¿Puedo jugar "Sniper Ghost Warrior" con esta configuración?
Pero es un poco lento
Juego de disparos en primera persona~
Nombre chino: Call of Duty 4: Modern Warfare
Título en inglés: Call of Duty 4: Modern Warfare
Publicado: 2007
Producción y Distribución: Infinity Ward
Activision
Región: Estados Unidos Infinity Ward
Activision
Región: Estados Unidos
Idioma: Inglés
Traducción del juego : Call of Duty 4》
Nombre en inglés: Call of Duty 4: Modern Warfare
Producción del juego: Infinity Ward
Publicado por: Activision
Tipo de juego: Perspectiva principal: Modern Warfare
Idioma del juego: Inglés
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Sitio web oficial:
Requisitos de configuración
p>Sistema básico
Sistema operativo: XP o Vista
Procesador: 2,6GHz. Procesador: Pentium IV de 2,6 GHz o equivalente (Vista recomienda 3,2 GHz)
Memoria: 1024 MB (Vista recomienda 1536 MB)
Tarjeta de vídeo: tarjeta gráfica Shader 3.0 compatible con DirectX 9, con 128 MB Memoria de vídeo DDR (se recomiendan 256 MB) AGP 8x o PCI-Express x16
Tarjeta de sonido: tarjeta de sonido estándar DirectX 9 de 16 bits
Tarjeta de sonido estándar DirectX 9
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La tarjeta de sonido estándar DirectX 9 es la primera de su tipo en el mundo.
DirectX 9 es adecuado para XP, 10 es adecuado para Vista, se utilizan al menos 8G de espacio y 600M para almacenar e intercambiar archivos temporales.
Chipsets compatibles
Nvidia Geforce serie 6/7/8
ATI X800 o superior
Configuración recomendada
CPU: se recomienda 2,4 GHz de doble núcleo o superior
Memoria: se recomienda 1 GB para XP; se recomiendan 2 GB para Vista
Gráficos: se recomienda compatibilidad con sombreado 3.0. Nvidia Geforce 7800 o superior o ATI Nvidia Geforce 7800 o superior o ATI Radeon X1800 o superior
Requisitos mínimos
CPU: ¿Intel? ¿Pentium 4 2,4 GHz o AMD?
Procesador 64 2800 o cualquier procesador de doble núcleo de 1,8 Ghz o superior compatible
RAM: 512 MB de RAM (768 MB para Windows Vista)
Tarjeta gráfica (general): NVIDIA Geforce 6600 o superior o ATI Radeon 9800 Pro o superior
Tarjeta de vídeo (general): NVIDIA NVIDIA o superior
Juego
"Call of Duty 4" sufrirá cambios importantes en comparación con todos los juegos anteriores de la serie. En primer lugar, la era del juego ha cambiado. Mientras que los juegos anteriores se centraban en la era de la Segunda Guerra Mundial, Call of Duty 4 se traslada directamente a un entorno de guerra moderno.
Sin embargo, no está claro si el juego se basará en una guerra moderna real o en un conflicto internacional ficticio. Hay rumores de que este juego se basará en la "Guerra de Oriente Medio", similar a la serie "Battlefield" de EA. En términos de avances tecnológicos en el juego, las fuentes revelaron que "Call of Duty 4" utilizará poderosa tecnología de próxima generación, lo que hará que "Call of Duty 4" sea mucho más realista de lo que los jugadores imaginan. Por ejemplo, en generaciones anteriores de la serie, los jugadores solo tenían 3 o 4 resultados posibles al apuntar a disparar a un enemigo en la cabeza, pero en Call of Duty 4, hay al menos 16 efectos de rendimiento diferentes. Las balas pueden hacer volar los cascos enemigos o incluso girar alrededor de sus cabezas, y el efecto de una bala que golpea la cabeza variará dependiendo de dónde golpee. No hay duda de que la serie Call of Duty siempre ha enfatizado la parte de la experiencia para un jugador y, a medida que avanza hacia la próxima generación, el juego multijugador en línea está comenzando a volverse cada vez más importante. Las fuentes revelaron que "Call of Duty 4" admitirá hasta 54 jugadores en línea al mismo tiempo, lo que significa una nueva experiencia de juego multijugador masivo sin precedentes.
