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Destiny 2 Eternal Night Season Ruins JcJ Análisis de fuerza Crucible Arena Ruins Consejos de uso para compartir

La reliquia "Destiny 2" es un arma de fuego en el juego. ¿Cómo usar la reliquia en PvP en la temporada Crucible Arena de Everwinter Night? Echemos un vistazo al análisis de fuerza PvP de la munición restante en "Destiny 2" Season of Night

El análisis de fuerza PvP de la munición restante en "Destiny 2" Season of Night

El debilitamiento del cañón de mano 120, junto con el debilitamiento de los trolls, hace que el entorno PvP actual preste más atención al uso de armas de bala blanca contra pistolas, y el cañón de mano 140, como el mejor sustituto del 120, está destinado. convertirse en un arma convencional.

Entonces, ¿qué tiene que ver 140 con "La última palabra"?

Personalmente, originalmente quería escribir un artículo sobre el cañón de mano principal del Alien 140 (originalmente quería hablar sobre el ridículo alcance del Ace of Spades, que alcanza los 35 metros), pero luego jugué con Legacy me olvidé de mí y jugué a Legacy toda la tarde.

Así que este artículo se convirtió en un artículo sobre cómo jugar "Last Words".

Sin más, comencemos la revisión de inmediato.

Tenga en cuenta que este artículo completo trata sobre el teclado y el mouse heredados, no sobre el controlador heredado.

Los videoclips también se ingresan mediante pulsaciones de teclas.

Ventajas y desventajas de Remnant

Las ventajas de Remnant son las siguientes

La velocidad de disparo de Remnant llega a 225, pero aún tiene 39 disparos consecutivos y 69 disparos a la cabeza. Daño considerable;

La pasiva "avivar las llamas" de Afterimage puede acelerar la recarga después de recibir un disparo en la cintura;

La pasiva "avivar las llamas" de Afterimage se puede disparar en la cintura Finalmente, acelerar la velocidad de recarga;

Al cortar el arma, la rotación del cuerpo del arma es muy fría.

En comparación con las ventajas de Last Words, sus deficiencias también son obvias.

El retroceso al abrir la mira es muy grande, lo que debilita el daño del arma;

El cargador solo tiene 8 balas. Baja tolerancia a fallas;

El alcance del arma es mucho menor que el de todos los cañones de mano (solo 20 metros);

Usando la última palabra en el teclado. es casi lo mismo que sacar un arma;

La precisión aérea es extremadamente baja, completamente diferente de Last Words. >La tasa de precisión en el aire es extremadamente baja y no puede golpear a nadie en absoluto.

Estos son los datos PvP de los últimos 10 juegos. Para decirlo sin piedad, Rayman puede matar a más de 10 personas por juego en promedio.

En resumen, Rayman es el límite superior. Un arma de muy alta gama, pero su límite inferior también es ridículamente bajo. Debido al alcance extremadamente corto, la capacidad de disparo grupal de Rayman es casi 0. Además, la precisión en el aire es baja y el disparo en salto es imposible. SALTO también es imposible.

Sin embargo, el límite superior personal de salud residual es muy alto y puede destruir al enemigo instantáneamente. Es posible crear milagros en situaciones de uno a muchos, y también puede aprovechar una. -situaciones uno contra uno. (La cabeza del enemigo en la jungla, guarda con confianza el arma y huye)

Emparejamiento de armas

Conjunto maestro de ametrallamiento

Patrimonio con rifle de francotirador, el más Rutina clásica de todos los tiempos, pero la versión actual de la herencia es algo diferente del juego anterior, pero la existencia del rifle de francotirador puede hacerte más útil para el equipo y compensar las deficiencias de la herencia. El rifle de francotirador sigue siendo una buena opción. .

Se recomienda el rifle de francotirador, después de todo, Beloved 2.0 es muy bueno.

2. La rutina del ciego desesperado

Las muertes provocadas por la granada del ciego y el "disparo de habilidad" de Última Palabra afectarán seriamente la mentalidad del oponente, pero como lo son todos jugando granadas, ¿por qué no usar a los muertos? ¿Qué pasa con la leyenda?

Se recomienda utilizar Power Word para granadas laterales, preferiblemente con Desintegración y Ruptura.

2. Otro hermano de Tucker Factory

3. Conjunto extremadamente rústico

Mantra Legend se combina con una escopeta. De hecho, estas dos armas son algo diferentes. Es conflictivo, pero a veces los trolls pueden salvarte de tus errores y crear algunas oportunidades para que mates.

Pero es realmente corto.

La recomendación de escopeta es un veredicto o un futuro nostálgico.

