Cómo jugar Zizimime Unlimited Control en Clover Theatre
En el juego "Clover Theatre", muchos jugadores no saben cómo jugar el control ilimitado de Zizimime. Creo que todavía hay muchos amigos que no lo saben. El editor de Deep Space Game lo ha preparado especialmente. esto para todos. ¡Echemos un vistazo a los detalles relevantes!
"Clover Theatre" Zizimime estrategia de juego de control ilimitado
Zizimime·········138 Brave Set Attack Gems
Esmeralda···· ········Este es un fantasma de 1 velocidad con velocidad y volumen de sangre
Harulu········Este es un fantasma de 2 velocidades con velocidad y volumen de sangre
Sandwie... Ahora aquí hay un conjunto de linterna de 3 velocidades con gemas de daño crítico
Edwina... Aquí hay un conjunto de fantasma de 4 velocidades con gemas de daño crítico
Las imágenes fijas son: Sweet Dreams 1; Rival 2; Quality Sleep 3. Las alternativas son: The Failed Expedition 3; Justice Must Win 1
Ya que copié la lista de clasificación, es posible. Todavía hay algunas áreas que no se comprenden completamente. Mejorenlas juntos.
Al principio pensé que confiaba en Zizimime para interrumpir la línea de tiempo del oponente y obtener una ventaja, y luego usé Nemesis 2 para amplificar el pájaro blanco y paralizar al oponente. Pero cuando lo equipé, me di cuenta de que le estaba dando a Zizimime una amplificación ilimitada para que el oponente no pudiera defenderse.
En el mejor de los casos, el juego terminará siempre que sobrevivas a la primera ronda. Sin embargo, en algunos casos, la situación aún se saldrá de control, pero afortunadamente, el control de Harulu puede compensarlo hasta cierto punto.
Déjame mostrarte cómo salirte del control
1. Calor
Uno de los propósitos de elegir a estos actores es proporcionar calor para desencadenar Rival 2. .
Este es el medidor de popularidad del actor:
Este es el eje de habilidades de Zizimi a diferentes velocidades:
Es fácil de ver, en la mayoría de los casos Zimime ni siquiera hacer un gran movimiento en la cuarta ronda. Cuando Zizimime estaba en su punto más lento, no tuvo ningún movimiento final en el quinto asalto.
Solo cuando la velocidad de Zizmime esté entre la de un muñeco y la de un pájaro blanco, podrá realizar un gran movimiento en cada ronda.
En el cuarto asalto, el movimiento definitivo de Harulu sigue siendo poderoso, por lo que la velocidad de Zizimime es menos dañina.
Pero, de hecho, a veces la discrepancia se magnifica en la quinta ronda, y no sé por qué.
2. Velocidad
Otro propósito de elegir estos actores e imágenes fijas es reducir la velocidad del oponente por debajo de los 120 necesarios para el coma final de Zizimime.
Entre ellos:
Te deseo dulces sueños 1-10% durante dos rondas
Edwina-48
Esmeralda-15
p>
Movimiento final de Zizmime -40% después de tres rondas
Probé la velocidad de liquidación de este juego. Debería ser que primero se suma o resta el valor fijo y luego se suma el valor proporcional. o restado y.
Entonces podemos entender dos números muy significativos, son:
La primera velocidad, la velocidad mínima requerida para ser inmune al primer movimiento final, 196.33.
Segunda velocidad, la velocidad mínima para ser inmune a un gran movimiento después de realizar un gran movimiento, 263.
Si dos de las velocidades del oponente son mayores que la primera, será difícil luchar.
Si dos de las velocidades del oponente son mayores que la segunda velocidad, no podrás luchar.
3. Muerte súbita
Si alguien muere repentinamente antes de que Zizmi dé en el blanco, la actuación fracasará.
Riendo a muerte, ¿qué equipo puede matarme en una ronda? En la segunda ronda, ¿puede el jugador de DPS ser más rápido que Zizimime que cambia de velocidad?
Mi juego de pretemporada ¿Cuándo? Estaba copiando mi tarea y pensaba: este conjunto es simplemente invencible.
Pero Lily Bell de este evento en realidad puede FTK, y es muy probable que lleve a Rival 2 al cuarto oscuro con ella.
Estoy muy borracha.
Solo jugué a este juego más tarde. No tengo chicas de barco ni castillos, así que no soy muy bueno en Goose Team. No es fácil combinarlo con menos esencia y una explosión nuclear. Mi ataque rápido no duele demasiado. Parece que la formación de equipos en este juego tiene que ser algo limitada.
Al principio, copié el equipo Unreasonable Heart-Stealing Team y luego maté a Unreasonable tan pronto como se formaron.
Entonces he estado luchando para llegar a fin de mes con el equipo nacional. Como resultado, todavía estoy atrapado en el séptimo nivel del Club de Artes Marciales y no puedo superar ninguna de las dificultades de Pesadilla. de Exploración de Ruinas.
Estoy muy feliz de haberme perdido a Niu Niu hace unos días. Niu Niu es tan lindo y formó un equipo de monedas de oro, pero el Niu Niu de 5 estrellas es tan frágil, no lo sé. cómo es el de seis estrellas.
Ahora que finalmente tengo Zizimime, puedo luchar en la arena y tengo que morir junto con Lily Bell.
¿Habrá otro ZTK en el futuro? ¿Aún se puede jugar este juego?
Contenido extra
Siento que las secuelas de Arrogance 3 y la escena del tirón de la cuerda deberían usarse como imágenes fijas de respaldo para ajustar el ritmo. De todos modos, todo es aturdimiento infinito, por lo que romper la armadura no debería ser de mucha utilidad.
The Shining Stage 1 y Dark Red Nightmare 1 deberían poder suprimir esta rutina de inhalación.