Sitio web de resúmenes de películas - Cine de ética o Películas de ética - ¿Qué profesión debo elegir en New Water Margin Q2? ¿Cuáles son las habilidades de cada profesión?

¿Qué profesión debo elegir en New Water Margin Q2? ¿Cuáles son las habilidades de cada profesión?

Campamento gubernamental

Maestro marcial-Locura marcial-Dios marcial

La primera opción para profesiones de producción física, la profesión con la mayor producción de un solo objetivo entre las 9 profesiones principales, esto sentó las bases para que Wu Kuang tenga un estatus invicto como profesional. Además, Wu Kuang tiene una gran cantidad de habilidades activas. Además de las habilidades ofensivas, también tiene una variedad de habilidades de estado, como la de vinculación de hechizos. Dedos, dedos devoradores de almas y dedos de grava. Aunque la habilidad de la ira es relativamente inútil, la habilidad de objetivo único del fin del mundo hace que esta deficiencia no sea obvia. En la actualidad, la profesión de las artes marciales se ha convertido en artes marciales de sangre, artes marciales rápidas y artes marciales intermedias. Tienen diferentes características y se pueden adaptar a diversas situaciones. Personalmente creo que el diseño es razonable en esta profesión y es la primera opción de todos.

Adivino - Asesor Militar - Cálculo Divino

La profesión jurídica en el campo gubernamental, sus habilidades grupales son asombrosas y es la única habilidad de control grupal entre las nueve profesiones principales, pero debido Debido a las restricciones, solo se puede usar como iniciador. Debido a la falta de control, esta profesión solo puede perseguir la velocidad en PK, pero su habilidad diaria se reduce. El daño de tres segundos es muy inferior al de las artes marciales que activan la luna poniente. . Como carrera jurídica en el gobierno, que es lo opuesto a Wu Kuang, es muy inferior. Carece de habilidades activas y tiene poca practicidad. Aunque se dice que es un arma aterradora que quema almas y que puede detonar en un solo objetivo, el ataque aparentemente alto dura solo 2 turnos. En comparación con la situación en la que todo es anti-hielo y anti-hielo, el daño infligido por el. El golpe final no es considerable comparado con el daño apocalíptico de Wu Kuang en dos turnos. Aunque Elocuente es una habilidad de estado PK muy buena, solo tiene un objetivo, básicamente convertirlo en un jarrón. En comparación con otras profesiones, excepto los sacerdotes taoístas, que tienen habilidades de estado grupal, se recomienda cambiar esta habilidad a una habilidad múltiple. habilidad del estado corporal. Al mismo tiempo, aumente adecuadamente el daño del combo y el daño del estado de quema de alma, porque quemar alma es solo la última palabra, y quemar alma casi no tiene valor de daño, lo que hace que las habilidades combinadas sean difíciles de dominar.

Doctor - Doctor Milagro

La única profesión entre las 9 profesiones principales que tiene habilidades de resurrección La Tribulación de la Aguja Dorada garantiza la excelente capacidad del médico para triturar sangre en 1V1. doctor a Una de las profesiones más populares en las batallas en equipo, capturar demonios con un dedo también garantiza las capacidades de ataque diario del médico. Sin embargo, debido a la mejora del efecto del producto y al aumento en el volumen de sangre de las misiones abiertas de nivel superior, el efecto terapéutico del rejuvenecimiento del médico no ha mejorado mucho, lo que hace que la habilidad de rejuvenecimiento característica del médico se considere cada vez más inútil. Parece que todavía tiene el efecto terapéutico en el mapa de copia. Sólo puedes obtenerlo cuando lo duplicas. Se recomienda aumentar adecuadamente la cantidad de tratamiento médico. Después de todo, los médicos no sólo confían en el rejuvenecimiento.