La famosa serie clásica de FPS "Call of Duty 4" ha estado en producción desde el lanzamiento de "Call of Duty 2". El juego ya no está ambientado en la Segunda Guerra Mundial, sino con la temática moderna. warfare. El juego se lanzará en la plataforma Xbox360/PS3/PC. El juego se lanzará el 5 de noviembre de 2007, lo que marcará el primer lanzamiento de Call of Duty 4.
En "Call of Duty 4", los jugadores pueden jugar como el ejército estadounidense y las fuerzas especiales de varios países para participar en la guerra contra el terrorismo en todo el mundo. Para equilibrar el juego, el equipo de producción diseñó una historia completamente ficticia pero basada en la realidad para el juego. No habrá una situación unilateral en el juego, sino más bien una guerra igualada, lo que hace que el juego sea más jugable. En términos de gráficos del juego, la calidad de imagen de este juego es muy buena. Los funcionarios también afirmaron que la calidad de imagen del juego será aproximadamente 10 veces mayor que la de "Call of Duty 2".
El juego cuenta una historia ficticia de guerra moderna: Zakhaev es un nacionalista radical fanático que quiere iniciar una guerra civil en Rusia mediante el genocidio. Consigue el apoyo de empresarios, mafias y militares rusos. grupo de miembros de ambos bandos; para implementar su plan de guerra civil y evitar la participación estadounidense en la guerra, decidió tender una trampa en el Medio Oriente. Poner una trampa en el Medio Oriente. Asignó a un agente, Al-Asad, para que diera un golpe de estado en un país desconocido del Medio Oriente, arrastrando así a Estados Unidos a otra guerra.
La mantis acecha a la cigarra, seguida por la oropéndola. Zakhaev, que pensaba que su plan era perfecto, no sabía que el ejército británico lo había incluido en la lista negra de comercio de armas. Después de realizar una investigación secreta sobre Zahayev, el Servicio Aéreo Especial descubrió que la guerra en el Medio Oriente era una trampa para atraer a los Estados Unidos a una trampa. Los jugadores liderarán una unidad de élite del Cuerpo de Marines de los EE. UU. para rastrear a su marido a lo largo de dos historias diferentes. y Al-Assad para evitar que el mundo se vea arrastrado a una guerra nuclear antes de que sea demasiado tarde.
El productor del juego Infinity Ward, Collier, dijo sobre el juego: "La historia completa de "Call of Duty 4" se desarrolla en 30 días, e intentamos hacer el juego como la serie de televisión "24". compacto Por esta razón, hemos invitado a algunos productores de dramas televisivos que son buenos en la comprensión de la estructura de la historia para ayudar en el desarrollo. Esperamos que los jugadores puedan entender la historia principal poco a poco. vidas y antecedentes de la historia de estos personajes a lo largo de la trama. Estos personajes harán que el juego sea inolvidable para los jugadores "
En una imagen de demostración oficial en desarrollo, vemos a los jugadores liderando un equipo en un bote de goma lleno de baches. Una tormenta. Mientras caminábamos, la lluvia y el agua de mar bañaron la cubierta. Después de desembarcar, los jugadores pueden explorar el interior de un edificio después de un breve tiroteo entre contenedores en el puerto, con relámpagos que ocasionalmente iluminan la escena lluviosa, creando la cantidad justa de tensión.
Inmediatamente después, volvieron a aparecer una gran cantidad de enemigos. Luego, los jugadores disfrutan de una intensa escena de batalla mientras nuestros helicópteros de apoyo concentran su potencia de fuego en el enemigo debajo del puente. Todos los terroristas murieron bajo una lluvia de balas y fragmentos de vidrio.
Según el productor, el combate en "Call of Duty 4" será más intenso que en el juego anterior, los efectos de animación serán más realistas y la fluidez del juego se fijará en 60 fotogramas por segundo.
