Sitio web de resúmenes de películas - Películas en cartelera o Cine en cartelera - ¿Es necesario tener habilidades para jugar la película Pokémon Blanco y Negro 2 con tu propio Pokémon?

¿Es necesario tener habilidades para jugar la película Pokémon Blanco y Negro 2 con tu propio Pokémon?

incierto. Si obtienes buenas críticas la primera vez que lo haces, muchas veces harás una película exótica con tu propio elfo.

Muchas veces viene en dirección contraria.

Siempre y cuando se cumplan los requisitos "inesperados".

La guía de la película Curiosity es la siguiente:

ハチクマン (Judan Male)

El PM del oponente no fue derribado en una ronda.

El Contraataque del ハチクマンの(El Contraataque del Hombre Zhudan)

Derribar al oponente

El Contraataque 2 del ハチクマンの(El Contraataque del the Zhudan Man 2)

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Retrasado por más de 15 rondas

Full Metal Cop (Full Metal Detective)

Cinco rondas retrasadas

Full Metal Cop2 (Full Metal Detective 2)

Retrasado por ocho rondas

Full Metal Cop3 (Full Metal Detective 3)

Retrasado por 10 rounds

Full Metal Cop4 (Full Metal Detective 3) Detective 4)

Retraso 20 rounds

Invader

Derrota a Ishimaruko.

Invader Episodio 2

Derriba a U1 usando movimientos distintos al arma electromagnética.

Invader Episodio 3

Derriba la bola de hierro semilla

Invader Episodio 4

Derriba la ardilla voladora

Big Monster

Derriba al oponente

Big Monster Temporada 2

Retrasado por más de 15 rondas

Big Monster Episodio 3

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El retraso supera los 15 turnos

Big Monster Temporada 4

El retraso supera los 15 turnos

タィムゲートラベラー(Time Gate Viajero)

Selecciona 3 en la primera fila

タィムゲートラベラ125402(Time Gate Traveler 2)

Derrota a K1

タィムゲートラベラ125403( Time Gate Traveler 3)

Derriba a T1 con otras habilidades además del trueno.

トレーののの12ケモンそののののののののののののの12

Derribar al oponente

トレーナーとポケモンそのののののののののののののの12

Elige la línea 4 por cuarta vez, retrasando 6 rondas.

Magic Kingdom Magic (Magic Kingdom Magic Door)

Todos los PM en la mano fueron derribados.

Magic Kingdom, Mysterious Title 2 (Magic Kingdom Mysterious Door 2)

Todos los PM en la mano fueron derribados.

Magic Kingdom, Mysterious Door 3 (Magic Kingdom Mysterious Door 3)

Se necesitaron 20 rondas y no lograron derribar al PM del oponente.

¡OL gigante! ! (Gigante OL)

Derriba al oponente

¡Gigante OL! ! Parte 2 (Giant OL2)

Retraso de 10 rondas

¡Giant OL! ! Tercera parte (Giant OL3)

Derriba al oponente

¡Giant OL! ! Parte 4 (Gigante OL4)

Derriba al oponente

¡Terrible! Dreaming of Red Mist (¡Horror! Nightmare Red Mist)

Retrasado por 10 rondas

¡Aterrador! Dreaming of Red Mist 2 (¡Horror! Nightmare Red Mist 2)

Retrasado 20 rondas

¡Terrible! Dreaming of Red Mist 3 (Horror! Nightmare Red Mist 3)

Retrasado por más de 15 turnos

Olvidar recuerdos (olvidar recuerdos que no pueden convertirse)

PM en la mano Todos fueron derribados.

Olvidar Memoria 2 (Olvidar Memoria 2)

Derribar al oponente

Olvidar Memoria 3 (Olvidar Memoria 3)

Posponer Ocho rondas

Olvidé la memoria 4 (olvidé la memoria que no puede ser 4)

Retrasé nueve rondas

ゴーストィレィザー(Ghost Cleaner)

La tercera línea es 4, tu PM no será derribado.

ゴーストィレィザ125402 (Ghost Cleaner 2)

La tercera línea es 4, tu PM no será derribado.

ゴーストィレィザ125403 (Ghost Cleaner 3)

La cuarta línea es 4, tu PM no será derribado.

ゴーストィレィザ125404 (Ghost Cleaner 4)

Elige 3 entre cinco elementos, tu PM no será derrotado.

ハチクマンのリターンズ(Contraataque de Judanren)

La segunda opción de línea es 2, derribar al PM oponente en cada ronda.