Sistema de juego de Saint Seiya

Los sistemas destacados de "Saint Seiya OL" incluyen universo pequeño, ropa sagrada dorada, habilidades doradas, mejora de constelaciones, alquimia, creación de tesoros celestiales, complementos dentro del juego, complementos fuera de línea, etc. Lo siguiente se presenta en tres partes.

1, Explosión del universo pequeño

Percepción del ojo del cielo: gana valor de experiencia adicional inmediatamente, valor = nivel actual × 600

Dios del dinero: gana experiencia normal después; matar monstruos 500 de oro en el estado;

Dios de la Luz: la velocidad de movimiento terrestre y la velocidad de vuelo aéreo aumentan en 100;

Mejora de la comprensión: gana experiencia del nivel actual x 200 cada 10 segundos;

Bailando rápido: la velocidad de habilidad/lanzamiento de magia aumenta;

La acumulación de energía cósmica del conocimiento de la nariz: la pequeña velocidad de acumulación de energía cósmica aumenta;

Conocimiento de la lengua Dios marcial: es inmune a todos los ataques físicos Tiene un efecto invencible;

Diablo: Invencible a todos los ataques mágicos;

Conocerse a sí mismo y al otro lado puede llevar a Victoria en cien batallas: mata monstruos excepto BOSS de un solo golpe;

Ejército roto: cada ataque añade 20 de daño adicional;

Devuelve el mordisco: se refleja 10 del daño que recibes de vuelta al atacante;

Destruye el demonio de la conciencia. Cambios: Mata a todos los monstruos de un solo golpe;

God of War: Entra en invencibilidad, inmune a cualquier ataque.

El consejo del conocimiento apocalíptico es inútil: Mata a todos los monstruos de un solo golpe; si es atacado Si el jugador es un jugador, el oponente será enviado a la escena designada;

BIGBANG: causa una gran cantidad de daño continuo a todos los objetivos de ataque de diferentes campamentos alrededor;

Rompiendo la cobertura militar, el conocimiento de Alaye: obtén enormes puntos de daño, que pueden usarse en cualquier monstruo y jugador;

Devuelve el mordisco: el daño se reflejará incrementalmente, causando que cualquier objetivo que te ataque muera inmediatamente;

Extinción: Todos los objetos que puedan ser atacados morirán de un solo golpe.

2. Indumentaria dorada

El conjunto completo de indumentaria dorada se divide en cinco piezas: casco, peto, muñequeras, cintura y muñequeras. Cada pieza se puede mejorar para aumentar las propiedades de la prenda sagrada. Las habilidades adjuntas a la Ropa Dorada deben activarse antes de poder obtenerlas.

La vestidura sagrada dorada es la más preciosa de todas las vestiduras sagradas y el símbolo del santo más fuerte. Los jugadores deben completar misiones de aventura en cinco escenas y derrotar al poderoso BOSS para recolectar un conjunto de ropa dorada. Cuando los jugadores se reúnen y activan un conjunto de ropa de santo dorado, la apariencia del personaje se convertirá en la de un santo dorado y los atributos del personaje también mejorarán enormemente.

Los efectos de cada componente de Golden Saint Cloth (agregados a los atributos del personaje del jugador después de la activación)

La coraza aumenta el ataque físico.

La muñeca aumenta la defensa física

El casco aumenta el ataque mágico.

Los guardaespaldas aumentan la defensa mágica

Los leggings aumentan la velocidad

El nivel inicial de cada componente y el valor aumentan en el nivel más alto abierto actualmente.

Peto: aumenta el ataque físico: 150~640

Muñeca: aumenta la defensa física: 30~398

Casco: aumenta el ataque mágico: 150~640.

Protectores de cintura: aumentan la defensa mágica: 30~398

Calzas: aumentan la agilidad: 20~120

Lista de materiales dorados para mejorar la ropa sagrada

Sello de Guerrero de Bronce Lv1-Lv19

Sello de Guerrero de Plata Lv20-Lv39

Sello de Guerrero Dorado Lv40-Lv59

Sello de Guerrero Celestial Lv60-Lv79

Dios Guerrero Tallado Lv80-Lv99

Lv100-Lv149 Oración de los Dioses

Lv150-Lv199 Voluntad del Universo

Fortalecimiento de la Constelación<. /p>

La secuencia de apertura de las constelaciones

La secuencia de apertura de las constelaciones es constelación de bronce → constelación de plata → constelación de oro. Todos los puntos de vida estelar de la constelación superior deben estar encendidos para abrir la inferior. constelación.

