Animación de la luna sin rostro Agregar/eliminar cinta Traducción Traducción al chino
La animación japonesa se presenta de la siguiente manera:
La animación japonesa es una combinación de animación japonesa y cómics japoneses. La animación japonesa ocupa una posición importante en el mundo debido a sus tramas novedosas e interesantes, y es líder de la cultura mundial de la animación.
Japón es la potencia mundial de la animación. Su modelo de desarrollo de la animación tiene características nacionales distintivas sin perder su innovación y atractivo. La animación es una importante cadena industrial en Japón y tiene pocos rivales en el mundo. El proceso de desarrollo de la animación japonesa se puede dividir a grandes rasgos en cuatro etapas: incipiente, exploración, madurez y refinamiento.
En 1917, Shimokawa Aofu filmó "Okawa Sangen Ichiju" y Kitayama Seitaro produjo "La batalla del mono y el cangrejo". Afortunadamente, Junichi Noichi creó "El famoso espadachín de la cueva" y son los fundadores de la animación japonesa. Entre ellos, "Taro River Assault on Sanlang One Volume" de Akio Shimokawa es reconocido como el primer manga de Japón.
En 1933 nació la primera película de animación japonesa del mundo, "Power and Women", producida por Masaoka Kenzo y su alumno Seo Mitsuyo. Durante la Segunda Guerra Mundial, Seo Mitsuyo produjo la serie de cómics "Momotaro", que defendía la agresión, embellecía y alardeaba del militarismo japonés. Su obra representativa fue "La magia del mar de Momotaro", producida en 1944.
Después de la derrota de Japón en 1945, las películas animadas pacifistas se hicieron muy populares y tuvieron una profunda influencia. La figura representativa de este período es el maestro de animación Noburo Oto, conocido como un "freak" en la industria de la animación japonesa. Fotografió la versión en blanco y negro de la ballena en 1927 y completó la versión en color en 1952.
Oto Noburo combinó los títeres de sombras que han circulado en China durante miles de años con el papel Chiyo, único en Japón, para dibujar animaciones. Noburo Oto es un nombre muy conocido en Japón y el "Premio Oto" que lleva su nombre se ha convertido en el premio de cómics más importante de Japón.