Una obra maestra divertida de 3A
Las obras maestras interesantes de 3A incluyen: "Shadow of the Tomb Raider", "Assassin's Creed: Origins" y "Doom: Eternal".
1. "Shadow of the Tomb Raider"
Es un juego de acción en tercera persona lanzado por Eidos Montreal el 14 de septiembre de 2018, que se centra en el estilo de aventuras y resolución de acertijos. juego. Este trabajo es la undécima generación de la serie "Tomb Raider" y el tercer juego después del reinicio de la trilogía. Este juego tiene más jugabilidad y agrega más sistemas de modificación de armas a los elementos de combate y un sistema de elaboración de municiones.
2. "Assassin's Creed: Origins"
Es un juego lanzado por Ubisoft Montreal el 27 de octubre de 2017. Adopta un mundo abierto al estilo de la mitología de disfraces antiguos. Juego de rol de acción para tres personas. Este trabajo es el juego anterior de "Assassin's Creed: Odyssey". Los gráficos son realistas, la física y la dinámica son excelentes y la trama también contiene una historia romántica y emocional.
3. "Doom: Eternal"
Es un juego de disparos de acción en primera persona lanzado por id Software el 20 de marzo de 2020, utilizando un estilo de terror de ciencia ficción. Este trabajo aún mantiene el ritmo rápido tradicional y la destructividad áspera, y la jugabilidad se ha mejorado mucho con respecto a la base original. Los jugadores pueden experimentar armas y armas de fuego más altamente destructivas, y se han agregado más enemigos extraños.
Obras maestras 3A
Las obras maestras 3A se refieren a juegos independientes de alto costo, gran volumen y alta calidad producidos por grandes empresas. Entre los trabajos de 3A, la característica más destacada es la alta calidad de los gráficos del juego, la sensación operativa, la banda sonora, el doblaje, la interactividad, el estilo artístico, el trasfondo de la historia, la configuración de la trama, la optimización, etc., todos ellos dentro del alcance de la evaluación del jugador.
Por lo tanto, si quieres convertirte en una obra maestra 3A verdaderamente reconocida, los requisitos de dificultad son muy exigentes. Estos no son solo los recursos financieros de la compañía de juegos, sino que también dependen de la inspiración, la experiencia y la comprensión profunda del juego del personal creativo. En segundo lugar, todavía hay tiempo para una obra maestra 3A que requiere mucho tiempo de investigación y desarrollo y un pulido cuidadoso.