Los astrolabios de constelaciones plateadas y doradas más avanzados solo se pueden comprar en la tienda de astrolabios en la Sala VIP Happy Valley.

Alma Estelar

Alma Estelar es una sustancia esparcida por el suelo procedente de las estrellas en el cielo nocturno. No puede existir sola y debe almacenarse junto con el cuerpo vivo * * * *. Su finalidad Es el punto de vida del astro en la carta zodiacal que se activa.

El Alma de Estrella Pegaso del Alma de Estrella de Bronce existe en monstruos en escenas de nivel 20 ~ 30 (incluyendo Ragnarok Plains, Limbo, Deep Peach Orchard, Temple of Truth, Endless Darkness y Abyss Gap). de cada campamento pueden obtenerlo durante las pruebas del campamento.

Además, las Star Souls también están escondidas en cofres del tesoro en cada ciudad principal, por lo que también se pueden obtener abriendo cofres del tesoro.

Del mismo modo, las almas de los signos del zodíaco de oro y plata más avanzados solo se pueden comprar en la venta de astrolabio en la Sala VIP de Happy Valley.

Puntos de vida estelar

Todas las constelaciones que se pueden activar en el astrolabio tienen más de una docena de puntos de vida estelar que se pueden activar. Después de activar los puntos de vida de las estrellas, puede obtener los valores de los atributos de los puntos de vida de las estrellas. Después de activar todos los puntos de vida de las estrellas de una constelación, puede obtener los valores de los atributos de esta constelación. 1. Sistema de alianza

Una alianza es un grupo de nivel superior basado en la familia. Varios jugadores pueden formar una familia y varias familias pueden formar una alianza de guerra. Además de poder nombrar a tres líderes asistentes como asistentes, el jugador como líder de la alianza solo puede operar directamente a la familia (unirse y expulsarse), y no puede unirse a un jugador solo o simplemente expulsar a un jugador de una familia.

El establecimiento de una alianza de guerra

Para crear una alianza de guerra, primero debes crear o unirte a una familia y convertirte en el cabeza de familia. Los administradores de la alianza se pueden encontrar en Happy Valley 237/270.

Mejora de alianza de guerra

Cuanto mayor sea el nivel de alianza de guerra, mayor será el número de familias que podrá albergar y mayor será el número de alianzas que podrá formar con otras alianzas de guerra. Para mejorar, primero debes aumentar los atributos de la alianza para que la alianza tenga las monedas de plata necesarias para mejorar.

Posición de la Alianza de Guerra

El líder de la alianza puede nombrar tres líderes adjuntos para ayudar a administrar la alianza. Los líderes adjuntos tienen la capacidad de invitar/expulsar familias, formar alianzas con otras alianzas. establecer anuncios, mejorar los niveles de alianza, etc. correctamente.

Haga clic derecho en el miembro de la familia a la derecha y luego haga clic en "Líder adjunto" en el menú emergente para designar al miembro como líder adjunto.

Alianza de Guerra

Las alianzas de guerra pueden formar alianzas entre sí, incluso si son de facciones diferentes. En los mapas de guerra de alianzas, los aliados no atacarán activamente a los jugadores de la alianza. Haga clic en el botón Alianza/Disolver y aparecerán todas las alianzas disponibles actualmente. Después de ingresar el nombre, haga clic en Agregar como aliado para enviar un mensaje a la otra parte. Ambos partidos se convierten en aliados con el consentimiento del líder o líder adjunto del otro partido.

2. Sistema familiar

Crear una familia:

Los jugadores que hayan alcanzado el nivel 40 y no hayan creado ni se hayan unido a una familia pueden postularse al "Administrador familiar". " en Happy Valley Crea una nueva familia. Una vez que la familia se haya creado exitosamente, los miembros de la familia deben agregarse a 5 personas dentro de las 24 horas; de lo contrario, la familia se disolverá automáticamente.

