¿Qué significa la fruta en Viaje al Oeste?

Pregunta 1: ¿Cuáles son las uvas que el Tesoro Supremo vio en el desierto en Viaje al Oeste? . . . Fue la transformación del Patriarca Bodhi

Pregunta 2: ¿Cuáles son las uvas que el Tesoro Supremo vio en el desierto en Viaje al Oeste? ¿A qué fruta pertenece un melocotón en el juego móvil Westward Journey? Compartiré con ustedes las respuestas a las preguntas y respuestas en el Clicker tecnológico del juego móvil Westward Journey. Los jugadores pueden consultar las preguntas y respuestas de ciencia y tecnología en la página, incluidas. Examen rural del juego móvil Westward Journey

Pregunta 3: ¿A qué tipo de fruta pertenece un melocotón? ¿A qué tipo de fruta pertenece el juego móvil Westward Journey? El contestador pregunta: ¿A qué tipo de fruta pertenece el melocotón?

Respuesta: Frutas de hueso

Pregunta 4: Observa las uvas en el desierto en el juego móvil Westward Journey. . . . ¿Es el antepasado de Bodhi?

Pregunta 5: ¿Cuál de las siguientes frutas no pertenece a la categoría de bayas Hermano, estás jugando a Westward Journey? Hermano mayor, ¿a qué te refieres? "Hermano mayor, ¿qué quieres decir con esto?" Hermano mayor, ¿qué quieres decir con esto? "Hermano mayor, ¿qué quieres decir con esto?" Hermano mayor, ¿qué quieres decir con esto? Déjame agregarlo para ti~Lichis, fresas, dátiles rojos y uvas~

Pregunta 6: ¿Es necesario tener la habilidad de comer gramos de frutas en Westward Journey 2? Soy un cañón de agua. ¿Es necesario llevar frutas a los niños? Todavía no tengo la habilidad de resistencia al agua n.° 55, te lo ruego maestro, si quieres cambiarla, ¡simplemente cámbiala! ¡Ahora todos los frutos son sensibles a la sangre! ¡La velocidad del dibujo tampoco es lenta! Si no quieres que Guoguo aprenda habilidades, ¡convierte tu personaje en un arma mágica que ignora la magia que desafía el cielo!

Pregunta 7: ¿Cómo intercambiar cuentas en el juego Journey to the West? El Salón del Tigre Blanco que aparece en lo profundo del Salón Marcial Sagrado será eliminado por el estado después de derrotar, armadura con 1~; Se soltarán aleatoriamente 4 bonificaciones de cultivo;

Objetos caídos: Golpe de escamas plateadas, Guadaña rompe-ejércitos, Lanza de lobo blanco, Espada Qingping, Armadura de hierro negro, Zapatos Tang de cangrejo dragón, Ropa de sombra lunar (arriba y abajo). ), Collar manchado de sangre, Patas de Hierro Negro, Capa de Sangre de Hierro, Cicatriz de Hierro Negra, capa de hierro, capa de hierro, capa de hierro. Talismán que desafía el cielo, talismán altísimo

El maestro del Salón Suzaku: vestido con ropa verde, sosteniendo un paraguas del tesoro (también conocido como bandera del tesoro) en su mano derecha y una rata mágica en su mano izquierda. - Silver Rat, sosteniendo un paraguas del tesoro.

Pregunta 8: Con respecto a la fruta auspiciosa en Westward Journey 2, la mayoría de los 160 BB en el área antigua cuestan entre 3000 y 5000 o los mejores BB sin las habilidades de Ye Shen son más baratos, y los de tres hoyos son más caro.

Pregunta 9: Plátano, tú Bala, ¿de dónde viene esta frase? "Bajiao, eres un ballet (ballet)" Esta frase debería provenir primero de una de las primeras películas "Best Party Breakout" dirigida por Wang Jing (protagonizada por Andy Lau, Chen Baixiang, Charlie Cao, Feng Zifan, etc.). Se dice en la película que a Feng Zifan siempre le gustó maldecir a la gente. No pudo evitarlo, pero no quería maldecir todo el tiempo, así que fue a ver a un psiquiatra. El médico le dijo que si realmente era así. Quería maldecir a la gente, debería usar nombres de frutas, como plátano, guayaba, uvas, melón, etc. Más tarde, en "Chino y occidental", también dijo que si quieres maldecir a alguien, debes usar el nombre de la fruta.

Pregunta 10: Frutos Rojos Curso de tres minutos Tocar el tambor y pasar flores 1 Pintar con los ojos vendados A todos los participantes se les vendaron los ojos y luego se repartieron papel y bolígrafos, uno a cada persona. Pídales que dibujen su casa u otro objeto designado en una hoja de papel con los ojos vendados. Cuando terminen, haga que los participantes se quiten las vendas de los ojos y admiren su trabajo.

Antes de ponerse la venda, que todos escriban su nombre en el otro lado del papel. Una vez que hayan terminado de pintar, cuelgue todos los cuadros en la pared y deje que los estudiantes elijan el que pintaron.

