Dejando de lado el nivel de modelado, ¿cómo evalúas el diseño de personajes de la heroína Yue Qingshu en "Legend of Sword and Fairy VII"?
Yue Qingshu es bastante bueno. A juzgar por la versión de prueba, esta vez el diseño del personaje se centra casi en la heroína que no tiene personalidad. El diseño del personaje de Yue Qingshu que no tiene personalidad parece tener una sola. Característica seria. Lo señaló oficialmente.
A primera vista, parece que no hay creatividad, pero un personaje femenino tan aburrido y serio como la protagonista de Sword of Sword todavía es muy raro que salga una protagonista femenina. Para que la gente no sienta un trasfondo de amargura y odio, ella es una discípula seria y responsable de la secta, e incluso el doblaje tiene una voz suave, lo que le dice a la mayoría de los jugadores que se trata de una persona sencilla y que es bastante. bien.
El diseño de personajes es cercano a la chica de al lado, lo cual es bastante bueno. Se nota que para dar forma a su personaje más complejo, se debe utilizar el lenguaje, el guionista eligió una heroína con un tono de personaje tan simple. Lo que demuestra que el guionista quiere estar en un nivel alto. Comienza la dificultad.
Volviendo al diseño, personalmente me gusta el tono turquesa. Después de todo, cuando escuchas la espada de hadas, es refrescante y refrescante. Lo único que me pone ansioso es el diseño de los rasgos faciales. De hecho, es un poco soso, no sé si es intencional. Sigue siendo una cuestión de habilidad técnica, pero no está mal.
"Legend of Sword and Fairy VII" es un juego de rol nacional independiente desarrollado por Softstar Technology (Beijing) Co., Ltd. y publicado por Anhui Xinhua Electronic Audio and Video Publishing House y Cube Games. Se lanzará el 15 de octubre de 2021.
Este trabajo es el noveno trabajo de la serie de juegos nacional independiente "Legend of Sword and Fairy" El tema es "Togetherness", con Yue Qingshu, Xiu Wu, Bai Moqing y Sang You como. los protagonistas.
Quizás para seguir la tendencia, el sistema de batalla de este juego cambió respecto al sistema de ronda y medio turno anterior y eligió un método de combate en tiempo real. Si bien se basa en muchas lógicas de combate de juegos de acción tradicionales, también incorpora muchas características de la serie.
El juego ofrece dos métodos de ataque: magia física y magia. El Taijutsu incluye ataques ligeros y pesados que son comunes en muchos juegos de acción. Los ataques pesados se insertan entre ataques ligeros para completar varios combos. Esta lógica de combate es muy familiar para los jugadores que suelen jugar juegos de acción y es muy fácil de comenzar.