Trama del juego The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
La historia de "Hourglass" continúa el final de "The Wind Waker"; Link y el grupo pirata de Tetra continúan su aventura en el vasto mar, y esta vez llegan a una tierra controlada por Aquaman. áreas. Un barco fantasma envuelto en niebla apareció frente a todos, y Tetra abordó el barco sola para investigar, pero algo inesperado sucedió, Link, quien también quería abordar el barco para rescatar a Tetra, cayó accidentalmente al mar y se separó de sus amigos; .
Link llegó a la isla Meluka y pudo sentir que Tetra lo llamaba; para encontrar el barco fantasma y rescatar a Tetra, Link se embarcó en un nuevo viaje.
Viaje. Con la ayuda del abuelo Xiwen, la elfa Sheila y el marinero Rhineback, Link usó el poder del "Reloj de Arena Fantasma" para buscar el mapa del mar en el Templo de Neptuno en el camino, mientras buscaba a los tres animales que servían a Neptuno en varios islas. Los elfos, con su ayuda, detectan la ubicación específica del barco fantasma. Después de algunas aventuras, Link encontró con éxito a tres elfos, e incluso se enteró de que Sheila era parte del tercer elfo. Con su ayuda, Link finalmente encontró el barco fantasma en la niebla;
Sin embargo, la escena en el barco no era bonita. Tetra se instaló en lo profundo de la cabaña y se convirtió en una estatua de piedra. El abuelo Xiwen también apareció en el barco y les dijo a todos que él era el Rey del Mar, y que la persona que convirtió a Tetra en una estatua de piedra era su enemigo mortal, el Rey Demonio Beram, y que para poder luchar contra Beram, debía haberlo hecho; una espada de ensueño. Con este fin, Link continúa buscando mapas marinos en el Templo de Neptuno y busca tres metales raros y a los miembros del clan que los protegen en las áreas marinas restantes. El trabajo duro dio sus frutos y, tras un arduo viaje, Link finalmente encontró tres piezas de metal.
Link le dio los metales al herrero Sawoods, y este los usó para crear una espada de ensueño. La espada se completó y el abuelo Xiwen incluso dejó que se fusionara con el reloj de arena fantasma para convertirse en una espada de ensueño que podría competir con el diablo. Link se adentró en el fondo del Templo de Neptuno y tuvo una batalla impactante con el rey demonio Beram. La elfa Sheila también recordó su capacidad de detener el tiempo. Con la ayuda de la elfa Sheila, Link usó la Dream Sword para detener el tiempo y atacar a Beram, y finalmente lo derrotó.
La petrificación de Tetra se levantó, Link y Tetra se miraron afectuosamente, todo parecía haber terminado sin embargo, Beram no murió, agarró a Tetra con sus tentáculos, y la poseyó en un enorme barco fantasma y la amenaza; todos. Link usó el cañón del barco Rhineback para atacar el barco fantasma. Después de una feroz batalla en el mar, el barco fantasma finalmente explotó. Link se subió a las tablillas del barco fantasma, pero no esperaba que Beram todavía estuviera vivo; hundió el barco de Rhineback y poseyó al propio Rhineback. No había otra manera. Link y Sheila cooperaron para detener el tiempo y finalmente derrotarlo por completo.
El abuelo Xiwen restauró la forma original de Neptuno. Él y los elfos agradecieron a Link y a los demás por su ayuda y enviaron a todos de regreso a su "propio mundo". Link y Tetra vuelven en sí y se encuentran tirados en la cubierta del barco fantasma intacto; el barco pirata de Tetra también está cerca. Tetra y todos en el grupo pirata contaron sobre esta experiencia, pero no lo creyeron en absoluto, diciendo que solo habían pasado diez minutos desde que Tetra abordó el barco fantasma, y el barco fantasma también desapareció mientras todos discutían sobre ello.
Cuando todos dudaban de sus ojos, Link encontró un reloj de arena vacío sobre sí mismo y también vio el barco de Rhineback en el mar lejano, lo que en conjunto demostró esta realidad.
La trama de "Hourglass" es bastante intrigante y hay varias escenas conmovedoras en el medio. Los vínculos emocionales entre Link y Tetra, Link y Sheila, y Reinback y Julianne añaden mucho interés al juego; y Reinback pasó de la imagen inicial de un cobarde codicioso a ser asesinado por un monstruo para salvar a Link. Posesión, esta transformación también es conmovedora. En la historia, Neptuno le prometió una vez a Rhineback que si ayudaba a Link en su aventura, le concedería un deseo, pero cuando pidió su último deseo, Rhineback no quería el tesoro que siempre había soñado, sino que decidió recuperar el suyo; barco acolchado Los personajes del barco destruido son muy distintos.
El guión de toda la historia también se diferencia de la linealidad de trabajos anteriores.
Los dos presagios de "El abuelo Xiwen es el Rey del Mar" y "Sheila es el tercer elfo" fueron presagiados desde el comienzo del juego. Fueron revelados en la mitad de la historia, que es peor que la trama de "The Wind Waker". "; También es una rutina que no se ha visto en trabajos anteriores de The Legend of Zelda. Es una historia buena e interesante en toda la serie.