Cómo pegar material vray en 3dmax
3dmax pega material de vray de esta manera:
1. Para usar vray para texturizar, primero debe asignar material de vray a la bola de sombreado en blanco. La tecla de acceso directo es m. Generalmente elija material vraymtl.
2. Luego haga clic en el pequeño punto al lado del reflejo difuso para abrir las opciones de textura. Haga clic en Mapa de bits en Estándar para abrir la imagen que desea importar.
3. La bola de material general es una esfera de forma predeterminada y las imágenes importadas son en su mayoría rectangulares. En este momento, puede hacer clic en la lista de la derecha para cambiar la visualización de la esfera a una visualización rectangular.
4. Después de eso, puedes colocar la bola del mapa de materiales donde quieras colocarla como en el renderizado. Aquí puedes probar la edición del mapa. Los mosaicos a continuación son los efectos copiados.
5. Generalmente, podemos ver el efecto haciendo clic en la tetera para renderizarlo.
6. Si desea ver el efecto mientras está en funcionamiento, presione el cuarto botón desde la derecha en la barra de herramientas de abajo. Hay una bombilla al lado para ver el efecto de vista previa.
Los anteriores son los pasos sobre cómo pegar materiales vray en 3dmax.