Campamento del Bosque Verde

Espadachín-Espadachín-Espadachín

Personalmente, creo que es la profesión más triste entre las 9 profesiones principales. Es la única entre. Las 6 profesiones de salida que no tienen una sola. En comparación con la profesión de habilidad de salida del cuerpo, el general tiene un control débil de un solo punto inestable en comparación con el demonio malvado. En comparación con el sistema mágico, tiene buenas capacidades de daño grupal. Estratega, tiene un control de grupo pequeño. El sistema mágico también puede reducir automáticamente la salud restante en segundos, e incluso si el Fang Kill del espadachín provoca daño de área, todavía tiene poco efecto. Aunque Xingdao for Heaven le da al espadachín una buena habilidad para un jugador, y aunque es conocido como el rey de la provocación, solo puede usarla contra monstruos salvajes. Las limitaciones de sus habilidades hacen que el espadachín sea sin duda un verdadero espadachín errante en el mundo. de Water Margin y es difícil ascender al nivel brillante. Se recomienda que el espadachín agregue una habilidad de daño a un solo objetivo que no tenga un rendimiento muy fuerte, para que no le quite el trabajo al artista marcial y también le permita ganarse la vida. No hay una versión enojada de Seven Stars Falling into the Sky, y el daño es menor que la versión enojada, pero puede usarse como una habilidad de un solo objetivo.

Mago - Maestro del Dharma - Rey del Dharma

La profesión con más personas en el sistema de magos, buen daño grupal, gran capacidad para luchar contra monstruos en la vida diaria, el daño grupal también hace que el Dharma Gran maestro en las batallas en equipo. Ha hecho grandes contribuciones al juego y tiene una barrera mágica. Su vida pende de un hilo y tiene la capacidad de protegerse. Se puede decir que puede atacar y defender. Al igual que Wu Kuang, es un daño del atributo de hielo. Este debería ser uno de los diseños del juego, utilizando el atributo de hielo como el atributo de salida principal del juego. Al igual que Wu Kuang, también tiene un conjunto muy rico de habilidades. Sin embargo, mi segunda opción es el Maestro del Dharma aquí, y personalmente creo que la primera opción es el Maestro Celestial.

Brujo-Sacerdote-Rey Brujo

Personalmente, creo que es la profesión más distintiva entre las 9 profesiones, y también es mi profesión favorita. Tiene sellos de hechizos únicos y grupales. La habilidad de sellado y la habilidad de Phantom Demon Bloodlust aseguran que el sacerdote pueda servir como el segundo control de campo, único y único del sacerdote taoísta, tiene mayores habilidades de supervivencia que el médico. No solo tiene mejores habilidades en la copia, sino que tiene capacidad de curación grupal y capacidad de control, lo cual es adecuado para jugadores que piensan que los sacerdotes taoístas son profesiones feudales relativamente únicas y les gusta más flexibilidad.

Campamento Inmortal

Soldados Celestiales-Generales Celestiales-Reyes Celestiales

La única profesión con habilidades de protección, y también la única profesión con control físico. El daño básicamente no es muy diferente del del espadachín, pero las características de las habilidades hacen que esta profesión no sea trágica. Personalmente creo que si es necesario cambiar el general, el daño de Breaking Demons puede aumentar adecuadamente. Sea coherente con Breaking Void. Practique el daño de Breaking Void. Sigue siendo una tragedia que no sea suficiente. Después de todo, la posibilidad de aturdimiento del Evil Breaker solo está débilmente controlada. Quizás porque los jugadores no saben mucho sobre ellos, hay menos generales. El uso de las habilidades de los generales requiere un mayor nivel de experiencia. Sin embargo, como profesión que puede proteger, el efecto del mal para romper escudos y defensas. El demonio también permitirá que los generales se utilicen en determinadas situaciones. Inflige un daño decente en determinadas circunstancias. Tianjiang también puede considerarse una profesión flexible y de alto nivel. Si no te gusta la profesión popular como Wu Kuang, puedes probar Tianjiang, que puede ser más divertida.

Zhenren-Tianshi-Xingjun

La primera opción del sistema legal, daño grupal de cuatro segundos, además del impactante efecto de daño final de la ronda Baili y habilidades únicas de objetivo único con alma adicional. bloquear El efecto, y al mismo tiempo, debido a que el espadachín con las habilidades de bloquear el alma ha estado deambulando durante mucho tiempo, las habilidades del Maestro Celestial son extremadamente prácticas. Además, como némesis de Wu Kuang, las habilidades. También puede mejorar enormemente su propia defensa contra el hielo. Para Tianshi, no importa en la vida diaria, PK es la primera opción para el sistema legal.

Taoísta - Tao Zun - Tao Ancestor

El sistema de sello más fuerte, la primera velocidad, más el poderoso efecto de control, la primera opción para aquellos a quienes les gusta controlar el campo. No hay mucho que decir sobre esta profesión. Sí, pero personalmente siento que esta profesión es bastante aburrida, con pocas habilidades diarias y poca flexibilidad.