¿Cuáles son los juegos clásicos de SS Saturn?
Sucesor de Light, el ARPG más potente de MD.
Dream Simulator Battle 2, el SLG más fuerte de MD.
La SS de Sega y la PS de Sony son la primera generación de consolas de juegos 3D.
SS tiene dos CPU, por lo que su capacidad de CPU es el doble que la de ps. Pero ss no tiene una tarjeta aceleradora 3d, mientras que ps tiene una tarjeta aceleradora 3d.
El resultado es que el PS de una CPU y una tarjeta aceleradora 3D tiene capacidades 3D más potentes que el SS de dos CPU. Además, la arquitectura de dos CPU de SS era difícil de programar en ese momento, lo que llevó a que una gran cantidad de juegos abandonaran la versión SS, y SS finalmente perdió ante PS.
Sin embargo, PS logró una gran victoria con la ayuda de la tarjeta aceleradora 3D y desde entonces Sony ha ascendido en la industria del juego.
Historial de ventas:
La consola de juegos doméstica de sexta generación desarrollada por la japonesa Sega Corporation fue lanzada el 22 de noviembre de 1994. En la competencia con la PS de SONY, el hardware anfitrión usaba una arquitectura de CPU dual, lo que dificultaba el desarrollo de juegos, y también perdió el soporte de proveedores de software de terceros debido a su excesiva dependencia de nuestros propios trabajos.
Debido a que Sega calculó mal que los juegos de calidad 2D seguirían siendo populares, su soporte para gráficos 3D va por detrás de la Playstation de Sony. Pero al final, la gran tendencia sigue siendo la popularidad de las imágenes en 3D.