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¿Cómo coger un buen rebote? ¿Por qué Hanamichi Sakuragi concede tanta importancia a los rebotes en los mates?

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Prólogo:

Si otra persona dibujara "Slam Dunk", y si el equipo de Shohoku todavía estuviera liderando el equipo, entonces el actor principal sería 100% Rukawa Kaede. Apariencia hermosa, personalidad genial y divertida, bueno peleando y, lo más importante, habilidades integrales de baloncesto, no solo tiros precisos sino también una postura hermosa, también está enamorado de la única heroína. El diseño de este tipo de persona es simplemente perfecto. Pero el autor Takehiko Inoue le dio el protagonista a Sakuragi Hanamichi, quien tiene una personalidad extrema y no tiene modales caballerosos.

Está bien. Hasta el final, la capacidad anotadora de Sakuragi Hanamichi en el baloncesto estaba solo por encima del promedio. Varias habilidades de tiro eran normales, y solo su volcada parecía un punto. Es una lástima que los maestros del mate en "Slam Dunk" hayan robado mucho. Kiyota Nobunaga puede encestar el poste de pescado a esta altura, y Rukawa Kaede puede encestar a Mu Shinyi. Inoue Takehiko solo le dio a Sakuragi una habilidad de bloqueo similar, pero le dio habilidades de rebote VIP. Entonces, ¿qué importancia tiene el rebote y cómo agarrarlo bien?

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Según los entrenadores Akagi y Anzai, el rebote es muy importante.

(1) Los rebotes ofensivos son la clave para anotar. Los rebotes ofensivos son como lo enfatizó el entrenador Anzai cuando reemplazó deliberadamente a Sakuragi en el equipo con Sanwang. Si el equipo de Xiangbei atrapa este rebote, es muy probable que consiga estos dos puntos. Pero si Sanwang lo roba, es muy probable que Xiangbei no pueda retenerlo y la brecha entre el interior y el exterior será de cuatro puntos. Para ser más extremo, ambos lados son tres puntos, que son seis puntos. De hecho, después de que Sakuragi se dio cuenta, sus habilidades de rebote ofensivo despertaron, lo que le dio mucha confianza a Mitsui Hisashi. Después de perder su fuerza, todavía golpeó a la defensa con tres triples consecutivos, porque Mitsui sabía que incluso si fallaba el tiro, tendría otra oportunidad de anotar. Este es el poder de los rebotes en la zona de ataque.

(2) Los rebotes en zona de defensa son la base de la defensa y el contraataque. Agarrar rebotes en la zona de defensa debe considerarse como una enseñanza de Akagi a Sakuragi, porque cuando Akagi le enseñó a Sakuragi por primera vez, las posturas de bloqueo eran básicamente defensivas. En palabras de Akagi,? ¿Los reboteadores ganan el mundo? Agarrar rebotes en la zona de defensa puede evitar que el oponente vuelva a atacar y tener la primera oportunidad de contraatacar. Si tu oponente te marca, solo podrás tener la primera oportunidad sirviendo desde la línea de fondo. La mayoría de tus oponentes ya se han retirado y definitivamente no podrás usar las tácticas más fuertes de correr y disparar. Los rebotes en la zona de defensa son el método ofensivo y defensivo más poderoso para los contraataques. Akagi ha demostrado repetidamente la técnica de pase largo y contraataque para capturar rebotes en la zona de defensa, lo cual es muy útil.

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Varios factores que afectan el rebote

(1) El trabajo en equipo es el requisito previo para el rebote. Rebotar no es un trabajo de un solo hombre. Incluso si Sakuragi Hanamichi despierta sus habilidades de rebote, Takenori Akagi todavía necesita capturar rebotes juntos, e incluso Rukawa Kaede tiene que capturar el rebote más cercano a su posición. Los aleros, los ala-pívots, los centros y los jugadores con la palabra "delantero" tienen que atrapar rebotes. Ahora incluso los bases y bases como Westbrook y Harden se han convertido en maníacos de los rebotes de la NBA. La mayor parte del tiempo dependemos de nuestros compañeros para bloquear tiros y capturar rebotes. La cooperación es muy importante.