Únete a una familia:

El líder del clan o el líder adjunto del clan puede mantener presionado ALT, hacer clic en el jugador con el botón izquierdo del mouse, seleccionar una familia para enviar una invitación o ingresar. el nombre del jugador en el panel familiar para invitar a otros. El jugador se une al clan. Los jugadores que no se hayan unido a una familia pueden hacer clic en el botón de interacción, seleccionar una familia y hacer clic para unirse a una familia en el panel emergente. En este momento, la lista enumerará automáticamente los hogares cuyo jefe o subdirector está en línea en el servidor. El número de hogares no ha alcanzado el límite superior. Los jugadores pueden elegir su familia favorita para unirse. Los jugadores de diferentes campos no pueden unirse a la misma familia.

Bienes familiares:

Los bienes familiares son los bienes que pertenecen a todos los miembros de la familia y que se utilizan para los gastos diarios de toda la familia. Todos los miembros de la familia pueden donar monedas de plata a la familia haciendo clic en el botón Agregar propiedad en el panel familiar.

Poder espiritual familiar:

El poder espiritual familiar es el valor del aura de toda la familia. Los miembros de la familia pueden hacer clic en el botón Agregar poder espiritual en el panel de información familiar para aumentar el valor del poder espiritual familiar enviando tarjetas de alma. Con suficiente fuerza espiritual, podrás iluminar el altar familiar.

Mejora familiar:

El líder del clan puede mejorar el nivel familiar haciendo clic en el botón Actualizar nivel familiar en el panel familiar, hasta el nivel 4.

La primera familia creada es 1, que puede acomodar a 5 miembros de la familia (incluido el líder del clan, el mismo a continuación).

Actualizar la familia 1 a la familia 2 requiere 20 monedas de plata de propiedad familiar; , que puede acomodar a 7 miembros de la familia;

Actualizar una familia de segundo nivel a una familia de tercer nivel requiere 30 monedas de plata de propiedad familiar, que pueden acomodar a 9 miembros de la familia;

Actualizar una familia del nivel 3. Para alcanzar el nivel 4, debes consumir 40 monedas de plata de propiedad familiar y puedes acomodar a 12 miembros de la familia.

Estado familiar:

Los miembros de la familia se dividen en patriarcas, patriarcas adjuntos, tutores y miembros del clan.

3. Sistema de calificaciones

Record of the Gods

Haz clic en el botón "Record of the Gods" en la esquina superior derecha de la pantalla del juego para abrir el Registro del panel de Dioses.

Dios: El jugador masculino con la fuerza general más fuerte.

Diva: La jugadora con mayor fortaleza general.

God of War: Una lista de los 50 mejores jugadores con fuerza y ​​arrogancia sobrehumanas.

Matar a Dios: Dios bloquea a Dios y mata a Dios y Buda bloquea a Buda~ Derrota a los 50 mejores jugadores con el mayor número de jugadores.

God of Wealth: Los 50 mejores jugadores con más monedas de plata.

El Dios del Artesano: Dotado innatamente de una artesanía asombrosa~ Lista de los 50 mejores jugadores que han creado la mayor cantidad de equipos.

Dios marcial: hay muchos maestros y la lista de los 50 mejores jugadores con el valor de combate más alto absoluto.

Holy General: Lista de los 50 mejores jugadores del Dominio Sagrado.

Ghost: Lista de los 50 mejores jugadores del inframundo.

Dragon General: Lista de los 50 mejores jugadores de Dragon Industry.

Doce Constelaciones Warlords y Doce Constelaciones Warlords

Haz clic en el botón "Doce Guerreros Constelaciones" en la esquina inferior derecha del Panel de Registro de Dioses para abrir "Doce Guerreros Constelaciones y Dios de la Guerra". "interfaz.

Doce Guerreros del Zodiaco: El sistema seleccionará al jugador con la clasificación más alta de cada constelación entre todos los jugadores a las 6:30 pm todos los días y otorgará el título de "Guerrero".

Dios de las Doce Constelaciones: Cada noche a las ocho en punto, los doce jugadores seleccionados por el sistema como los "Dioses de la Guerra de las Doce Constelaciones" pueden participar en el Desafío de las Doce Constelaciones de Happy Valley (coordenadas 218328) y finalmente ganará el que ganará el título de "Dios de las Doce Constelaciones".

Lista de clasificación PK

Haz clic en el botón "Poder de combate" en la esquina superior derecha de la pantalla del juego para abrir el panel de clasificación PK.

