3444, 69910, 4477, 57810, 5551, 27710, 78910, contando 24 puntos
1.3444: (3+4)*4-4=24;
2.
Tres, 4477: (4-4/7)*7=24;
Cuatro, 57810: (5+7)*(10-8)=24;
Cinco, 5551: 5*(5-(1/5)=24;
Seis, 27710: 7*(2+(10/7)=24;
Siete , 78910: 8*(9/(10-7)=24;
Idea para resolver problemas: use 3×8=24, 4×6=24, 12×2=24 para resolver.
Encuentra una manera de combinar los cuatro números de la tarjeta en 3 y 8, 4 y 6, y luego multiplícalos para resolver. Por ejemplo, 3, 3, 6 y 10 pueden formar (10-. 6÷3)×3=24, etc., y 2, 3, 3, 7 pueden formar (7+3-2)×3=24, etc. Este método es el que tiene la tasa de utilización más alta y la tasa de aciertos más alta.
Extensión:
La jugabilidad específica de 24 puntos:
La jugabilidad específica de 24 puntos es: coge una baraja de cartas y roba los grandes. y reinas pequeñas (también puedes usar J/Q/K/grande y pequeña en la práctica inicial) El rey también se lo quita), dejando 40 cartas del 1 al 10, reemplaza A por 1.
Roba 4 cartas a voluntad y usa suma, resta, multiplicación y división para calcular el número en la carta 24. Cada carta debe usarse y solo se puede usar una vez si las cartas extraídas son 3, 8, 8 y 9. , el cálculo es (9-8)×8×3=24