En cuanto a la Agregación, no lo recomiendo en absoluto, porque después de que se debilitó el Plan B, la Agregación se ha utilizado como arma de mano principal, lo que entra completamente en conflicto con el posicionamiento de Legacy.

Cómo jugar bien a Legacy

A continuación se incluyen preguntas y respuestas sobre cómo jugar bien a Legacy.

P1: ¿Dónde debo colocar el objetivo de "Últimas palabras"?

R1: Debido a la compensación de Bungie por el daño de los ataques enemigos, el centro de gravedad estará sesgado hacia la cabeza del enemigo. Además, Last Words solo puede disparar desde la cintura, así que solo apunta al pecho del enemigo. (no es realista golpearse la cabeza con 3 toques) .

P2: ¿Cuál es el posicionamiento de Last Words?

R2: Last Word se posiciona como un arma de mano principal. La mayoría de tus muertes con arma son causadas por Last Word. En pocas palabras, es un arma que siempre debes tener en tu mano. son para Las últimas palabras son auxiliares.

P3: ¿La jugabilidad de Last Words es la misma que la del cañón de 140 manos?

R3: La jugabilidad es muy diferente. Lo más importante es que las últimas palabras no se pueden bloquear ni espiar. Debido a que no puedes abrir la cámara, tu poder de espionaje es muy promedio (pero en algunos casos aún puedes bloquear el espionaje). Generalmente, la última palabra es usar tu velocidad para lograr matar.

Otro punto es que no puedes saltar el fuego, porque la precisión aérea de los supervivientes es extremadamente baja. La precisión aérea de otros cañones de mano alienígenas es de al menos 50, pero la precisión aérea de los supervivientes es básicamente 0. .

Junto con el alcance de tiro ultracorto de 20 metros, no puedes ayudar a tus compañeros de equipo a colocar la línea de tiro al frente. Cuando tus compañeros de equipo roban la posición del oponente, es posible que te acribillen con fuego concentrado porque el. El campo de tiro es demasiado corto. La forma general de luchar es evitar la línea del arma y golpear al enemigo, lo cual es algo similar a un rifle automático.

P4: ¿Qué debo hacer si el oponente siempre mata a Shotgun?

Respuesta 4: Este es también el punto más importante del juego apocalíptico, el control a distancia. Necesitamos conocer los siguientes puntos.

Tu alcance de tiro máximo es de 20 metros

La distancia de deslizamiento del enemigo es generalmente de 3 a 5 metros

El alcance de tiro más largo de la nueva versión del troll es unos 7 metros.

La distancia de ataque cuerpo a cuerpo es de unos 5 metros, y puede ser más lejos con la ventaja de la armadura dorada.

La ráfaga de 5 disparos del Rey Lobo tiene un alcance fatal de 12 metros

Disparo a la cabeza de The Guardian La distancia fatal es de 13 metros.

Conociendo estos datos, tu control de distancia sobre diferentes enemigos será diferente.

Si eres un troll común y corriente, tu distancia puede ser de 14 a 16 metros; si eres un rey lobo, entonces necesitas de 18 a 20 metros y los trolls de una sola cabeza son muy "moderados" en su forma; Últimas palabras Incluso si no puedes golpear a nadie, puedes usar el arma para compensar el daño y matarte, así que generalmente no luches 1 contra 1 con trolls de una sola cabeza.

P5: ¿Qué deberías hacer? ¿Qué hago si no puedo golpear a nadie?

Respuesta 5: Esto sólo se puede hacer practicando más movimiento. Cuanto más practiques, más experiencia ganarás. Además, no mantengas presionado el botón izquierdo cuando te encuentres con alguien. antes de disparar. No tengas fobia a la potencia de fuego insuficiente.

P6: ¿Cómo jugar "Últimas palabras"?

R6: Para jugar bien a "Last Words", necesitas usar tu cerebro. En términos generales, cuando uses otras armas de bala blanca, considerarás cómo golpear más al oponente, pero Remnant es diferente. Tienes que rediseñar todo el proceso del juego. Por ejemplo: cómo engañar al oponente para que entre en tu campo de tiro moviéndose deliberadamente a la posición incorrecta, si le cortará la cara al troll a esta distancia, si puedes vencer al oponente con un arma y si te dejas un camino. después de matar.

(Quizás estés pensando cómo puedes dispararme con anticipación, pero ya he diseñado todo el proceso de disparo)

En resumen, hay muchas cosas que hacer. ¡Considérelo cuando luche en el final del juego! Muchas veces, esta es un arma que debe tomarse en serio, al igual que The Guardian. Cuando le pones suficiente sudor y esfuerzo, definitivamente te brindará un rendimiento increíble.