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¿Cómo evalúas la popularidad de los juegos móviles de Onmyoji en todo el mundo?

Siguiendo la habitual meada y dureza de NetEase, y este es incluso más pesado que el juego móvil soñado por su hermano mayor, odio que no puedas dedicarle 24 horas. No hay mucho que decir sobre los gráficos del Super S, sólo los gráficos. Excepto que no es divertido ni aburrido, todo lo demás está bien, pero tarde o temprano, este juego aburrido hará que los jugadores se cansen y se quejen. El juego se basa principalmente en la lotería y la molienda, y lleva mucho tiempo desarrollar un personaje. Se necesitan 360 alimentos para perros de segunda clase para convertir un personaje de dos estrellas en una estrella. El propósito de estas 360 palabras es simplemente convertirlas en comida, comúnmente conocida como comida para perros, lo que significa que te cuentas como un ***361, 361 grados de alguien a quien has amado.

Este juego tiene dos modos, 33 y 55, pero necesitas comida para perros 360X5 para tener una alineación completa de personajes, y mucho menos una alineación en constante cambio, y no puedes usar solo cinco. Mientras cultiva estas cinco personalidades, ¿qué debería hacer si los europeos adquieren otras mejores? ¿Practicar algo nuevo? Otros 360. Este es solo el nivel del personaje, así como el equipo, que es el llamado control del alma. Este tiene texto especial y calificación de estrellas, del 1 al 6. La combinación también es diferente, con asistencia, potencia y control. Debes llenarlos para satisfacer el TOC. También está el nivel de habilidad del personaje. ¿Crees que tus habilidades se actualizarán automáticamente cuando subas de nivel? NetEase está subestimado. Sólo hay dos formas de mejorar los niveles de habilidad. Una es comer magia negra, que es extremadamente difícil de obtener. Por lo general, solo se entrega oro criptón, NetEase es compasivo y proactivo. El otro es un dios que se come a los de su propia especie.

La mejor experiencia para el jugador es Yin. Los jugadores gratuitos tienen una buena experiencia de juego y no faltan los símbolos azules. El juego móvil de colección de cartas de desplazamiento lateral "Call of the Demon Spirit, Dream 100" (Love Girl), el texto de Demon Spirit es extremadamente lento y los capítulos e historias no están bien escritos. Dream 100 salva a cinco duendes y se necesita mucho esfuerzo para leer la historia del príncipe. Aquí, extraño las palabras del Príncipe Avi… Yin y Yang. Las historias de los primeros seis capítulos casi hacen llorar a la gente, y las historias de capítulos como Dog God, Zuo Fu y Rain Girl hacen llorar a la gente. La trama de los próximos capítulos es simplemente normal. No hay sangre, sino más lágrimas. Últimamente me ha gustado mucho NetEase. Antes no me gustaban los comentarios de NetEase News y NetEase Games. Son muy buenos. Permítanme mencionar algunos modelos que he jugado. Antes había un juego de rompecabezas llamado Onmyoji. El estilo era muy bonito, pero se atascó y no se podía jugar. El estilo estético de todo el juego es probablemente tan bueno como el de Monument Valley, sólo que un poco menos interesante (tal vez sea culpa mía, la herencia cultural de Monument Valley también es muy profunda y no hay comparación). Parece que cuando fui a un museo antes, vi algunas fotografías sobre Monument Valley, que fueron escritas por un maestro y un equipo de diseño llamado blabla.

Esto no tiene nada que ver con el estilo chino. Estoy de acuerdo. Pero algunas personas no están de acuerdo. @石田香杰. Dijo que el estilo chino fue copiado del estilo japonés. No estaría de acuerdo con esta opinión sin ningún argumento. Él y yo tuvimos una charla amistosa en la sección de comentarios. Como resultado, me invitó a probar heces de animales a través de mensajes de texto y también me chantajeó. Entonces tenemos que levantarnos y oponernos en nombre real. No hay nada malo en que te gusten las cosas extranjeras. Esta es la era de la globalización. Muchas cosas ya no tienen etiquetas que pertenezcan a un país o región, y que te gusten las cosas extranjeras pronto significará ser antipatriótico. Pero es desconcertante ver a chinos tan oscuros. La chinoiserie, o estilo chino, es una forma de arte o estilo de vida basado en la cultura tradicional china, contiene una gran cantidad de elementos chinos y se adapta a las tendencias de la moda mundial. Incluso si la cultura milenaria de China ha sufrido algunos reveses en los tiempos modernos, eso es suficiente para que podamos generar confianza cultural. Es innegable que el plagio existe en los tiempos modernos, pero es difícil entender la mentalidad del hablante cuando dice que el estilo chino plagia el estilo japonés. Lo anterior poco tiene que ver con esta pregunta. Piénselo como si estuviera practicando mis habilidades de desgarro.

