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Cómo ajustar el material de metal negro en 3DMAX

Los pasos para ajustar el material de metal negro en 3DMAX son los siguientes:

Herramientas necesarias: computadora, 3dmax

Después de abrir el modelo, presione el botón. Tecla de método abreviado M para abrir la biblioteca de edición de materiales.

2. Haz clic en cualquier bola de material y nómbrala como quieras.

3. Seleccione Metal (M) en el menú desplegable como se muestra en la imagen. Este es el primer paso y luego seleccione un color.

4. Luego ajuste el nivel de resaltado y el brillo. Para el metal, el nivel de resaltado es generalmente 80-100 y el brillo es 60-80. Generalmente, se garantiza que la diferencia entre los dos valores. alrededor de 20. Los valores específicos se pueden determinar según Depende del efecto.

5. Luego agregue reflector, seleccione el botón como se muestra, haga clic en Estándar y seleccione reflector.

6. Luego dibuje cuatro focos en la ventana, generalmente en las cuatro direcciones, izquierda, derecha, frente y arriba. Si hay demasiados, el renderizado llevará mucho tiempo.

7. Luego ajuste la intensidad del reflector. Generalmente, el reflector se ajusta entre 0,3 y 0,6 veces. Por supuesto, el efecto específico depende del individuo. un impacto.

8. Finalmente renderice la imagen. Después de completar el trabajo anterior, puede renderizar. Por supuesto, es imposible lograr el efecto de una sola vez. Debe renderizar continuamente y luego mover la posición del reflector. Mientras no se logre el efecto, significa que la posición y la intensidad del reflector no se han ajustado correctamente. Solo es necesario ajustarlo unas cuantas veces.