Nivel PK = ataque físico ÷ 200 ataque mágico ÷ 200 defensa física ÷ 200 defensa mágica ÷ 200 PS: Todos los valores están redondeados. El sistema de tareas incluye tareas principales, tareas secundarias, tareas diarias, tareas regulares, secuencia de recompensas, ilustraciones de tarjetas, etc. Aquí se muestran tareas diarias, pedidos de recompensas e ilustraciones de tarjetas.

1. Tareas diarias

Tarea 1: Lenguaje de las Constelaciones

Condiciones de aceptación: nivel 40 o superior.

Patrocinador: Happy Valley-Rueda de las Constelaciones (176,252)

Personaje final: Happy Valley-Rueda de las Constelaciones (176,252)

Consumo Monedas de plata: 30 piezas

Número de tareas recibidas por día: 1 vez

Descripción: Los jugadores por encima del nivel 40 pueden obtener un emblema de constelación a través del NPC de la rueda de constelaciones en Happy Valley (existe una cierta posibilidad de obtenerlo). (una heráldica especial, un escudo de armas especial puede ganar experiencia adicional directamente) y compárelo con la constelación de monumentos principal de su vida. Si son iguales, se pueden canjear directamente por puntos de alta experiencia en la rueda del zodíaco. Si es diferente, deberás intercambiarlo con otros jugadores o ir directamente a la tienda Happy Valley para comprar el emblema de la constelación.

Recompensa de experiencia: los niveles 40-49 pueden obtener 4,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 50-59 pueden ganar 5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 60-69 pueden ganar 5,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 70-79 pueden ganar 6 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 80-89 pueden ganar 6,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 90-99 pueden ganar 7 millones de puntos de experiencia.

Por encima de 100, puedes obtener hasta 7,5 millones de puntos de experiencia.

Recompensa especial: ¿cresta de constelación? Las perlas se pueden canjear directamente por 100.000 puntos de experiencia.

La Constellation Crest Agate se puede canjear directamente por 50 millones de puntos de experiencia.

Constellation Crest Platinum se puede canjear directamente por 100 millones de puntos de experiencia.

El diamante de la cresta de la constelación se puede canjear directamente por 500 millones de puntos de experiencia.

Tarea 2: Borde de la Constelación

Condiciones de aceptación: nivel 40 o superior.

Patrocinador: Happy Valley - Rueda de los Elementos (201, 217)

Fin: Happy Valley - Rueda de los Elementos (201, 217)

Monedas de plata consumidas : 30 piezas

Número de tareas recibidas por día: 1 vez

Instrucciones: los jugadores por encima del nivel 40 pueden calcular los atributos elementales de la constelación de ruinas principales de su vida a través del NPC Rueda Elemental en Happy Valley, y calcularlo a partir de NPC obtiene aleatoriamente 3 heraldos elementales (existe la posibilidad de obtener heraldos especiales, que se pueden canjear directamente por puntos de experiencia altos). Si tienes tres elementos con los mismos atributos que los monumentos y constelaciones principales de tu vida, puedes intercambiarlos directamente por puntos de experiencia elevados en la Rueda de los Elementos. Si el emblema elemental obtenido es diferente de los atributos de su Life Core Ancient Ruins Constellation, debes intercambiarlo con otros jugadores o comprar directamente el emblema que pertenece a su atributo Life Core Ancient Ruins Constellation en la Tienda Happy Valley.

Recompensa de experiencia: los niveles 40-49 pueden obtener 5,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 50-59 pueden ganar 6 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 60-69 pueden ganar 6,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 70-79 pueden ganar 7 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 80-89 pueden ganar 7,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 90-99 pueden ganar 8 millones de puntos de experiencia.

El nivel 100 y superior puede obtener hasta 8,5 millones de puntos de experiencia.

Recompensa especial: ¿Escudo elemental? Las perlas se pueden canjear directamente por 100.000 puntos de experiencia.

¿Escudo elemental? Agate se puede canjear directamente por 50 millones de puntos de experiencia.

¿Escudo elemental? El platino se puede canjear directamente por 100 millones de puntos de experiencia.

¿Escudo elemental? Los diamantes se pueden canjear directamente por 500 millones de puntos de experiencia.

Tarea 3: La sombra de la luna está en dos lugares.

Condiciones de aceptación: nivel 50 o superior.

