Cómo jugar al juego de Harry Potter

En primer lugar, el funcionamiento de este juego es extremadamente sencillo y sólo hay unas pocas teclas para utilizar. En el juego, si tu HP cae a 0, resucitarás nuevamente, por lo que no tendrás que preocuparte por el HP. Verá algunas cosas parecidas a frijoles en el camino, que se utilizan para comprar alambiques después de pasar la aduana. A veces, algunas estatuas pueden ser golpeadas y los frijoles caerán al golpearlas. Este juego no ha sido actualizado. El nivel arriba que aparece significa que puedes jugar el siguiente capítulo. Las imágenes fijas tienen habilidades especiales que pueden ayudar a aumentar la fuerza física, el poder mágico y otras habilidades. Al comienzo de cada capítulo, primero debes seleccionar una persona y luego seleccionar un objeto fijo para agregar habilidades. Presione S en la pantalla de selección de capítulo inicial para comprar fotografías. Los NPC en el juego son muy débiles y, a veces, no te ayudarán, así que no confíes demasiado en ellos, pero hay ocasiones en las que tendrás que confiar en su ayuda, como cuando mueves una gran roca. Además, este juego se guarda automáticamente de forma predeterminada. Algunos niveles requieren que recolectes una cierta cantidad de los tres primeros antes de poder jugarlos. Si no son suficientes, debes ir a los niveles anteriores para recolectarlos. Operaciones: está bien, pero no te avisará más tarde. Prólogo: sigue adelante. Si encuentras rocas bloqueando el camino, presiona C para moverlas. Si hay monstruos, presiona X para lidiar con ellos. Hay pistas. Capítulo 1 Defensa contra las artes Drak Lección 1: Simplemente completa los requisitos de Moody's. Simplemente ve a la habitación más interna para encontrar un libro. Pero hay algunos pequeños monstruos en el medio, solo usa X para atacarlos y presiona Z para chupar algunos elementos. Después de adentrarse en la habitación y encontrar el libro, la primera lección termina. Lección 2: También sigue avanzando, matando monstruos en el camino. Esta vez tienes que salir de la habitación y salir. Capítulo 2 Desafíos de Moody's Todos son minijuegos desafiantes 1 Dugbog Avifors: usa Avifors para destruir 10 Dugbogs 2 Desafío de Lvcitación: usa levitación (presiona C) para colocar la piedra en la ubicación designada 3 Calderos explosivos: destruye todo en la torre Cosas 4 Bubotuber Lanzar: usa C para presionar la planta, apunta al objetivo y luego sácalo. Golpear diferentes objetivos tiene diferentes puntuaciones. Cuanto mayor sea la puntuación, mejor. 5 Tower Block: utiliza la técnica flotante para bloquear todas las piedras juntas. Cuanto más rápido, mejor. Capítulo 3 Exterior de Hogwarts El requisito de este capítulo es encontrar 10 carteles pequeños MINI, que sean brillantes. Solo necesitas encontrar 2 a la vez para pasar el nivel y puedes desafiarlos repetidamente. Si encuentras los 10, serás recompensado con varias imágenes fijas. Hay tres rutas en este nivel. Baja desde la ruta inicial. Usa C para apilar las piedras y sube a la pared junto a ti para obtener 1. Las otras 8 son fáciles de conseguir, pero la última está en el centro. de una piscina. No puedo nadar, no puedo chupar con Z, no sé cómo conseguirlo. Algunos de los enemigos lanzan agujas y otros están en llamas. Primero debes usar C para apagar el fuego. Capítulo 4 Bosque Prohibido El requisito de este capítulo es escapar del Bosque Prohibido. Al principio encontrarás una planta muy repugnante. Usa C para tirar de la planta, luego apunta y suelta C, y saldrá. Algunos hongos repugnantes que bloquean el camino deben romperse con esta planta. El resto es seguir el camino. También hay una colección de señales de destellos aquí, y también hay imágenes fijas adicionales por recolectar 10. El enemigo es el mismo que antes, puedes usar X para enfrentarlo o puedes usar C para levantarlo. Capítulo 5 Tarea 1 de los Tres Magos: El Dargon Este es el primer nivel del Torneo de los Tres Magos, que consiste en conseguir el huevo del dragón de fuego. Este capítulo es un minijuego, en el que Harry monta una flecha de fuego para evitar el ataque del dragón de fuego y avanza hacia la guarida del dragón. Requiere tiempo, cuanto menos tiempo, mayor será la recompensa. Hay montañas, lagos e incluso escuelas en el camino. Algunos círculos azules parpadeantes se aceleran. Tenga cuidado de no acercarse demasiado a rocas y lagos cuando vuele, de lo contrario su HP se reducirá. No importa si tu HP se reduce, pero el tiempo se acumulará si empiezas de nuevo. Capítulo 6 El baño de Perfect Este capítulo trata sobre Harry yendo al baño para descubrir el secreto del huevo dorado del dragón de fuego. Como resultado, el huevo dorado cayó a la alcantarilla y tuvo que recuperarlo. Primero use el medicamento al lado para volar la pared y luego entre.

