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Lista de condiciones desencadenantes para todo el final de The World of Horror

Hay muchos finales en el juego y no es fácil para los jugadores lograr todos los finales. A continuación, les proporcionaremos una lista de las condiciones desencadenantes para el final completo del aterrador mundo para ayudar a los jugadores. Mejor lograr el final.

Introducción a las condiciones desencadenantes del final

El incidente del brazo largo: un final único

Crónica escalofriante de una capa de Ceimson: El ramal es para pedir a los estudiantes noticias, así que no te preocupes por este incidente cuando lo veas. Si quieres reclutar estudiantes, no tendrás que preguntar y ni siquiera hablarás de ello en el chat después de unirte al equipo. Cuando me preguntan, no quiero una respuesta. Cuando lucho contra un jefe, quiero el final b azul o rojo, pero no quiero el final a.

curioso caso de coma contagioso: Completa la misión secundaria para obtener el Polvo de la Apariencia, y finalmente usa y derrota al jefe final a, o investiga directamente el final b sin usarlo.

Espectacular episodio de las anguilas en evolución: el ramal puede (aparentemente) autoperforarse para terminar a, enviarse al hospital para terminar b, o directamente omitirse para terminar c.

Festival de la fábula lejana del miedo: ve al bosque con más frecuencia, investiga el bosque cuatro veces al final y ve a la fábrica final que termina a, y finalmente descansa más en el final b.

Característica extraña del metraje encontrado: compra un cubo de ácido en la ferretería (¡¡importante!!). Al final, elige mirar el agujero, elige verter el ácido en el extremo a, si No viertas el ácido, solo mira el final b donde te desmayas, reproduce la cinta de video y ve directamente al final c.

Horrible historia del pozo de la casa: Lleva al menos un acompañante y una linterna (¡¡importante!!) para investigar el libro que te dio el ramal. En él hay más de 400 hz. el altavoz al final (no hay linterna para leer) No está claro), ingresa la frecuencia y regresa para luchar contra el jefe. Terminar a sacrificando compañeros de equipo, terminar b corriendo directamente, terminar c sin frecuencia.

marcamre memorias de sirenas morbosas: Derrota directamente al jefe al finalizar a. Durante la batalla, hay dos opciones de trama limitada en las opciones de esquivar. Elige el primero para derribar la lámpara y la escuela se incendia, terminando en C, elige el segundo para abrir un agujero, terminando en B (se necesitan tres rondas para quedar con las manos vacías, comprar una palanca será mucho más rápido) , el último es el más complicado y requiere que tengas el inmasu. Mira esta maldición. Esta maldición se puede desencadenar normalmente, pero la probabilidad es muy baja. Al final os contaré cómo lo hice. Después de tener esta maldición, elige distraerlo (atraer su atención) terminando d en el evento final.

Para el ramen, después de completar el ramal, envíe la carne y el caldo juntos para terminar a, y solo envíe el caldo para terminar b.

La triste saga de los marineros a la luz de la luna: Completé el final de la rama a, pero no pude completar el final b.

Versos viciosos de una vigilia violenta: Ve al pasillo a las 10 y pide un libro a alguien, sigue el ritual (no olvides recordar los símbolos en sus pies). Ven a las 2 en punto según el ritual. Finalmente, elige ir a la guerra con él (no sacrifiques invitados. Durante la batalla, puedes sacrificar invitados para golpearlo con 15 de sangre). Derrota el final a sin sacrificar, sacrifica uno para derrotar el final b, si no sigues el arreglo en el libro o sacrificas a un invitado antes de la batalla final, termina c.

Scissor Girl, presiona la marca en el libro de tu amigo para derrotar a la versión debilitada de Rift Girl Ending A, no dibujes ni dibujes el final B incorrecto (dale un arma poderosa)

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