Patrocinador: Happy Valley-Luna (203, 249)

Final: Happy Valley-Luna (203, 249)

Número de tareas recibidas por día: 1 vez

Descripción: Los jugadores por encima del nivel 50 pueden aceptar tareas en Happy Valley Luna. Al menos un jugador del mismo campamento puede formar un equipo y ganar puntos dialogando con Luna en las tres ciudades principales. Cuantas más personas del mismo campamento haya en el equipo, mayor será la puntuación y mayor será la recompensa de experiencia. Si no quieres formar equipo con otros, también puedes comprar la tarjeta de puntos Luna en la tienda Happy Valley para ayudarte a completar la tarea directamente.

Recompensa de experiencia: los niveles 50-59 pueden obtener el valor de experiencia más alto de 4,5 millones (225.000*puntos).

Los niveles 60-69 pueden ganar hasta 5 millones de puntos de experiencia (250.000*puntos).

Los niveles 70-79 pueden obtener hasta 5,5 millones de puntos de experiencia (puntuación 275.000*).

Los niveles 80-89 pueden ganar hasta 6 millones de puntos de experiencia (300.000*puntos).

Los niveles 90-99 pueden ganar hasta 6,5 ​​millones de puntos de experiencia (325.000* puntos).

El nivel 100 o superior puede obtener hasta 7 millones (350.000* puntos) de puntos de experiencia.

Tarea 4: Probador de Constelaciones

Condiciones de aceptación: nivel 50 o superior.

Patrocinador: Happy Valley-Dios del Cielo (180,273)

Finalista: Happy Valley-Dios del Cielo (180,273)

Todos los días Número de tareas recibido: 1 vez

Descripción: Los jugadores por encima del nivel 50 pueden aceptar tareas del Dios del Cielo en Happy Valley. El Dios del cielo te asigna una constelación. Debes encontrar jugadores que pertenezcan a esta constelación y formar un equipo con ellos. Tú eres el capitán. Ve a Ragnarok Plain, Limbo y las profundidades de Peach Garden para ver si los instrumentos de las tres constelaciones funcionan correctamente.

Una vez completado, puede obtener recompensas de alta experiencia. Si tiene dificultades, también puede ir directamente a la tienda Happy Valley para comprar el informe de encuesta del instrumento de constelación que le ayudará a completar la tarea directamente.

Recompensa de experiencia: los niveles 50-59 pueden obtener 3,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 60-69 pueden ganar 4 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 70-79 pueden ganar 4,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 80-89 pueden ganar 5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 90-99 pueden ganar 5,5 millones de puntos de experiencia.

Aquellos por encima del nivel 100 pueden obtener hasta 6 millones de puntos de experiencia.

Tarea 5: El Juego de Némesis

Condiciones de aceptación: Nivel 50 o superior.

Patrocinador: Happy Valley - La Venganza de Tierra Santa (126, 259)

Ender : Happy Valley - Venganza de Tierra Santa (126, 259); Némesis del Inframundo (136, 248); Venganza del Dragón (146, 238)

Monedas de plata consumidas: 30

Número de tareas recibidas por día: 1

Descripción: Los jugadores por encima del nivel 50 aceptan tareas en Happy Valley Revenge Camp. Sigue las instrucciones de la diosa para ir desde la ciudad principal a la zona de guerra fronteriza a través de la frontera. punto de transferencia y mata al objetivo designado por la diosa. Después de completarlo, podrá obtener recompensas con un alto valor de experiencia. La tienda Happy Valley vende el poder de God of War, que puede ayudarte a completar tareas rápidamente.

Recompensa de experiencia: los niveles 50-59 pueden obtener 5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 60-69 pueden ganar 5,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 70-79 pueden ganar 6 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 80-89 pueden ganar 6,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 90-99 pueden ganar 7 millones de puntos de experiencia.

Por encima de 100, puedes obtener hasta 7,5 millones de puntos de experiencia.

Tarea 6: Estatua de Atenea (Santa); Imagen de Hades (Fantasma); Estatua del Emperador de Jade (Dragón)

Condiciones de aceptación: Nivel 60 o superior.

Patrocinador: Happy Valley - Diosa de la Discordia (147, 88)

Monedas de plata consumidas: 30 monedas

Número de tareas recibidas por día: 1 vez

Descripción: El mundo está dividido en tres reinos: el mundo sagrado, el mundo fantasma y el mundo dragón. En las principales ciudades de los tres reinos, se consagran a sus respectivos santos patrones. En la Acrópolis hay una estatua de la diosa de la guerra, Atenea; en la sala del ataúd del inframundo, hay una estatua de Plutón, en el mundo de los dragones, la estatua del Emperador de Jade está consagrada en el altar. Dirígete a la ciudad principal de los diferentes campamentos y destruye una estatua que adoran. Una vez completado, puede obtener recompensas con un alto valor de experiencia.

