Disfraz de payaso teatral

Tendría que ser Battle of Amadeus, uno de mis juegos de banderas favoritos.

El protagonista masculino se llama Rogge y la protagonista femenina se llama Viola.

Esta es su barra de publicaciones. Puedes consultarla.

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¿Es este el mapa/f del juego del jugador? kz=120092026

Esta es la introducción en encyclopedia/view/699232.htm.

La Batalla de Amadeo

Categorías abiertas: Juegos, Dinastías Han y Tang.

Configuración básica (recomendada):

CPU: CPU: PentiumII 300 (450) o superior.

Memoria: 64 MB (128 MB) o más.

Espacio en disco duro: 1,5 GB o más.

Sistema operativo: Windows 9x/2000/NT, DirectX 6.1 o superior.

Unidad óptica: CD con 4 veces o más velocidad.

Tarjeta gráfica: Correspondiente a tarjeta gráfica DirectX 7.0 o superior.

Tarjeta de sonido: Corresponde a tarjeta de sonido DirectX 7.0 o superior.

Equipo de funcionamiento: ratón, teclado, asa de apoyo.

Tráiler del juego Amadeus War

Este es el preludio de la agitación en la Edad Media La germinación del deseo es el comienzo del pecado La tierra pronto se convertirá en una concentración de desechos. La guerra y la lucha por la supervivencia de las ciudades-estado. Cuando aprecias temas de la vida como el amor y la traición, la inteligencia, la redención y la muerte, descubres que la tentación y el conflicto, las bestias y la magia son solo el comienzo de la trama de esta guerra, y el sol del mañana será diferente al de hoy. .

Producción 3D

Siguiendo el clásico chino "La Leyenda del Cielo y la Tribulación de la Tierra: La Leyenda de la Espada Fantasma en la Ciudad Oscura" y la misteriosa y vanguardista "La Fuerza" Deadly Series", la última obra maestra internacional "Amadi" de las dinastías Han y Tang, "Battle of Sri Lanka", no solo tiene un estilo europeo y americano único, sino que también su nuevo reino de fantasía de Warcraft describe el aún cruel campo de batalla y revela la pista todavía trágica. Las animaciones en los juegos siempre han sido la forma más directa de guiar a los jugadores hacia el juego. Las maravillosas animaciones y los efectos de luz y sonido de los multimedia de la computadora pueden brindar a los jugadores la expresión más directa, especialmente la animación de apertura del juego, que a menudo permite que el espíritu transmitido por el juego mismo se condense y explote en un instante.

En este módulo 3D, el equipo de producción ha mejorado una vez más el antropomorfismo del módulo humanoide para expresar plenamente las verdaderas expresiones y emociones de los personajes. Las actuaciones del actor Rogge y la heroína Viola serán lo más destacado. de esta trama, además, la producción de "módulos inhumanos" también supone un gran avance para el grupo: minotauros, caballería, dragones, etc. En World of Warcraft, estos modelos se configuran y esculpen poniendo énfasis en la autenticidad del material y la precisión de las proporciones óseas. Tomemos al tauren como ejemplo. Este extraño personaje hizo que el equipo de producción pensara en formas de hacer que la combinación de la cabeza del animal y el cuerpo humano fuera real y armoniosa, y las exquisitas tallas en los músculos harán que Warcraft sea impactante y vívido frente a ellos. jugadores...

El conmovedor CG hará que el estilo general del juego presente una clásica y hermosa "Batalla de Amadeus" al estilo británico, y también estará lleno de fantasía y misteriosas melodías del mundo del alma, lo que permitirá a los jugadores para sentirte a gusto en cualquier momento durante la ejecución del juego. Sumérgete en la atmósfera medieval en cualquier lugar y disfruta del proceso de lucha por la supervivencia de la ciudad-estado.

Al comienzo del juego, los jugadores pueden elegir al protagonista masculino (Rogge) o a la protagonista femenina (Viola) para jugar. La trama principal es la misma, pero los eventos, episodios, acompañantes y escenas son diferentes, por lo que la dificultad del juego, naturalmente, será diferente. En principio, la elección de ruta para la heroína será más difícil, a diferencia de la del protagonista masculino.

Escenografía

La escena de la Batalla de Amadeus espera mostrar el sabor de las Tierras Altas inglesas, por lo que todo el estilo del juego abandonó el estilo japonés y utilizó un estilo más cercano a Occidente. Se expresa con estilo, y la exquisitez del vestuario de los personajes y la exquisitez de las escenas del juego son aún más minuciosas.

Para aumentar el efecto visual, se añaden muchas animaciones decorativas al mapa del campo de batalla del juego, como lluvia, nubes, nieve, etc. En condiciones naturales, también hay un gran molino de viento, un pequeño río y una cascada que recorre todo el campo de batalla. Todos ellos están representados por animaciones vívidas, no solo un mapa de la misión.

Personas 2D

En el juego "Battle of Amadeus", además de la representación de escenas entre la realidad y la fantasía, otra tecnología artística que la industria espera con ansias es probablemente una ¡Gran cantidad de personajes de juegos 2D ahora!

Los gráficos 3D precalculados (llamados PRENDER) se utilizan actualmente comúnmente en la industria para reemplazar los personajes 2D que son costosos y requieren mucha tecnología. Sin embargo, esta tecnología no puede mostrar la delicadeza de los movimientos de los personajes. y métodos de ataque. La producción no requiere logros artísticos especiales, y el funcionamiento del software totalmente confiado es insuficiente. Por esta razón, la historia de Amadeus todavía utiliza el método de modelado 2D, pero también utiliza una técnica diferente, que agrega muchos elementos; tales como materiales, luces y sombras, y la designación de color de la pintura original se coordinan con la escena, unificando los colores de la pantalla del juego, para que los jugadores no se sientan incómodos debido a los colores deslumbrantes después de jugar durante mucho tiempo.

