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¿Cómo será "PlayerUnknown's Battlegrounds: Army Attack" producido por Tianmei?

En el Carnaval de Tencent a principios de diciembre del año pasado, Tencent Games anunció que el juego móvil genuino de PlayerUnknown's Battlegrounds "PlayerUnknown's Battlegrounds: Army Attack", producido conjuntamente con PUBG y producido por Tianmei Studio Group, se convirtió en un juego popular. en el círculo de los juegos móviles una vez lanzado.

En el mercado actual de juegos para móviles, los trabajos de disparos y supervivencia se han convertido en las últimas tendencias. Este tipo de juegos se puede dividir en dos direcciones: juegos de cliente y juegos móviles según la plataforma. Para el juego de PC "PlayerUnknown's Battlegrounds", los jugadores tienen una mayor duración del juego y una mayor sensación de inmersión en el espacio del juego. Además, los hábitos operativos del teclado y el mouse formados por FPS y TPS han amplificado las ventajas de los juegos de PC en tiroteos. juegos.

A medida que el número de juegos móviles de esta categoría sigue aumentando, las características del juego también se están desarrollando en otra dirección. La naturaleza liviana y fragmentada del juego móvil en sí reduce en gran medida las limitaciones de tiempo y espacio del juego. De hecho, los jugadores de diferentes puertos buscan diferentes experiencias de juego. En este momento, los trabajos de disparos y supervivencia se parecen más a un medio social. Últimamente se ha vuelto cada vez más común ver a dos o tres amigos unirse para pelear frente a la mesa, en la carretera o en medio de la isla.

Desde estos dos aspectos, una vez finalizado el juego, el "PlayerUnknown's Battlegrounds: Army Attack" autorizado oficialmente parece tener atributos compuestos desde la perspectiva de los juegos móviles. Entonces, ¿qué tipo de juego será? También podríamos pensar en ello desde las siguientes perspectivas.

En primer lugar, ¿hasta qué punto los juegos móviles pueden restaurar los juegos del cliente?

"PlayerUnknown's Battlegrounds: Army Attack" es un juego de disparos y supervivencia. Los jugadores deben recolectar varios recursos en una isla aislada, luchar contra otros jugadores en una zona segura cada vez más pequeña y sobrevivir hasta el final.

La imagen y la atmósfera son sin duda la primera impresión del juego. Aunque hay muchos trabajos de disparos y supervivencia, aún no ha habido un trabajo que realmente restaure la imagen y la atmósfera tensa del juego de PC. Como punto de venta principal de la serie "PUBG", las armas de fuego, los vehículos y el mapa cada vez más reducido que obliga a los jugadores a luchar entre sí siempre han sido puntos destacados importantes de la serie.

A juzgar por la noticia oficial, "PUBG", al igual que "PUBG", ha optado por utilizar el motor Unreal 4. Parece que primero quiere ser comparable a los juegos de PC en términos de gráficos.

2. ¿Cuáles son las características del propio complemento PUBG?

El funcionario lanzó dos videos no hace mucho. Los videos muestran que "PUBG" incluye "Bridge Battle" y "Airport Brawl" que son los más populares entre los jugadores del juego de PC "PUBG"; Attack" incluye "Bridge Battle", "Airport Brawl" y "Water City Street Fight", que son los más populares entre los jugadores de juegos de PC.

Además de la experiencia visual, el video promocional "PlayerUnknown's Battlegrounds" está grabado en un estilo realista, restaurando la experiencia de juego del jugador en "PlayerUnknown's Battlegrounds", como lanzarse en paracaídas y aterrizar, recoger armas rápidamente y conducir. vehículos. Al mismo tiempo, el equipo de desarrollo, Tianmei Studio Group, también mencionó varios puntos de venta principales del producto: competencia justa, juego gratuito en negro, mi hermano te llevará a volar, fácil operación, sin complementos, así como la evolución. del juego y la expansión de la imaginación.

Parece que restaurar el juego de PC es también una de las características que "National Aircraft War" se esfuerza por mostrar.

3. ¿Se ajustará la operación de movimiento del doble joystick?

Los joysticks virtuales duales no son adecuados para juegos de disparos. ¿Los juegos de disparos requieren teclado y ratón?

Como se mencionó anteriormente, por un lado, este es el hábito del jugador y, por otro lado, no es necesariamente malo que los juegos móviles brinden diferentes opciones operativas a los jugadores. Cuando se lanzó la versión para Xbox One de "PlayerUnknown's Battlegrounds" no hace mucho, el hardware exclusivo del controlador de disparo incluso se convirtió en un importante punto de venta del juego.

Controlador exclusivo de Xbox

Pero, de hecho, la razón por la que muchos jugadores principales eligen jugar juegos de disparos en consola es porque quieren probar un nuevo sistema operativo. . Y la calidad de imagen de alta definición 4K adaptada al anfitrión.

Teniendo en cuenta que "PlayerUnknown's Battlegrounds: Army Attack" es un trabajo adaptado a PC, inevitablemente se encontrarán muchos problemas durante el proceso de adaptación y mejora. En este sentido, después de todo, Tianmei Studio Group tiene experiencia en trasplantar juegos de terminal a juegos móviles. Si bien se centra en las operaciones de productos, su eficiencia de ejecución y retroalimentación también es mayor, como es el caso de "Honor of Kings". Los jugadores no necesitan preocuparse demasiado por los errores y los problemas de optimización.

4. ¿Habrá trampas en PlayerUnknown's Battlegrounds?

¿Habrá trampas en los juegos para móviles?

Registrarse en "PlayerUnknown's Battlegrounds" se ha convertido en una industria y un fenómeno. Muchos presentadores se han convertido en búsquedas candentes y titulares de la industria debido a esto. Donde hay competencia e intereses, habrá jugadores que no respeten las reglas. Esto es inevitable.

Después de lanzar "PlayerUnknown's Battlegrounds: Army Attack", es probable que se introduzcan trampas. Sin embargo, Tencent y Tianmei Studio siempre han tomado medidas muy duras contra los tramposos. Un entorno de juego de alta calidad también es la corriente principal de todo el círculo de juegos. Esto no solo está relacionado con la experiencia de juego de la mayoría de los jugadores, sino también estrechamente con el ciclo de producto de la marca y el juego en sí.

Un juego sólo puede sobrevivir durante mucho tiempo si cuenta con un mecanismo de recompensa y castigo razonable, estandarizado y claro.

La versión móvil de "PUBG" - "PlayerUnknown's Battlegrounds: Army Attack" alberga grandes esperanzas de innumerables personas. En el momento del enriquecimiento gradual de los juegos de disparos de supervivencia, su aparición desencadenará la siguiente ronda de reorganización de jugadores y participaciones en el juego. Esperemos y veamos qué impacto tendrá "PlayerUnknown's Battlegrounds: Army Attack" en la estructura de mercado existente.