Recompensa de experiencia: el nivel 60-69 puede obtener 7 millones de experiencia.

Los niveles 70-79 pueden ganar 7,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 80-89 pueden ganar 8 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 90-99 pueden ganar 8,5 millones de puntos de experiencia.

Aquellos por encima del nivel 100 pueden obtener hasta 9 millones de puntos de experiencia.

Tarea 7: Muerte por encargo

Condiciones de aceptación: nivel 60 o superior.

Patrocinador: Happy Valley - Muerte (81,131)

Persona final: Happy Valley - Muerte (81,131)

Monedas de plata consumidas: 30 monedas

Número de tareas recibidas por día: 1 vez

Descripción: los jugadores por encima del nivel 60 pueden aceptar tareas del Dios de la Muerte en Happy Valley, y él te asignará algunos objetivos para matar según tu nivel. Al mismo tiempo, enviará a otros a matar a estos objetivos. Si otro jugador te mata y mata al mismo objetivo que tú, el número de muertes que completes se reducirá a la mitad y la reducción se sumará al jugador que te mató. Por el contrario, también puedes matar a otros jugadores para ayudarte a mejorar tu eficiencia y puedes obtener altas recompensas de experiencia después de completar la tarea.

Recompensa de experiencia: el nivel 60-69 puede obtener 8 millones de experiencia.

Los niveles 70-79 pueden ganar 8,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 80-89 pueden ganar 9 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 90-99 pueden ganar 9,5 millones de puntos de experiencia.

Por encima de 100, puedes obtener el valor de experiencia más alto de 1 millón.

Tarea 8: El Dios Feliz

Condiciones de aceptación: nivel 70 o superior.

Anfitrión: Happy Valley-Pan, el Dios de la Felicidad (116, 67)

Ender: Happy Valley-Pan, el Dios de la Felicidad (116, 67)

Monedas de plata consumidas: 30 piezas

Número de tareas recibidas por día: 1 vez

Descripción: Los jugadores por encima del nivel 70 pueden aceptar tareas de Pan, el Dios de la Felicidad en Happy Valle. Él te dará tres cartas al azar (tienes la posibilidad de obtener cartas especiales, las cartas especiales se pueden intercambiar directamente por una gran experiencia). Recoge tres cartas idénticas y podrás canjearlas por recompensas de alta experiencia en el Dios de la Felicidad. Puedes intercambiar naipes con otros jugadores o comprarlos directamente en la tienda Happy Valley.

Recompensas de experiencia: los niveles 70-79 pueden obtener puntos de experiencia: tres Ases: 8 millones; tres Reyes: 7 millones; tres preguntas: 6 millones; tres 10s: 4 millones.

Nivel A: 850-89 puede obtener puntos de experiencia: tres A: 8,5 millones; tres K: 7,5 millones; tres preguntas: 6,5 millones; tres J: 5,5 millones;

Nivel A: 900-99 puede obtener puntos de experiencia: tres A: 9 millones; tres K: 8 millones; tres preguntas: 7 millones;

El valor de experiencia más alto se puede obtener a partir del nivel 100: tres A: 9,5 millones; tres K: 8,5 millones; tres preguntas: 7,5 millones; tres J: 6,5 millones;

Recompensa especial: ¿jugar a las cartas? Xiao lo cambió directamente por 50 millones de puntos de experiencia.

¿Póquer? El rey puede canjear directamente 100 millones de puntos de experiencia.

Tarea 9: Regalo de Cupido

Condiciones de aceptación: nivel 70 o superior.

Patrocinador: Happy Valley Cupido (63,124)

Personaje final: Happy Valley-Cupido (63,124)

Monedas de plata consumidas: 30

Número de tareas recibidas por día: 1 vez

Descripción: Los jugadores por encima del nivel 70 pueden aceptar tareas de Cupido, el Dios del Amor en Happy Valley. Él te dará una Flecha de Cupido (tienes la oportunidad de obtener una Flecha de Cupido especial, que puedes canjear directamente por una gran experiencia). Después de intercambiar las flechas de Cupido con jugadores del sexo opuesto, puedes obtener una flecha que coincida y dársela a Cupido, y podrás obtener las recompensas de alta experiencia de Cupido. Si no quieres cambiarlo con otra persona, también puedes comprarlo en la tienda Happy Valley.