Infinity Ward fue la empresa desarrolladora de "Call of Duty 2". En ese momento, el juego fue criticado por muchos jugadores por ser demasiado de ruta única, por lo que los productores esperan mejorarlo en este juego. Durante el juego, los combatientes controlados por la IA guían a los jugadores más cerca de sus objetivos, pero los jugadores también pueden elegir varias rutas diferentes a través de los niveles. El sistema de guardado instantáneo del juego también es muy considerado. Cuando el jugador muere en la batalla y elige continuar el juego, el juego se puede reiniciar entre 10 y 15 segundos antes del fallo. El productor dijo: "Esperamos brindarles a los jugadores una progresión relativamente fluida, haciéndoles sentir como si estuvieran viendo una película".
El sistema de misiones de "Call of Duty 4" será más rico, y casi todos los niveles principales tendrán más de 11 misiones pequeñas. A veces, los jugadores necesitan disfrazarse para realizar espionaje en Rusia; a veces, los jugadores necesitan realizar operaciones en equipo con el apoyo de helicópteros y algunas tareas requieren que actúes como un ametrallador en un helicóptero para disparar a los enemigos en tierra; La historia principal de Call of Duty 4 incluso presenta flashbacks cinematográficos que colocan a los jugadores en medio de la misión hace 15 años.
Los efectos visuales de "Call of Duty 4" se han mejorado mucho en comparación con el juego anterior. Si quieres saber cómo es el juego real de próxima generación, definitivamente verás plantas y plantas realistas. Árboles gorgoteantes en las escenas del juego, agua que fluye, pájaros volando y mariposas, lo que resulta en sentimientos intensos. Si no fuera por los enemigos fanáticos que te disparan con lanzacohetes, recordándote constantemente que todavía estás en un campo de batalla moderno devastado por la guerra, incluso pensarías que has entrado en el mundo de "The Elder Scrolls". Además, para brindar a los jugadores una experiencia de juego más realista, los productores también han reducido significativamente la cantidad de información que se muestra en la pantalla. El mapa mínimo se eliminó del modo de campaña para un jugador y la información sobre el cambio de armas desaparece rápidamente de la pantalla.
"Nuestro director de arte, Richard Kriegler, nos ayudó a mejorar enormemente la expresión artística del juego al hacer que los programadores crearan un motor de posprocesamiento para poder ajustar el tiempo y la iluminación de la escena con controles deslizantes para crear diferentes atmósferas, por lo que en esos niveles calurosos y polvorientos parece las ruinas grises y desmoronadas de Salvar al soldado Ryan "El equipo de producción del juego ha dedicado mucho tiempo a los efectos especiales cinematográficos del juego. Los jugadores pueden observar las acciones del protagonista desde múltiples ángulos y experimentar. Impacto visual y tensión sin precedentes.
Los efectos de explosión en "Call of Duty 4" también son más realistas que nunca, con no solo fuego y humo, sino también efectos físicos realistas de ondas de aire. La pared cerca del punto de explosión colapsará con la explosión, y durante un tiempo volarán arena y rocas y el humo llenará el aire, al igual que en un campo de batalla real. Los vehículos que sean impactados también volarán en pedazos de diferentes maneras. Además, el juego contará con un gran lanzacohetes que puede apuntar electrónicamente a objetivos de largo alcance. Habrá humo de explosión realista dentro del radio de ataque del cohete, y los enemigos y el entorno circundante quedarán completamente destruidos.
Dado que el trasfondo del juego es la guerra moderna, se agregan al juego nuevos equipos, como gafas de visión nocturna, para que los jugadores puedan luchar contra enemigos en la noche oscura. Para simular de manera realista el efecto de la visión nocturna, el equipo de producción creó una nueva tecnología que simula de manera realista el efecto de observación del ojo humano. Cuando miras fijamente algo, el objeto en el centro de tu campo de visión aparece con detalles realistas, mientras que el campo de visión periférico está ligeramente borroso. Además, para simular la capacidad del ojo humano para adaptarse a la oscuridad, los jugadores pueden identificar la mayoría de los objetivos en condiciones de poca luz sin usar gafas de visión nocturna. Todo se verá igual que en la situación real, lo que aumentará la experiencia de los niveles nocturnos. El combate trae nueva diversión.
