La historia de las revisiones sensatas
Gloria de muerte pasiva
Después de ser asesinado, Sion puede resucitar nuevamente, pero su salud disminuirá rápidamente al mismo tiempo. Durante este tiempo, puede moverse y atacar, obteniendo 100 de robo de vida y una velocidad de ataque extremadamente rápida, e inflige 10 daños adicionales según la salud máxima del objetivo. El daño máximo contra monstruos es 75. Todas sus habilidades han sido reemplazadas por Death's Glory, que otorga una enorme velocidad de movimiento
Q Shocking Blow
Sion acumula fuerza durante hasta 2 segundos antes de lanzar un golpe crítico. Después de atacar, Thane puede causar 20/40/60/80/100 (, 0,6*AD) a 60/120/180/240/300 (, 1,8*AD) de daño físico a los objetivos en el área. Los enemigos golpeados se ralentizan brevemente.
Si Sion carga durante al menos un segundo, el enemigo quedará derribado y aturdido durante 1,25 a 2,25 segundos
Coste de maná: 50/55/ 60/ 65/70
Enfriamiento: 10/9/8/7/6 segundos
W Soul Forge
Pasiva: Cuando Thane mata a una unidad, Sion puede ganar un máximo de 2 puntos de vida (8 puntos al matar monstruos grandes, héroes o asistentes), y el aumento de salud se mostrará encima de la barra de habilidades
Activo: Sion activa un escudo protector, puede bloquear 30 /55/80/105/130 (0,4*AP) (10*salud máxima) en 6 segundos. Después de 2 segundos, Sion puede activar el escudo nuevamente si aún está presente. Sion causará daño mágico equivalente a 40/65/90/115/140 (0.4*AP), 10*salud máxima*10/11/12/13/14 a los enemigos cercanos. El daño máximo a súbditos y monstruos es 400
Coste de maná: 70/75/80/85/90
Enfriamiento: 13 segundos
E Butcher Roar p>
Sarn emite una onda de sonido que causa 70/105/140/175/210 (, 0,4*AP) de daño con hechizos y ralentiza la primera unidad golpeada. 40/45/50/55/60, mientras reduce la armadura del objetivo en 20 durante 2,5 segundos.
Si el objetivo no es un héroe, será derribado. Todos los enemigos que sean rechazados recibirán 50 de daño adicional y serán ralentizados 40/45/50/55/60
Coste de maná: 25
Tiempo de recuperación: 11/12/10 /9/8 segundos
R Endless Kill
Sarn cargará en una dirección determinada (la velocidad máxima es 950) y puedes usar el mouse para guiar la dirección del movimiento. Mientras carga, Thane es inmune a todo control de masas. Activarlo nuevamente puede finalizar la carga de Sarn antes de tiempo.
Cuando Sion choca con un héroe o terreno, inflige 150/300/450 (, 0,4*AD) de daño físico y derriba y aturde a los enemigos en un área pequeña durante 0,75 segundos.
Los enemigos dentro de un rango mayor sufrirán daños y se ralentizarán 40/45/50 durante 3 segundos.
Cuanto más lejos cargue Sion, mayor será el daño y mayor será el tiempo de aturdimiento. El daño máximo es 300. /600/900 (, 0,8*AD), el tiempo de aturdimiento es de 1,75 segundos
Consumo de maná: 100
Tiempo de enfriamiento: 140/100/60
Juego Cuanto mayor sea la distancia de la carga de Sion, mayor será el daño causado y mayor será el tiempo de aturdimiento: 140/100/60 2. ¿Cuáles son las diferencias entre lol Sion antes y después de la revisión?