La evolución y evolución de Warcraft

En este mundo donde los humanos y Warcraft coexisten, los humanos mejorarán con la acumulación de experiencia de combate, y lo mismo ocurre con Warcraft en el juego. . Cuando el valor de la experiencia de batalla de Warcraft alcance un cierto nivel, el sistema tendrá una opción de evolución, lo que permitirá a los jugadores seleccionar un nuevo Warcraft que evolucionará en ese momento y crear una rama evolutiva basada en el Warcraft seleccionado para determinar el tipo futuro y habilidad de Warcraft, agregando mucha variedad y riqueza a la batalla, por supuesto, los jugadores también pueden elegir el Warcraft original para mejorar sus habilidades, pero en este caso, el Warcraft no puede evolucionar a una evolución secundaria, lo que naturalmente agregará una desafío al futuro campo de batalla.

En este juego, Warcraft realizará acciones similares de salto de trabajo después de alcanzar un cierto nivel, como "Pequeño Diablo→Demonio→Gran Diablo" o "Tauren→Gigante de Piedra→Titán". Por supuesto, el cambio de trabajo sigue siendo selectivo, como "Tauren → Gigante de piedra o Minotauro → Caballero no muerto".

Magia y acrobacias

En el mundo de las espadas y las espadas, la magia y las acrobacias son, por supuesto, indispensables. La magia de este juego incluye ataques auxiliares como trueno, fuego y hielo. Además de causar daño al oponente, existen otros efectos, como una pequeña posibilidad de "atraparse" después de ser atacado por magia de fuego y una pequeña posibilidad de "congelarse" después de ser atacado por magia de hielo. En términos de efectos especiales, también se dividen en: "ataque de varias etapas", "gran daño" y "ataque auxiliar". Aunque las acrobacias se pueden usar después de moverse, los oponentes con una alta tasa de evasión tienen una alta probabilidad de evadir los ataques de acrobacias y pueden ser contraatacados por el oponente dependiendo del tipo de acrobacia; estas son las diferencias entre acrobacias y magia.

Imágenes de batalla

El juego adopta lucha horizontal (pantalla 1,5), lo cual es poco común en las estrategias de simulación doméstica, y agrega gráficos de proporciones normales. Todos los personajes del juego, ya sean humanos o monstruos, tienen configuraciones de altura y el rendimiento del juego es completamente fiel a esta configuración. Entonces, mientras un humano ocupa 1/4, un dragón ocupará todo el cuadro. En términos de efectos de luz y sonido, es aún más importante.

Mostrando la elegancia montañesa en la producción musical

La Batalla de Amadeo está llena de escenas deslumbrantes, pero también fantásticas. Pero en este contexto, el equipo de producción utilizó inteligentemente estos materiales únicos para brindar a los jugadores la más rica imaginación. Por lo tanto, esta vez la producción musical del Departamento de Música Han y Tang mostrará el estilo de melodía medieval de Warcraft y se preparará para utilizar música orquestal como música de fondo para presentar la partitura. El departamento de música de las dinastías Han y Tang partió de la deconstrucción de la magnífica visión del mundo y separó las principales características de la melodía de varios detalles internos. Estos temas incluyen estilos nacionales religiosos y seculares, la búsqueda de la libertad y las ideas humanistas racionales, la elegancia de los líderes, la valentía de los sargentos, las trágicas guerras entre la magia y los animales, etc. Sus expresiones van desde lúdicas y pastorales hasta serias y apasionadas. En cuanto al significado de la historia, el punto de partida fue expresar una atmósfera fresca y luminosa. Acompañado de música orquestal, muestra un color minucioso y seguro después de experimentar la vida, abandonando el estricto marco de diseño tradicional y la disposición racional. Musicalmente, el sonido deambula naturalmente en varios tonos, llevando la imaginación al extremo, representando directamente la naturaleza y las cosas circundantes, y buscando inspiración creativa para todos los eventos en el misterioso mundo de la fantasía y la mente.

El departamento de música de las dinastías Han y Tang dijo: "La música china debe ser expresiva, incluso emocional, dramática, contemporánea, vanguardista... Requiere un estilo cooperativo de música dramática. Por lo tanto, la selección y aplicación de elementos tímbricos son más Los instrumentos de cuerda son particularmente adecuados para el tejido claro que requiere la música polifónica para construir un estilo de concierto. También es necesario agregar instrumentos modernos, como baterías, guitarras eléctricas, etc., para ampliar el impacto de la imagen de fondo de la época. efectos de sonido sinfónicos clásicos Un nuevo sentimiento para el jugador

Worldview/World

En el continente, está dividido en tres países, y el poder militar del . Fue desarrollado por las fuerzas armadas de los primeros pioneros para resistir el World of Warcraft que estaba asolando todo el continente. Tiene el poder militar más fuerte y es el más orgulloso del continente. es Zamoudes VI, el sexto de ZaModdis. Los Zamoudes están comandados por tres legiones del Ejército Imperial:

●Regimiento Fei - un regimiento de caballería pesada liderado por el General "S.H.I.E.L.D." nombrado por la general Albertina 〈Albertine von Ossenbach

Dirigido por los Caballeros Griffin y Pegasus

>

●El Grupo Negro: la policía y las fuerzas de protección del emperador están dirigidas directamente por el mariscal

El país religioso de es un pequeño grupo de países ubicados en la frontera noreste del continente

, es un país que difunde sus enseñanzas para impresionar a la gente, ahora dirigida. por el rey Cansay III de Francia