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Compartir alineación de piratas sacrificados en modo mercenario en versión Hearthstone Sinking City

El modo mercenario en Hearthstone es uno de los principales métodos de juego del juego. ¿Cómo construir un mazo para sacrificar piratas en el modo mercenario de la versión Sinking City? Permítanme compartir con ustedes la alineación del modo mercenario de la versión Sunken City de Hearthstone.

Selección de alineación--

Nota: Los mercenarios marcados son cartas individuales de uso común, los números son los número de serie del equipo.

Rococó--Equipo 2: Viento frío cortante (aumenta el maná)

Abrazo de Walden Dawn--Equipo 3: Amuleto del viento helado (el daño de los no-muertos se congela)

Tirion Vadín--. -Equipo 2: Ashbringer (muerto viviente más cuerpo)

Edwin, el Jefe de Delphia-Equipo 1: Bandera Negra (Aceleración Pirata)

Eudora-Equipo 2: Arma portadora de bombas ( cañón de invocación)

Snyder - Equipo 3: Diente de sierra que porta bombas (activa la motosierra)

Evaluación de alineación-

Palabras clave de alineación. Sacrificial Pirates Extreme Showdown

Fácil de comenzar: ★★★☆☆☆☆ (Necesitas experiencia en batalla para enviar al primero a tiempo)

Fuerza total del mazo: ★★★★☆ ☆ (Es un arma puntuable después de dominarla)

Ventaja de la brecha de información: ★★★★☆☆☆ (El tiempo de dedicación no es largo, hay una cierta brecha de información)

Frescura del entretenimiento: ★ ★★★★★☆☆☆ (Posterior BUFF) Es muy cómodo de usar después de Piratas)

Flexible: ★☆☆☆☆ (Alineación inicial fija)

Sumar puntos Elección--(Solo para esta alineación, diferentes alineaciones tienen diferente prioridad de puntos)

Montar a caballo---Equipo 2: Viento frío y cortante, suma puntos: Equipo = Habilidad 1 Habilidad 3 = Habilidad 2

Abrazo del Amanecer de Valden - Equipo 3: Talismán de Viento Helado, más puntos: Equipo = Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3

Tirio Fording- - Equipo 2: Ashbringer , más puntos: Equipo Habilidad 3= Habilidad 2= Habilidad 1

Edwin, Jefe de Defia - Equipo 1: Bandera del Barco Negro, más: Equipo Habilidad 1 = Habilidad 2 = Habilidad 3

Eudora - Equipo 2: Arma cargada, más: Equipo Habilidad 1 = Equipo Habilidad 3 Habilidad 2

Snyder- Equipo 3: Carga de hoja de sierra, más: Equipo Habilidad 1 = Equipo Habilidad 3 Habilidad 2