La pasiva antes de la revisión es para reducir el daño de ataque (parece que hay muchos de ellos, olvidé el número específico), q es la bonificación de 1.0ap al daño y aturdimiento, w es el escudo que puede ser detonado por las cuatro magias, que También es una bonificación de 1.0ap (probablemente), e es el ataque normal más el ataque, y el ataque normal. Matar súbditos aumenta el límite superior de vida. El ataque final acelera la velocidad de ataque y roba una gran cantidad de vida. El ataque acelera la velocidad de ataque y roba una gran cantidad de vida. El ataque final acelera la velocidad de ataque y roba una gran cantidad de vida. Y obtienes una gran cantidad de vida robada, y los aliados cercanos reciben la mitad de la cantidad de curación.
La pasiva revisada es fingir el cadáver después de la muerte, ganar mucha velocidad de ataque y 100 de robo de vida, y aumentará la sangre a una cierta velocidad, cada vez más rápido, todas las habilidades se convertirán en sprint para aumentar. la velocidad de sprint, q Causa daño físico y desaceleración a corto plazo en el área frente a la pantalla grande. Se puede cargar durante 2 segundos. Cuanto más tiempo, mayor será el daño (bonificación de AD de 0,6 a 1,8). Si excede 1 segundo, causará retroceso y aturdimiento. W es el escudo, bonificación de AP (mucho menor que la versión original), bonificación de AP (mucho menor que la versión original) y bonificación de salud máxima, podemos matar pasivamente. unidades para aumentar la salud, e es una patada, patear una trayectoria, si Patear a una unidad no heroica la empujará hacia atrás una cierta distancia, causando daño y ralentización, y causando 40 daños adicionales a las unidades enemigas en el camino. golpea a un héroe, no será empujado hacia atrás y causará daño, disminuyendo la velocidad y rompiendo la armadura, R está corriendo y puede correr muy lejos. R está corriendo muy lejos o los héroes se detendrán y causarán daño a los alrededores. Es muy lento en las curvas y se puede cancelar manualmente. El daño básico es muy alto y puede despejar la línea de tropas. 3. ¿Cuándo se revisará lol Sion?
La versión 4.18 del servidor nacional, que originalmente estaba programada para actualizarse el 16 de este mes, fue cancelada en ese momento y los cambios en la nueva versión de Sion estaba en la versión 4.18, debido a que 4.18 aún no se ha actualizado, el funcionario no ha anunciado cuándo se actualizará, por lo que se desconoce el momento en que se lanzará la nueva versión de Thain.
La declaración oficial es que debido a que algunos héroes como Kassadin tienen habilidades de ataque a distancia en forma de abanico, hay un ERROR en dichas habilidades, que actualmente se está reparando una vez completada la reparación, la versión 4.18. se lanzará la actualización. Te sugiero que esperes pacientemente, creo que no tomará mucho tiempo.
Extensión: No solo se ha cambiado a Sion, también hay muchos cambios en otros héroes. Puedes jugar un rato antes de actualizar el cliente. 4. Cómo se veía Thain antes de la revisión
En primer lugar, el modelo es muy pequeño y parece muy indefenso, así que no entraré en detalles. Aquí están las habilidades: Pasiva: Endurece la piel. con un 40 de probabilidad de reducir el daño físico hasta en 50 puntos.
Q: Mirada Arcana: Aturde a un objetivo, causando daño mágico, con una bonificación de maná de 0,9 (como mínimo, era 1,0, lo cual es una exageración) W: Abrazo de Muerte: Forma un escudo que dura durante 10 segundos, si no se rompe durante 4 segundos Se puede detonar manualmente, causando daño de área, con una bonificación de maná de 0,9 E: Olvidé el nombre, aumenta pasivamente el poder de ataque físico hasta en 65 puntos, pero cada ataque consume sangre, y luego matar al enemigo aumenta permanentemente el poder de ataque físico en hasta 3 puntos de fuerza, y luego mata al enemigo. Luego, matar al enemigo aumenta permanentemente la salud hasta en 3 puntos. R: Olvidé el nombre. Aumenta la velocidad de ataque y el robo de vida durante 20 segundos. Cada ataque utilizará 50 de la salud robada para curar a los compañeros de equipo. Eso es básicamente todo.