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¿Qué opinas del diseño argumental de la animación fantástica "God Eater"?

"God Eater" es una obra de animación japonesa codirigida por Hirao Takayuki y Tomizawa Yusuke***. La historia de esta obra gira en torno a Renka Soragi, un joven que llegó a la rama del lejano oriente de Fenrir para eliminar a todos los Aragami, y los Dios Devoradores de la fuerza de subyugación Aragami que lo rodeaban, mientras se embarcaban en una acción para salvar el mundo.

Desde la perspectiva del diseño de la trama, las líneas argumentales de "God Eater" son claras, los personajes son ricos y la trama es compacta, lo que la hace muy agradable y legible. Al mismo tiempo, la obra también incorpora elementos de ciencia ficción y acción, haciendo que toda la historia sea más tensa y conflictiva.

Sin embargo, también hay opiniones de que hay algunos problemas en el diseño de la trama de "God Eater". Por ejemplo, algunas personas piensan que la calidad de la trama de "God Eater 3" es débil y el formato de la misión es ligeramente sencillo. Además, aunque las batallas son bastante refrescantes y los diseños de monstruos son creativos, hay muchos enlaces de interacción NPC aburridos y obligatorios en el juego. La interfaz de carga y los menús demasiado triviales pueden hacer que la gente pierda la paciencia fácilmente.