesino
vivala2 - Incidente de rehenes
vivala3 - Incidente de bomba
vivala4 - Incidente de huelga
vivala5 - Eventos de prensa
Integración de tutoriales y estrategias
Aquellos que hayan jugado a la primera generación encontrarán que la tercera generación es mucho más fácil de jugar
En primer lugar, hay un sistema de transporte sin sistema de lluvia. , los porteadores invencibles....
Básicamente he estado jugando en el sandbox estos días... He jugado en cualquier modo
Comparado con la primera Generación... Este La generación no es difícil ni siquiera para jugar en un lugar lejano (ve a jugar la primera generación... y entenderás lo que es un lugar lejano)
La situación más difícil para jugar es la más seca, la más plana y la que más hay. No hay minerales, hay menos gente, y es muy difícil elegir. No hay inmigrantes... Aún no he encontrado una solución.
Empecemos por la situación... Los hay. básicamente sólo hay tres caminos a seguir
1 Es la agricultura... la opción principal es el azúcar, los cigarrillos, el café... la segunda opción son las piñas... la última opción son los plátanos, las papayas... al menos queda un maíz al principio
Al principio Pon el dinero en la escuela secundaria... Si tienes suerte... tal vez puedas reclutar sin dinero...
Confiar en dinero extranjero para promocionar la fábrica... y luego agregar lentamente otras instalaciones...
p>
El mayor problema con este tipo de juego es que los disturbios de bandidos son muy comunes. Si hay elecciones, el juego se volcará fácilmente...
Pero mientras la fábrica esté en funcionamiento... podrá desarrollarse de manera estable... Al mismo tiempo, el turismo puede desarrollarse con poco dinero. contaminación
El segundo son las industrias minera y maderera donde los bienes se pueden obtener inmediatamente... Este tipo de industria comenzó muy rápidamente...
Incluso si vendes troncos... todavía puedo confiar en la cantidad para compensarlo... el precio de la mina no será bajo...
Pero el problema es que producirá mucha contaminación... permitir la tala Ir a la fábrica de madera y luego a la fábrica de muebles... no puede reducir la contaminación
Todavía se puede hacer minería... pero no hay futuro (a menos que la suya sea una mina de oro) p>
Este tipo de El punto más importante del juego es utilizar el dinero de la tala y la minería para promover escuelas secundarias y otras instalaciones (restaurantes, iglesias, clínicas) mientras se desarrollan productos agrícolas...
Si eliges una isla grande... puedes considerar abrir una zona turística en el otro lado....
PD: Personalmente no recomiendo iniciar sesión...pero sí es la Es más fácil ganar dinero al principio y al mismo tiempo puede promover la producción básica de la fábrica... pero será muy confuso si quieres desarrollar el turismo
Problemas...
3 es confiar en el dinero al principio para impulsar directamente el hotel del muelle.
...y luego utilizar los ingresos estables de la industria del turismo para reponer lentamente las instalaciones y desarrollar la industria...
Este método de juego no hará que la gente gane demasiado dinero... pero en promedio... De hecho, no es inferior a exportar productos de bajo nivel... Al mismo tiempo, la ventaja es que utiliza menos personas...
Si juegas con 30 personas sin inmigración... .Personalmente creo que este tipo de juego es el mejor...
El mayor dolor de cabeza es que no puedes ganar mucho dinero a la vez... Como resultado, cuando quieres construir juegos costosos edificios como escuelas secundarias, puede llevar mucho tiempo comenzar a construir el segundo edificio
...
Al mismo tiempo, se hace demasiada inversión al principio. .La satisfacción inicial será muy peligrosa (es fácil perder el juego cuando se juega con inestabilidad política)
Aspectos políticos
Al principio, considere primero el plan de estudio... y luego combine con las ventajas del personaje... el bono será terrible... (por ejemplo: todos los trabajadores en la planta de energía pueden producir más de 300 electricidad)
Pro-Americano y pro-soviético No hay gran problema... Mi sugerencia personal es ser neutral... Cuando la relación sea muy buena a medio plazo... ambas partes te darán entre 3 y 5 mil al año...
Pero presta atención... Simplemente no juegues a la bomba nuclear...
Además, si juegas sin inmigrantes...prohibir los anticonceptivos es imprescindible...(crecimiento inferior a 0 ...no dependas del nacimiento local... Es casi imposible de desarrollar)
También hay políticas internas... Si no las entiendes, es mejor no involucrarte en ellas.. La mayoría de ellas son políticas extremistas.
Lo peor es que se han ido del Gobierno de la Isla Pirata (la primera generación... puede hacer que Estados Unidos y la Unión Soviética estén en desacuerdo al mismo tiempo)<. /p>
En términos de construcción... es extremadamente poderoso, especialmente en ayuda exterior (sin la Oficina de Asuntos Exteriores, también puedes recibir 4.000... En comparación con la primera generación... tienes que impulsar a los extranjeros oficina para construir relaciones
1000 y cientos de transacciones son demasiadas)
Así que, siempre y cuando no tengas demasiadas deudas al principio (que tus ingresos son 6-7 veces más) todavía pueden depender de la ayuda exterior para pagar sus deudas...
Y los porteadores ya no son porteadores que sólo pueden mover 50 unidades al barco a la vez... sino que pueden mover varias unidades a la vez. Cientos de porteadores (sentido ilimitado de primera generación)
Así que las exportaciones pueden considerarse en muchos aspectos... siempre y cuando generen dinero...
El edificio más útil. La cosa es un estacionamiento... constrúyelo donde quiera que viva la gente... incluso se construyen lugares de trabajo si tienes dinero... las zonas turísticas también lo necesitan...
Con el sistema de transporte.. . Ya no habrá miles de kilómetros para trabajar y miles de kilómetros para transportar mercancías (nuevamente, generalización)
Pero tenga en cuenta que la construcción de la carretera es peor que la de la primera generación... A veces algunas bahías. puede ahorrarte muchos edificios. Espacio... si es posible... intenta
construir en línea recta...
En términos de población...
No hay necesidad de construir una oficina de inmigración en la etapa inicial (sin dinero, nadie, además de baja eficiencia)....Será necesaria cuando se abra la fábrica...Pero recuerde controlar la inmigración. selección de la oficina... Seleccione aquellos con calificaciones académicas en la inmigración intermedia
Básicamente, la inmigración no es necesaria en las etapas posteriores. Simplemente satisfacer a los residentes locales también es un dolor de cabeza
.