¿Qué es la animación japonesa?
La animación es una colección de animación y cómics. La relación entre animación y animación es la relación entre inclusión y ser incluido, no la misma relación.
Todas las obras de animación y cómic pueden denominarse obras de animación, pero no se puede decir que la animación o las obras de cómic sean animaciones, porque semánticamente hablando, la animación y las obras de cómic son dos formas de arte diferentes y no son lo mismo. La forma de arte "animación" existe, es sólo un acrónimo acuñado en China.
En muchas ocasiones, la palabra “animación” se utiliza erróneamente para referirse a “animación”, lo que es muy fácil que genere ambigüedad.
Significado del vocabulario
Animación; cómics), "animación = cómics de animación", es decir, el nombre colectivo de animación y cómics, se refiere a la colección de animación y cómics. Combinar la primera de estas dos palabras en una no es un término técnico. [1] También se le suele llamar "dibujos animados" en la provincia de Taiwán.
La palabra "animación" se utilizó por primera vez en ocasiones formales cuando "Animation Times", una revista mensual de información sobre animación de China continental, se publicó por primera vez en octubre de 1998 065438[3]. El término fue difundido posteriormente por la revista Youman y se hizo popular en China continental debido a su generalidad.
La aparición del término "animación" se debe principalmente a la estrecha relación entre la animación japonesa y las industrias del cómic. Por lo tanto, en el proceso de difusión de la animación y los cómics japoneses en China, apareció la revista "Animation Times", que integra consultas sobre animación y cómics japoneses. [3] Por lo tanto, "anime" fue utilizado originalmente por los fanáticos de la animación japonesa para referirse a la animación y los cómics japoneses. Sin embargo, con el desarrollo de la industria de la animación en China, cada vez hay más ocasiones en las que se menciona la animación en China. [1]
"Animation" tiene muchas versiones en inglés, "Animation Era" es "Animation & Comics", la Asociación de Publicaciones de Animación de China Comics "Animation" [4], el Festival Internacional de Animación de China se conoce como "; Dibujos animados; animación"[5].
Ahora en China continental, muchas personas confunden el concepto de "animación" con el concepto de "animación" y llaman animación a la animación. Esto es un mal uso. "Animación "En De hecho, es una combinación de "animación" y "cómics" y no puede usarse para referirse únicamente a la animación. Sin embargo, debido a la ambigüedad de las partes del discurso y los atributos duales de las palabras mismas, las personas tendrán diferentes malentendidos, lo que resultará. En varias diferencias, en términos de uso, "cómics" y "animación" o "modificación descuidada" y "animación de cómics originales" deben usarse para distinguir
Palabras relacionadas
.Animación
El concepto de animación es diferente al de los cómics comunes. La animación es un arte integral, una expresión artística que integra pintura, cómics, películas, medios digitales, fotografía, música, literatura y muchas otras artes. Banye se originó en el Reino Unido y floreció en los Estados Unidos. La animación china se originó en la década de 1920. La animación es un arte joven. En 1892, el 28 de octubre de 1892, Emile Reynaud mostró una película óptica al público. Al mismo tiempo, Emile Reno también es conocido como el "padre de la animación". Después de más de 100 años de desarrollo, el arte de la animación ha desarrollado un sistema teórico y un sistema industrial relativamente completo, y está profundamente arraigado en él. encanto artístico único Popular entre la gente [6]
***2 imágenes
Animación
La definición más estándar de tecnología de animación es tomar fotografías de objetos. fotograma a fotograma y reproducirlos continuamente. Una tecnología de imagen que genera acción sin importar cuál sea el tema, siempre que se filme fotograma a fotograma y se reproduzca continuamente para formar una imagen en movimiento, es comedia.
La caricatura es una forma de arte. Representa la vida o eventos actuales de una manera simple y exagerada. Generalmente utiliza distorsión, analogía, simbolismo, sugerencia e insinuaciones para formar imágenes humorísticas o imágenes para lograr el efecto de sátira o elogio. Se suele utilizar para satirizar, exagerar, usar metáforas, símbolos, etc. Criticar o elogiar a determinadas personas y cosas, son muy sociales, y también hay obras puramente de entretenimiento, que son muy entretenidas. Las obras dominantes en los últimos años son. cómics generalmente japoneses [6].
El cómic moderno tiene tres formas: una son los cómics de un solo cuadro o de cuatro cuadros que son muy comunes en periódicos y revistas, con la sátira y el humor como objetivo principal, el otro son los cómics de historias que están estrechamente relacionados; combinado con animación, generalmente serializado o compilado en volúmenes y publicado en revistas de cómics profesionales, entre ellos, los cómics de historias modernas son la forma más común de cómics, especialmente los cómics japoneses, que son de entretenimiento, artísticos y comerciales. También hay un cómic, que es relativamente raro en los tiempos modernos pero que floreció en el siglo XX e incluso en el XIX.
Productos derivados
Los productos derivados de la animación se refieren a productos derivados de la animación y el cómic, con beneficios envidiables. En 2014, el tamaño del mercado reducido de la animación japonesa fue de 65.438.084.700 millones de yenes, mientras que el mercado amplio alcanzó la asombrosa cifra de 65.438.0629.600 millones de yenes, lo que representa el 0,33 del PIB nominal de ese año. [7] [8]
Otros
Segunda Dimensión: Como nombre del "mundo imaginario" o mundo onírico en el círculo cultural ACGN.