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Introducción al trasfondo argumental de Harry Potter: El despertar de la magia

¿Cuál es el trasfondo argumental de El despertar mágico de Harry Potter? ¿Cuándo es la era mágica en la que entran los jugadores? ¿Qué clase de historia es esta? A continuación, sigue al editor para echar un vistazo.

El trasfondo de la historia de Harry Potter's Magic Awakening

Trama de la historia

El jugador interpreta a Harry Potter, quien escribe un diario sobre su yo ordinario en casa que abrió Rubeus Hagrid. Cerró la puerta y entró, entregándole al jugador una carta de aceptación de Hogwarts. Abre el aviso y podrás viajar en la motocicleta voladora de Hagrid hasta el Callejón Diagon.

Antes de ingresar al Callejón Diagon, los jugadores pueden elegir su género. En la tienda de ropa del Callejón Diagon, los jugadores pueden elegir su propia ropa y zapatos. En la tienda de varitas, los jugadores pueden elegir sus propias varitas (obligatorio). Agite el teléfono para activar la varita)

La motocicleta de Hagrid no puede arrancar, por lo que solo puede llevar al jugador a la estación de tren en metro. En la estación de tren, el jugador verá la versión para adultos de la Guía de Harry Potter. 9 y 4. ¿Dónde está la plataforma de tres cuartos? Después de subir al tren, los jugadores pueden ingresar a la Academia Magic.

Antes de ingresar a la primera cena en la Academia de Magia, los jugadores deben elegir su casa de clasificación. Tal como dijo Harry Potter en silencio después de ponerse el Sombrero Seleccionador, los jugadores son libres de elegir su propia casa de clasificación.

Una vez completada la clasificación, el jugador descubrirá que una niña llamada Ivy ha desaparecido. Para encontrar a la niña Ivy, el jugador se embarca en una aventura mágica.

Calificación de la trama

: Tres estrellas (de cinco estrellas)

Resumen

La restauración de la trama clásica es anodina. La secuencia inicial muestra a Hagrid pidiéndole a Harry Potter que le entregue un mensaje, pero después de ingresar al Callejón Diagon, los jugadores pueden elegir libremente la forma de su cuerpo. Es mejor empezar con la perspectiva en primera persona del jugador, que es más razonable.

La escena de entrar al Callejón Diagon para elegir ropa y varitas es muy clásica. Esta es también la razón principal para dárselo a Samsung.

Cuando el jugador entró en el andén nueve y tres cuartos, volvió a ver la versión adulta de Harry Potter, lo que entraba en conflicto con el principio.

En la academia, la profesora McGonagall contó un evento pasado, que fue exactamente el momento en que Harry Potter derrotó a Voldemort. En otras palabras, fue cuatro meses después del final de la colección completa de Harry Potter. , la escena en Hogwarts volvió a su apariencia original, pero el patrón clásico de los mayores liderando a los jóvenes y a los jóvenes se omitió por completo.