Recompensa de experiencia: los niveles 70-79 pueden obtener 5,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 80-89 pueden ganar 6 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 90-99 pueden ganar 7 millones de puntos de experiencia.

Aquellos por encima del nivel 100 pueden obtener hasta 8 millones de puntos de experiencia.

Recompensa especial: ¿La flecha de Cupido? Las perlas se pueden canjear directamente por 100.000 puntos de experiencia.

¿La flecha de Cupido? Agate se puede canjear directamente por 50 millones de puntos de experiencia.

¿La flecha de Cupido? El platino se puede canjear directamente por 100 millones de puntos de experiencia.

¿La flecha de Cupido? Los diamantes se pueden canjear directamente por 500 millones de puntos de experiencia.

Tarea 10: El Encanto de las Cartas del Tarot

Condiciones de aceptación: Nivel 70 o superior.

Patrocinador: Happy Valley - Diosa de la Profecía (126, 98)

Personaje final: Happy Valley - Diosa de la Profecía (126, 98)

Monedas de plata consumido: 30 piezas

Número de tareas recibidas por día: 1 vez

Descripción: Los jugadores por encima del nivel 70 pueden aceptar tareas de la Diosa de la Profecía en Happy Valley. Ella calculará dos torres. Representando tu destino ese día. Tarjetas Luo. Si tienes dos cartas del tarot que representan tu destino ese día, recibirás un bono de experiencia alto. También te dará la oportunidad de recolectar una combinación especial de cartas del tarot. Si completas la colección de la combinación especial, podrás obtener una recompensa con un valor de experiencia mayor. (Puedes ser enviado al Mundo del Tarot a través del Mensajero Mundial del Tarot, derrotar monstruos y obtener cartas del Tarot.

)

Recompensa de experiencia: los niveles 70-79 pueden ganar 7 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 80-89 pueden ganar 7,5 millones de puntos de experiencia.

Los niveles 90-99 pueden ganar 8 millones de puntos de experiencia.

El nivel 100 y superior puede obtener hasta 8,5 millones de puntos de experiencia.

Recompensas especiales: Recoge combinaciones especiales para conseguir 50 millones de puntos de experiencia.

2. Órdenes de recompensa

Las órdenes de recompensa son el canal principal para que los jugadores obtengan monedas de plata y puntos, y también son una forma importante para que los jugadores interactúen. Puedes obtener muchas monedas de plata publicando tareas de recompensa, y los jugadores que las completen pueden obtener puntos.

Recógelo de la persona que emitió la orden de recompensa de Happy Valley (218, 288). Después de seleccionar la tarea correspondiente, puede ver el contenido específico de la tarea en la parte inferior del panel y hacer clic en el botón "Recibir tarea de recompensa" en la esquina inferior derecha para reclamar la tarea. Condiciones para recibir la tarea: si la orden de recompensa es emitida por un miembro de la familia, solo los miembros de la familia pueden recibir la tarea de la orden de recompensa dentro de los 30 minutos posteriores a su emisión, después de 30 minutos, otros jugadores también pueden recibirla; Si no hay una recompensa emitida por un jugador de la familia, cualquier jugador por encima del nivel 50 puede reclamarla.

Después de completar la tarea, abra el panel "Interacción (F)", haga clic en el botón "Orden de recompensa", abra el panel Orden de recompensa y seleccione la página "Tareas que acepté" para ver las tareas que han aceptado. Si la tarea se ha completado, selecciónela y haga clic en el botón "Recibir premio por completar la tarea" para recibir puntos de recompensa por completar la tarea. Si la tarea que recibe no se ha completado, no podrá realizar otras tareas. Si desea abandonar esta tarea, puede hacer clic en el botón "Abandonar todas las tareas" para abandonar las tareas aceptadas.

Varias personas pueden completar una tarea, pero solo el jugador que la complete primero podrá recibir la recompensa. Si otras personas han completado las recompensas que ha obtenido con anticipación, puede hacer clic en el botón "abandonar todas las tareas" en la esquina inferior derecha de las tareas que acepté para abandonar las tareas que obtuvo.

Los puntos de recompensa por completar tareas de pedidos de recompensa se pueden canjear por los artículos correspondientes en el "Comerciante de canje de puntos" en NPC Happy Valley.