Después de entrar, avanza. Hay un grifo que sigue rociando agua. Debes usar C para girarlo en la dirección y luego puedes continuar hacia adelante. Después de encontrar el huevo de oro, debes regresar por el mismo camino, pero en este momento algunas estatuas comienzan a rociar aire caliente. No las toques hasta que se acabe el aire caliente antes de irte. Aparecerán monstruos en el camino, y aparecerán en grandes grupos juntos. No necesitas luchar contra ellos, simplemente regresa corriendo al baño y podrás pasar de nivel. Cabe señalar que este capítulo debe reproducirse dos veces. Capítulo 7 Herbología Este capítulo trata sobre cómo encontrar un libro mágico en el Jardín Botánico. Este nivel es muy difícil porque los enemigos son muy poderosos. Primero, ve a la izquierda para conseguir el libro mágico, aprender nueva magia y promover el crecimiento de las plantas (presiona C). Entonces es hora de recolectar señales luminosas. Camina hacia adelante, y si ves una planta que no se puede caminar y hay una planta frente a ti, usa nueva magia para hacer que la planta crezca, sus hojas se extenderán por el suelo y podrás continuar avanzando. Los enemigos en este nivel son las abejas y los caracoles con puntas explosivas. Hay muchas abejas y vuelan por todas partes, lo cual es muy problemático. Los caracoles con puntas explosivas son grandes, escupen fuego y pueden rebotar y atacar, lo cual también es muy. molesto. Para lidiar con las abejas, solo puedes usar ataques normales después de apuntar, puedes golpear a los caracoles con piedras (presiona C para hacer que las rocas floten). Puedes pasar de nivel después de recolectar dos o tres destellos. Sin embargo, debes jugar este nivel cuatro veces y debes recolectar dos destellos cada vez. Al final, las abejas se volvieron aún más poderosas y muy problemáticas, por lo que era mejor no luchar contra ellas y recoger las banderas brillantes rápidamente. Capítulo 8 Tarea 2 de los Tres Magos: El Lago Este capítulo es el segundo juego del Torneo de los Tres Magos. Tienes que salvar a tus amigos bajo el agua. Simplemente nada hacia adelante. Habrá enemigos acosándote en el camino. Solo usa X para lidiar con ellos. No te dejes golpear por el gas venenoso que rocían. Cuando llegas a ciertos lugares, debes reventar algunas ampollas antes de poder seguir adelante. Algunas cosas, como las plantas acuáticas, se acelerarán cuando las recojas. Cuanto más corto sea el tiempo, mejor. Si cuelgas en el medio, reiniciarás en otro lugar y el tiempo también se sumará. Capítulo 9 Tarea 3 de los Tres Magos: el Mazc Este capítulo es el último juego del Torneo de los Tres Magos, que se desarrolla en un laberinto. Para atravesar el laberinto y llegar al centro del laberinto, hay algunas plantas en el camino que te apuñalarán desde abajo, a veces el camino se bloqueará repentinamente y también hay algunas plantas al borde del camino que te lastimarán si te acercas. Una trama ocurre cuando viajas hasta un lugar determinado y luego corres hasta el final. Toma cualquier rama en el medio, pero ten cuidado con las plantas y las paredes de los árboles que aparecen repentinamente. Te lastimarás si te acercas. a las plantas, y reducirás la velocidad cuando golpees la pared. Hay una planta persiguiéndote, si la velocidad es lenta, será golpeada por sus ramas. Después de correr hasta el final, tendrás que luchar contra dos mulas con cola de bomba. Atacarlas sólo será efectivo después de que golpeen la pared y queden inconscientes. Pasa el nivel después de la eliminación. Capítulo 10 Voldemort Este capítulo es el capítulo final, es el enfrentamiento con Voldemort. Primero, Voldemort enviará algunos esqueletos, usa X para lidiar con ellos, ten cuidado de no acercarte demasiado, de lo contrario los esqueletos te atraparán. Después de destruir el esqueleto, peleará con la varita de Harry y las dos varitas formarán una línea. Usa este hilo mágico para destruir algo que pueda ser destruido. Después de un tiempo, Voldemort dejará volar una estatua y golpeará a Harry. Tienes que evitar la estatua y al mismo tiempo usar el hilo mágico entre los dos bastones para destruir la estatua. Una vez destruida la estatua, el juego termina.