El instructor describe algo oralmente y pide a los estudiantes que dibujen lo que escucharon con los ojos vendados. Luego comparan sus dibujos y piensan por qué todos escuchan la misma descripción pero dibujan lo mismo. ¿Pero diferente? (Material didáctico: venda para los ojos, papel, bolígrafo)

2 Adivina los rasgos faciales

1. Dos personas frente a frente

2. Comienza aleatoriamente con una persona , señalándose a sí mismo Utilice cualquiera de los cinco sentidos para preguntarle a la otra parte: "¿Dónde está esto?"

3. La otra parte debe responder la pregunta en muy poco tiempo. Por ejemplo, si el. La otra parte señala su nariz y pregunta dónde está, el compañero debe decir: Esta es la nariz. Al mismo tiempo, la mano del compañero debe apuntar a alguna parte del cuerpo que no sea la nariz.

Juegos Interactivos

Juego del Reloj

Reglas del juego:

1. Dibujar un modelo de reloj grande en la pizarra o pared y colocarlo Marque la escala del reloj;

2. Encuentre tres personas para que desempeñen el papel del segundero, el minutero y el horario del reloj respectivamente, sosteniendo tres palos de madera de diferentes longitudes u otros accesorios (que representen). las manecillas del reloj). Párate en fila frente al reloj (ten en cuenta que estás de espaldas a la pizarra o a la pared, por lo que los miembros del equipo no pueden ver el modelo del reloj);

3. El anfitrión dice un momento a voluntad , por ejemplo, son las 3:45:15. Tres personas deben desempeñar el papel respectivamente y apuntar rápidamente el accesorio que representa el puntero a la posición correcta. Cualquiera que dé instrucciones incorrectas o lentas será castigado.

4. El papel se puede repetir varias veces o una persona puede desempeñar el papel al mismo tiempo como las manecillas de los minutos y las horas del reloj para entrenar el juicio y la capacidad de reacción del intérprete.

Comentarios:

1. Este juego es muy adecuado para descansos en fiestas o clases de entrenamiento y puede amenizar el ambiente.

2. Este juego también se puede utilizar en cursos de gestión del tiempo para entrenar la capacidad de reacción de las personas.

Adivina los rasgos faciales

Instrucciones del juego:

1. Dos personas se enfrentan

2. Empieza con una persona al azar y señala sus rasgos faciales. Cualquiera de ellos, pregunta a la otra parte: "¿Dónde está esto?"

3. La otra parte debe responder la pregunta en muy poco tiempo. Por ejemplo, si el otro. uno señala su nariz y pregunta dónde está, el compañero debe decir: Ésta es la nariz. Al mismo tiempo, la mano del compañero debe señalar otra parte del cuerpo que no sea la nariz.

4. Cualquier parte que cometa un error será castigado; después de 3 preguntas, las dos partes intercambiarán

¿Cuánto sabes sobre juegos de beber?

Juego 1. Orden de los bucles

Herramientas: Ninguna

Número de personas: Dos personas

Método:

1: La secuencia Las palabras son "Hunter, Bear, Gun". Ambas dicen las palabras de secuencia al mismo tiempo. "Hunter", "Bear", "Gun", los dos dijeron las palabras de comando al mismo tiempo, y cuando dijeron la última palabra de comando, realizaron una acción al mismo tiempo: la acción de "Hunter" fue cruzar las manos; la acción de "Oso" fue Poner las manos en el pecho; la acción de "pistola" es levantar las manos como una pistola. Ambos bandos utilizan esta acción para determinar el ganador. El cazador gana el arma, el arma gana al oso y el oso gana al cazador. Si las acciones son las mismas, el juego comienza de nuevo.

Emoción: La diversión de este juego radica en los grandes movimientos de ambas partes, lo cual es muy interesante

Desventajas: Sólo lo pueden jugar dos personas

> Juego 2, Lucky Chin

Herramientas: Lucky Chin

Número de personas: Dos personas

Método:

1: La estructura de Lucky Chin es muy simple, pero es difícil de jugar. El método consiste en abrir la boca del gran tiburón blanco y luego presionar la fila de dientes debajo de ella. Solo uno de los dientes cerrará la boca del tiburón. Si presionas este diente, la boca del tiburón se cerrará repentinamente y morderá. Sostén tus dedos. Por supuesto, los dientes de tiburón están hechos de plástico blando y no te muerden.

Puedes usarlo como utensilio para beber y jugar a la suerte en la mesa del vino. Varias personas se turnan para presionarlo. Si son mordidos por un tiburón, serán castigados.

Emocionante: Adecuado para que niños y niñas jueguen juntos, más emocionante para niñas tímidas.

Desventajas: Primero hay que comprar un "Gran Tiburón Blanco", aunque es caro

Juego 3: Oficiales y soldados atrapan a los ladrones

Artículos: Cada uno El artículo tiene "Cuatro pequeños trozos de papel con las palabras "oficial, soldado, arrestador y ladrón"

Número de personas: 4

Método: 1. Dobla cuatro pequeños trozos de papel y cada una de las cuatro personas que participan en el juego saca uno. La persona que dibuja la palabra "atrapar" debe adivinar quién tiene la palabra "ladrón" basándose en las expresiones u otros detalles de las otras tres personas. La suposición es incorrecta. La gente será castigada. La persona que adivinó la palabra "oficial" decide cómo castigarlo, y la persona que adivinó la palabra "soldado" ejecutará el castigo.

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