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¿Cuál es mejor entre "Legend of Sword and Fairy" y "Legend of Sword and Fairy"?

1. Comparación de imágenes:

Personalmente, creo que la espada antigua es mejor. El destino del protagonista es muy accidentado, pero sigue siendo fuerte. Finalmente, me conmovió mucho.

En Fairy Sword 5, la conexión en algunos lugares se siente un poco descabellada. Da la impresión de que la relación entre los personajes no es tan profunda como la de la espada antigua, por lo que será menor. "conmovedor".

2. Comparación de la calidad de la imagen:

La imagen de la espada antigua tiene sentido. Hacer el laberinto es mucho más problemático que Sword and Sword 5. Aunque estaba confundido cuando me fui, fue muy interesante recordarlo. Los gráficos de Sword and Sword 5 siguen siendo muy buenos. Ya sea un laberinto o un pueblo pequeño, la mayoría de ellos tienen un gran valor de apreciación y, a veces, uno se siente como entrar en un paraíso. Pero el laberinto es fácil de recorrer, y cuando el laberinto alcanza cierto nivel, te darán un mapa del laberinto (incluso si es difícil caminar...)

Además, siento que el mapa de Ancient Sword es más "negro". . A partir del protagonista adulto, es un laberinto muy deprimente. . La mayoría de los mapas de Sword and Sword 5 se sienten muy brillantes, incluso algunas cuevas subterráneas, hay lugares relativamente brillantes.

3. Comparación de habilidades:

Las habilidades de la espada antigua tienen un efecto promedio, ¡solo algunos de los movimientos definitivos son interesantes y algunos son bastante impactantes ~! Pequeños trucos. . Simplemente ignóralo. Pero el sistema de ataque compartido de Gu Jian es muy interesante. A medida que aumenta el nivel y se desarrolla la trama, las formas de ataque comúnmente utilizadas por los personajes también están "evolucionando" constantemente. Por ejemplo, desde el principio de "correr frente al monstruo y cortarlo" hasta "teletransportarse al monstruo y lanzar una serie de movimientos". Además, las habilidades especiales de la espada antigua también tienen el punto culminante de "espíritu de lucha". valor". Primero puedes liberar una habilidad que aumenta en gran medida el valor del espíritu de lucha (ya sea un ataque normal o un ataque mágico normal, el aumento en el valor del espíritu de lucha es extremadamente pequeño. Luego, libera una habilidad específica cuando el valor del espíritu de lucha esté lleno, y El daño generalmente no es alto. Esto requiere buenas habilidades de organización y coordinación. No es fácil luchar sin pensar. Finalmente, el poder mágico de la espada antigua se puede "lavar". Tus propias necesidades o las necesidades del jefe actual. Luego puedes volver a aprender habilidades mágicas. Si lo agregas a tu manera, a menudo puede ser demasiado. Sword 5 ha agregado efectos especiales casi desde el principio. Cada vez que se activa una habilidad, es como ver un video corto. Las acrobacias de los protagonistas son aún más "agradables". ¡Vale la pena mencionar que algunas habilidades son muy creativas y requieren! ¡Practica! Es decir, debes tener un cierto nivel de competencia en esta habilidad antes de poder usar el siguiente nivel. Incluso si tienes esta habilidad en la barra de habilidades, no puedes usar esta nueva habilidad porque la habilidad anterior no lo está. Lo suficientemente competente. Es 9999... ¿Alguna vez has intentado usar una habilidad de atributo 9999 veces? Otro punto destacado es que los tres personajes de "Combined Attack" tienen una habilidad máxima (que también es muy hermosa ~). Si no se cumple, no comenzará. Dado que es un juego nuevo lanzado en julio del año pasado, no es conveniente explicarlo en detalle.

Para resumir, luchar contra el BOSS requiere habilidades y. cerebros Después de derrotarlo, te sentirás difícil y tendrás una sensación de logro.

¡Jugar a Sword of Sword 5 es absolutamente poderoso e impactante, y la sangre del monstruo es muy fuerte! Es solo cuestión de tiempo.

4. Comparación de imágenes de monstruos:

Muchos monstruos en Gu Jian son repugnantes. Puedes matar a alguien si no tienes cuidado. Lamentaré la perversión de las habilidades de BOSS y mi propia debilidad ~

Los monstruos en Fairy Sword 5 definitivamente no parecen tan deprimentes como los de Ancient Sword. Algunos BOSS se ven muy hermosos y dominantes, y sus habilidades también son muy interesantes.

5. ¡El entrenamiento de Gujian será muy complicado! Mantenga las puntuaciones de los miembros del equipo consistentes. Esto suena muy simple cuando se juega. Tenga paciencia y sea hábil. Una vez que una persona está sobrevalorada en una batalla, la única cantidad de experiencia que puede ganar después de esta batalla es "un poco". . Quiero ganar el BOSS final, jaja.

Es mejor practicar que Fairy Sword, pero el nivel del BOSS parece depender del nivel del equipo, así que no esperes despreciar al BOSS según el nivel.

6. Comparación de música:

Bueno, la mayor parte de la música de Fairy Sword es más poética, la mayor parte es hermosa y escucharla también es una especie de disfrute ~ En En otras palabras, es posible que lo sepas antes de tocarlo. He escuchado las canciones "Youth Love" y "Wish". Al tocar, escuchar estas dos canciones te dará otra sensación. En otras palabras: ¡la combinación de música y fondo es la más emotiva~!

La mayor parte de la música de Gu Jian es deprimente, pero también suena muy emotiva. Después de todo, los cambios de escena y el desarrollo de la trama, junto con la música deprimente, pueden llevar a la gente al extremo. . .

7. Comparación de resultados:

¡Personalmente, creo que el final de Gu Jian es más conmovedor! Por supuesto, no se puede decir que el final de Xian 5 no sea conmovedor, pero si no lo saboreas con atención, no encontrarás esa sensación. De hecho, parece que Ancient Sword estimula tus emociones, mientras que Fairy Tale 5 es muy sutil y permite a los jugadores adivinar sus propios finales. Si no eres una persona muy meticulosa emocionalmente, espero que dejes de quejarte después de jugar Fairy Tale 5. Si eres una persona meticulosa, entonces los Cinco Inmortales te aportarán más toque.

. . . Un poco de bronca. Está bien. Cuando terminé de jugar en Wuxian, mi tía me preguntó "¿Cuántos años tienes?". No es divertido jugar a este juego. "..." De repente me sentí triste. . .

Eso es todo, sensaciones puramente prácticas, puramente personales.

Los que están de acuerdo lo apoyan, los que no están de acuerdo no se quejan~