3. Ilustración de la tarjeta

Haga clic en la barra del panel en la esquina inferior derecha para abrir el panel "Interacción" (tecla de acceso directo C) y haga clic en el botón "Libro de imágenes de tarjeta" con el ratón.

Proceso de activación de la colección

1) Después de matar al monstruo para obtener su carta de alma, abre el panel "Libro de imágenes de cartas" para encontrar su serie.

2; ) Al matar a Monster, recolecta la cantidad requerida de cartas de alma para activar el patrón de cartas de monstruo en el libro de imágenes.

3) Envía la carta de alma de este monstruo en el panel "Libro de cartas"; >

4) Pierde Con la cantidad requerida de cartas de alma, los patrones de cartas de monstruos en el panel se activan y se iluminan;

5) Continúa recolectando otras cartas de la serie, activa todos los patrones de monstruos en la serie y obtener atributos adicionales. Mover: Haga clic en la ubicación deseada en la pantalla con el botón izquierdo del mouse.

Ataque: usa el mouse para hacer clic en el objetivo que deseas atacar, haz clic izquierdo para usar la habilidad en el lado izquierdo de la barra de acceso directo de habilidades para atacar y haz clic derecho para usar la habilidad seleccionada. en el lado derecho de la barra de atajos de habilidades para atacar.

Cambio entre actitud de vuelo y movimiento del suelo: presione la tecla "~" para cambiar entre el modo de movimiento del suelo y actitud de vuelo (consulte la figura a continuación para ver el diseño del teclado de la tecla de cambio), espere al al menos 10 segundos y luego realice el siguiente cambio de actitud.

Teclas de acceso directo: Nombre de la tecla de acceso directo Descripción de la función A visualización de estado panel de estado del jugador W visualización de elementos barra de inventario Q visualización de habilidades habilidades aprendidas S constelación abrir panel de constelación D alquimia abrir panel de funciones de alquimia T equipo abierto Panel de equipo C Seguidor abierto panel de seguidores B Centro comercial Abrir panel de centro comercial F. Esc Interacción/Colección/Configuración del sistema Abrir interacción, comunidad, colección, panel de configuración del sistema H Ayuda para mostrar el panel de ayuda X Asistente de combate Abrir el panel de configuración del asistente de combate E Índice de tareas Mostrar tareas completadas y en curso M para hacer zoom dentro y fuera del minimapa, v para abrir y cerrar la barra de entrada, p para tomar capturas de pantalla de los cambios actuales del juego y guardarlas en el directorio raíz del cliente.

Alt Q, toma automática de medicamentos, interruptor de opción de toma automática de medicamentos Alt A, interruptor de opción de ataque automático de monstruos Alt Z, interruptor de opción de recogida automática Alt W Mostrar/ocultar exhibición de ropa u ocultar el efecto de uso de ropa ~ cambiar entre postura de vuelo y postura de caminar (intervalo 10 segundos )Ctrl ~ Cambiar canal de chat Cambiar canal de chat Tab Seleccionar objeto de chat Seleccione rápidamente el objeto de chat en la interfaz de chat. Presione la flecha ↑ o ↓ para ver registros históricos de voz y ver 5 registros históricos de voz. Haga doble clic con el botón derecho del mouse para seleccionar la persona con la que desea chatear y agregue el nombre de la persona al chat secreto. Eliminar, borrar todo el historial de chat. F1 ~ F5 usa medicamentos para reponer rápida y manualmente el número de recuperación. Las teclas de acceso directo de habilidades 0 ~ 9 eligen usar habilidades que se han personalizado de antemano en el panel de habilidades. Alt Haz clic con el botón izquierdo del ratón para ver la información y el equipo del personaje del jugador. Forma un equipo y solicita un intercambio de batalla en equipo con este jugador. Añade amigos para jugar. Agregue su casa a su lista de amigos, siga el puesto móvil del jugador para ver los artículos que se venden en el puesto del jugador y vea información sobre la casa de la otra parte. Alt Ingresar alternar modo de ventana Alternar rápidamente el modo de pantalla completa o el modo de ventana Alt C Ocultar ventana Minimiza instantáneamente la pantalla del juego. nIgnora a otros jugadores, no muestres a otros jugadores en la pantalla, solo muéstrate a ti mismo y a los NPC.