Marvel Comics logra decenas de millones de efectos especiales de películas en un segundo. ¿Por qué estás quemando tanto dinero? He aquí por qué.
Entonces, ¿por qué son tan caros los efectos especiales comúnmente utilizados en películas de ciencia ficción como Marvel Comics y DC? Y en muchos casos, puede llevar un mes renderizar esta segunda toma en el plano focal que vemos.
Creo que también quieres saber por qué~
Entonces, hoy hablaremos de por qué la postproducción de estos asombrosos efectos especiales en los cómics de Marvel y los éxitos de taquilla de DC es tan costosa:
De hecho, la comprensión de muchos fanáticos del cine sobre el costo de los efectos especiales de las películas se limita a las propias imágenes de la película. Sin embargo, algunos fanáticos pueden incluso pensar que estos efectos especiales son simplemente una costosa posproducción por computadora. De hecho, el costoso contenido de los efectos especiales de las películas va mucho más allá de la postproducción por ordenador.
En pocas palabras, la producción completa de efectos especiales de una película generalmente incluye:
Costo de mano de obra, costo de tiempo (o costo de tecnología), costo de software, costo de hardware, otros insumos, etc.
Aquí cada costo es una parte inalcanzable de la producción de efectos especiales de una película completa. Hablemos de cada costo en detalle a continuación.
1. Puede haber decenas o cientos de personas detrás de los "efectos especiales" que llamas
Muchas veces, en algunos trabajos con efectos especiales de película, dependiendo de la precisión de los mismos; efectos especiales de películas, Hasta cierto punto nos burlaremos de los efectos especiales que cuestan unos céntimos por este trabajo, aunque en general muchos fans se quejan de trabajos que cuestan unos céntimos por efectos especiales, y además pagan salarios exorbitantes. a los actores disfrazados. El dinero restante sólo se podía gastar en estas versiones de mala calidad de escenas de efectos especiales.
Pero si dejas esto de lado, una rutina normal de producción de efectos especiales de una película debe incluir pintura original, modelado 3D, encuadernación de esqueletos, efectos especiales elementales, síntesis de escenas, síntesis de audio y video, renderizado y exportación, etc. , cada paso. Cada paso requiere que uno o varios equipos asuman la responsabilidad.
Entonces, de acuerdo con los efectos especiales que a menudo decimos que cuestan 50 centavos, se requiere la cooperación de al menos 2 a 30 personas para completar los requisitos de mano de obra de la parte de efectos especiales de una obra.
Esto no incluye éxitos de taquilla con efectos especiales terriblemente detallados como Marvel Comics y DC, que pueden ser producidos por sólo unos pocos cientos de personas, y dependiendo de la posición del umbral técnico, el salario de cada uno es básicamente diferente. Sería demasiado bajo, especialmente en Hollywood, donde los costos laborales son más altos.
Típico:
Y, en general, el ciclo de producción y renderizado de efectos especiales de una película puede ser de 1 a 3 años, por lo que el costo de mano de obra por sí solo es de aproximadamente varios cientos de millones (unidades extranjeras convertidas directamente). a dólares estadounidenses).
Por supuesto, también se invitará a algunos de los mejores equipos internacionales a producir películas individuales, lo que costará más.
2. Facturación por segundo, 24 cuadros por segundo y renderizado de un cuadro durante varias horas;
Para algunos fanáticos del cine, deben saber que se crean muchos efectos especiales de películas. En segundos, un segundo de una película se puede dividir en 24 fotogramas. Para los éxitos de taquilla de efectos especiales como Marvel Comics o "DC", los efectos especiales a menudo se realizan directamente cuadro por cuadro para su posterior renderización.
Entonces, si seguimos la producción de efectos especiales más convencional, asumiendo que los efectos especiales por segundo son 1.000, entonces los efectos especiales por minuto comienzan en 60.000. Una película de dos horas tendrá al menos 60 minutos de duración. Efectos especiales al alza, que asciende a 3,6 millones.
¡Por supuesto!
Esto es solo una hipótesis, porque en realidad, la producción de efectos especiales de muchas películas de cine se representa de acuerdo con la "imagen de marco" que mencionamos anteriormente, y el costo es varios grados más alto, y muchas veces en En la película, es necesario calcular una representación de lente de los efectos de fotograma cada hora.
Muchas veces, se necesitan varios días para completar una toma de un segundo de un éxito de taquilla con efectos especiales. ¡Esta es una cifra astronómica!
3. El costo del software de efectos especiales también es un gasto grande;
Para la producción de efectos especiales de películas, muchas veces para ahorrar tiempo y acelerar el progreso del renderizado. tomas de efectos especiales de películas, aumente directamente la cantidad de servidores de renderizado para acelerar la eficiencia del renderizado. ¡El valor de cada servidor de renderizado no es una computadora común!
El precio de cada computadora es básicamente cientos de miles de yuanes. Por supuesto, este no es el punto. La clave es que el software necesario para reproducir el metraje en cada computadora debe ser software genuino. De lo contrario, es posible que no gane mucho dinero utilizando software pirateado. Por tanto, la producción de efectos especiales de películas se basa básicamente en software genuino.
¡Y comprar este software es un gran gasto!
4. Para ahorrar tiempo de renderizado, aprenda sobre el funcionamiento de "render farm";
Como se mencionó anteriormente, muchos efectos especiales de una película se pueden ver en un abrir y cerrar de ojos. Un ojo cuando la vemos en el cine Ha pasado, pero de hecho, el costo de producir efectos especiales en este abrir y cerrar de ojos es astronómico, y detrás de la producción de estas tomas de efectos especiales está la combinación de un enorme servidor de renderizado. , que es lo que llamamos una "granja de renderizado".
Muchas empresas de producción de efectos especiales a gran escala utilizan cientos de servidores de renderizado para trabajar simultáneamente al producir efectos especiales para ahorrar ciclos de producción. Pero detrás de escena, cada servidor de renderizado y otro hardware también cuesta mucho dinero. Varios cientos de millones es básicamente un gasto de configuración estándar aquí.
Entonces, gastar decenas de dólares o millones por segundo en efectos especiales no es una broma ~
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