Es innegable que "Yin" es un producto fenomenal en China. Incluso hay rumores en Internet de que el equipo de Yin recibió 60 meses de salario en el primer mes del juego. Entonces, ¿por qué es "yin"?

1. El juego en sí es de excelente calidad y el equipo está atento.

En comparación con la filosofía de ganancias de una empresa de juegos gigante basada en "operar primero con una gran base de desvío de usuarios" y la filosofía de desarrollo de la mayoría de las pequeñas empresas de juegos móviles de "dar marcha y recuperar rápidamente la inversión", "Silver" es uno de los pocos productos en el impetuoso mercado nacional de juegos móviles que aún mantiene una "rentabilidad basada en la calidad". En China, no es difícil que un juego se convierta rápidamente en un tema al ascender en las listas y atraer fanáticos en línea. Sin embargo, si puede continuar ocupando las clasificaciones con un avance temprano, su jugabilidad y calidad definitivamente superarán la barrera. Sin duda, Onmyoji lo ha logrado.

2. Un mercado relativamente en blanco

A partir de la segunda mitad de 2016, la novedad de los mejores juegos como “Clash Royale” ha desaparecido y el mercado ha comenzado a notarse. debilidad. La antigua potencia hegemónica ha decaído y no ha surgido una nueva. A partir de la segunda mitad de 2016, la novedad de los mejores juegos como "Clash Royale" pasó y el mercado comenzó a mostrar debilidad. El antiguo señor supremo ha decaído y no ha surgido un nuevo señor supremo. Pero si alcanza los calendarios de muchos grandes éxitos de taquilla en los Estados Unidos, entonces las obras maestras nacionales de la misma alta calidad pueden tener otro final.

3. Usuarios femeninos capturados

Yin atrajo con éxito a un gran número de usuarios femeninos. En el mercado de juegos de China, es un cliché que las jugadoras dominan el mundo. La atracción aquí hace que muchas chicas entren en contacto con este juego de forma espontánea, en lugar de por recomendación de sus novios. Incluso hay novias que recomiendan el juego a sus novios y caen en la trampa, lo cual es muy raro y loable.

4. Innovación: bombardeo, trama, etc.

La mayor crítica a los juegos móviles nacionales es "un conjunto de modelos de fraude monetario que pueden engañarse hasta el final". El primero es llenar el cofre del tesoro reforzado de tres estrellas con fragmentos refinados, por lo que el texto se repite una y otra vez, mientras que Onmyoji ha agregado muchos elementos innovadores: bombardeo de animación de la trama, juego de hechizos de control del alma, juego de lanzamiento de frijoles, etc. . Los jugadores no son tontos y la sinceridad del equipo se puede sentir en cada detalle. Sólo quiero utilizar dinero y descargas para fomentar estos trabajos domésticos innovadores y sinceros. Solo quiero que el mercado sepa que no importa si eres de producción nacional o no, siempre que pongas tu corazón en ello, estamos dispuestos a apoyarte. ¡Deja que mueran aquellos que solo saben vender sus sentimientos para ganar fans!

3. Acerca de Breeze

Esto es lo que más quiero elogiar. No es que este tema cultural sea tan bueno que atraiga a muchos jugadores jóvenes y a muchos jugadores bidimensionales, pero es un hito en los juegos chinos. Durante mucho tiempo, nuestros elementos chinos han sido reelaborados por extranjeros ("Kung Fu Panda", Romance of the Three Kingdoms), mientras que nuestros propios trabajadores de productos culturales han especulado repetidamente sobre las cuatro novelas clásicas o han copiado la magia occidental, La fantasía japonesa y coreana, junto con los restos superficiales de elementos extranjeros, produce una profunda herencia de cultura tradicional que dificulta llegar a fin de mes. Y "Yin" indica que nuestras capacidades de procesamiento de la cultura del juego han alcanzado un nuevo nivel. ¿Cultura tradicional japonesa? Lo sentimos, lo queremos. Esta vez, en lugar de simplemente copiarlo, lo tomamos y lo reelaboramos para crear altos valores de producción como en Kung Fu Panda. Yin dijo que el mercado de juegos chino también tiene la capacidad de absorber, procesar y volver a desarrollar la cultura de otros países, y está un paso más cerca de la innovación independiente de productos culturales y creativos locales.