(2) La excelente condición física y la conciencia de los rebotes garantizan que los reboteadores tengan fuerza, rebote y otras cualidades físicas, lo cual también es muy importante para la conciencia de los rebotes. Obviamente, Fukuda no es tan fuerte como Sakuragi. Después de defender el timbre de Akagi, no quiso agarrar el rebote de inmediato, solo se dio la vuelta y miró fijamente. En términos de estadísticas técnicas, el reemplazo de Sakuragi equivale en realidad a capturar rebotes ofensivos y anotar dos indicadores.

Tres

Solo combinando bien los métodos de rebote podrás tener éxito.

(1) Establecer el concepto de que cada pelota debe ser jugada. Tomemos a Sakuragi como ejemplo. En su mente, nunca perdió un balón perdido. Mientras sus ojos pudieran ver, se estaba preparando para atrapar rebotes. Digámoslo así, es el único candidato al título reboteador.

(2) El punto de impacto del rebote debe juzgarse de antemano. Rebotar no se trata de saltar tan pronto como se ve la pelota, es necesario predecir de antemano si la pelota entrará. En caso contrario, si rebotará o dejará caer la canasta, la dirección del rebote, la altura y la distancia de la misma. el rebote. Estos son detalles. Si no estudias bien, no consigues rebotes. No todo el mundo puede disparar a la cara como Sakuragi para conseguir un rebote. Incluso si no puedes juzgar con precisión la dirección del rebote después del disparo de tu oponente, al menos comprendes bien los hábitos de tiro del principal atacante del equipo y sabes si la pelota es demasiado fuerte para volar después de recibir el disparo. o demasiado blando para caer cerca.

(3) Bloquear bien y coger rebotes defensivos suele ser bloquear, y coger rebotes ofensivos suele ser agarrar. Estas dos posturas requieren competencia.

En la etapa inicial, Bihua mostró una mayor capacidad defensiva y pudo pasar rápidamente a la zona de ataque. Sin embargo, para una estrella del rebote tan especial como Masahiro Nobe, esto no es fácil. Sakuragi cambió de opinión y adoptó el método de agarrar rebotes desde atrás. De hecho, el talento de Sakuragi es equivalente al sprint a pequeña escala, pero solo dio un paso para lograr la capacidad de otros para correr.

(4) El momento del despegue es fundamental. Saltó temprano y dejó caer el balón antes de tocarlo. Después del salto, alguien más ya ha cogido el balón. El reboteador puede juzgar el punto de aterrizaje y el tiempo de la pelota en función del momento en que salta la pelota, y hacer el juicio más correcto sobre el tiempo de despegue en función de su propia altura y velocidad de despegue.

(5) Intenta tocar la pelota en el aire al mismo tiempo. Después de aterrizar, no olvides agarrar la pelota en el aire. Si no estás seguro de conseguir el rebote, puedes utilizar el balón para tener una segunda oportunidad. Después del aterrizaje, no debes descuidarlo. Fujimori le dio una pelota a Sakuragi Hanamichi, quien inconscientemente esquivó la pelota y golpeó a Hanamichi. Como resultado, se mostró tímido en el lado defensivo debido a las faltas variables. Un veterano como Takashi también fue derribado por el rebote que acababa de recibir de Miyagi. Esta es una lección aprendida del pasado.

(6) Confiar en la fuerza colectiva es la mejor manera. Un rebote colectivo es la mejor manera. Es común que Akagi y Sakuragi defiendan un lado, impidiendo que el oponente entre. Esta combinación de rebotes siempre ha sido invencible frente al Rey de la Montaña. Sanno siguió el mismo patrón, con Owada y Nobe defendiendo cada uno su propio bando. De hecho, existe otra forma más común de agarrar rebotes, que es hacer que alguien bloquee específicamente al reboteador del oponente y otra persona específicamente para agarrar el rebote. Este tipo de coordinación facilitará que la defensa filtre secretos, pero mientras la coordinación sea buena, este inconveniente aún se puede evitar.

Conclusión de Feng:

Se puede decir que Sakuragi Hanamichi ha completado la mayoría de los rebotes mencionados anteriormente. Con un talento excelente, rebote como un libro de texto y puede dominar todos los rebotes del juego. ¿Así que lo que? ¿El rey de los rebotes Sakuragi Hanamichi? Este nombre no será falso.

PD: ¿El contenido anterior está escrito por? ¿Animé Bongmu-kun? Primer lanzamiento original, Soy Feng, un explorador de animación que deambula por el mundo bidimensional. Sigue si te gusta. ¡Te invitamos sinceramente a compartir más información interesante sobre animación!