¿Cuál es la solución al final del ajedrez Seven Star Party?
La solución es la siguiente:
1. Dos cañones son cuatro y cinco peones son seis.
2. Cuatro peones avanzan a uno, y seis peones avanzan a uno.
3. La torre avanza tres a ocho y retrocede seis a uno.
4. Dos torres avanzan hacia una y el peón delantero roba 5.
5. Dos torres son cinco, cuatro peones son cinco.
6. Cinco hombres guapos avanzan a uno, y seis peones avanzan a uno.
7. El guapo avanza cinco, y el coche tira cinco y tres.
8. Los peones empatan seis a siete, las torres empatan tres a uno.
9. Tres torres se retiran y una mueve 6 en 1.
10. Tres coches avanzan hacia uno.
11. El coche retrocede.
12. Tres torres dibujan cuatro, y seis dibujan cinco.
Cuando ocurren las siguientes situaciones en el juego de ajedrez, el oponente ganará:
Jaque mate: el otro lado intenta capturar al general (general) de un lado después de hacer un movimiento, pero El guapo (general) de ese lado no puede evitarlo.
Atrapado y asesinado: es el turno de un lado de jugar al ajedrez, pero según las regulaciones, el propio lado no tiene ajedrez que mover.
Admitir la derrota: debido a la disparidad de fuerzas, no tiene sentido continuar resistiendo y tomar la iniciativa de admitir la derrota.
El bando que lucha durante mucho tiempo (es decir, una captura prolongada, un general prolongado, una muerte prolongada o un general y una muerte) suele perder.
Jugar al ajedrez infringiendo las reglas, disciplinas, horas extras, etc. supondrá una pérdida.