Aunque la época del juego ha cambiado mucho, "Modern Warfare" aún conserva la sensación de la serie "Call of Duty", con su ritmo rápido, variedad de armas y tecnología de producción avanzada. Maravilla.
El productor Collier añadió: "Tendrás compañeros de equipo inteligentes trabajando contigo, y los tiroteos con los enemigos serán intensos ya que quedarás atrapado en el fuego cruzado o flanqueado... Los jugadores tendrán que ser ágiles, evasivos y agresivos. Ataque , por lo que sentirás que estás luchando con guerreros en el campo de batalla ".
El equipo de producción espera que tanto el modo de campaña para un jugador como el modo de confrontación multijugador del juego presenten un campo de batalla moderno y realista. jugadores. Al mismo tiempo, una mayor inteligencia artificial, efectos visuales más potentes y una mejor narración permitirán que la serie "Call of Duty" rompa por completo con las limitaciones de los temas de la Segunda Guerra Mundial y creo que brindará experiencias de juego más nuevas a los jugadores. .
"Call of Duty 4" es el primer juego de la serie "Call of Duty" que rompe con el tema de la Segunda Guerra Mundial y entra en el campo de la guerra moderna. La excelente calidad de los juegos anteriores. La serie también hace que la gente se entusiasme con el próximo juego. El nuevo juego, que se lanzará oficialmente el 5 de noviembre, está lleno de expectativas, así que sigan esperándolo.
Trama
Casi dos décadas después del colapso de la Unión Soviética, el radical ruso Zakhaev espera devolver al mundo a la era de la Guerra Fría, cuando las dos superpotencias se enfrentaban a él y a un señor de la guerra. Desde cierto país del Medio Oriente, el extremista religioso y nacionalista Assad se confabuló y utilizó armas rusas y el poder de la religión islámica para establecer un régimen terrorista que amenazaba gravemente la paz y la estabilidad mundiales. Zakhaev, Assad y otros dos miembros de su personal formaron un grupo central, apodado los "Cuatro Jinetes", cuyas garras se han extendido a Ucrania, Azerbaiyán, Egipto y otros lugares. Con el apoyo de Zakhaev, Assad está causando estragos en todo Medio Oriente. Al-Assad, con el apoyo de Zakhaev, causó estragos en Oriente Medio. En respuesta, el ejército estadounidense envió tropas directamente a Oriente Medio para sofocar el conflicto.
La trama es fascinante, y los dos protagonistas. (Regimiento de Servicio Aéreo Especial "Soap" El uso del comando John McTavish y el marine estadounidense Paul Jackson también es fascinante.
Prefacio
No hay mucho que decir sobre la base de formación de SAS a nivel de formación. No hay mucho que decir sobre el pase de entrenamiento de la base de entrenamiento de SAS...
SAS obtuvo inteligencia y asaltó un carguero en el vasto mar y encontró armas nucleares a bordo. En ese momento, el carguero fue atacado por. la fuerza aérea enemiga ataca y se hunde rápidamente, el SAS evacua en un instante...
El siguiente nivel es técnicamente un segmento de la historia, pero cuenta como una historia. Técnicamente, el siguiente nivel es una película en primera persona sobre cómo le dispararon al presidente de un país de Oriente Medio. Después de que el presidente fue llevado al campo de ejecución, Zakhaev le entregó el arma al señor de la guerra Assad, quien le disparó al presidente en la cabeza. ......
Capítulo 1
Misión 1: El ejército estadounidense de Blake estaba listo para ir a alta mar. Fueron testigos del tiroteo contra el presidente de un país del Medio Oriente por parte del señor de la guerra Assad. TV en vivo y rápidamente se enviaron tropas para arrestarlo.
Después de una feroz batalla, Assad desapareció. Todo esto era obviamente una trampa, y la llamada transmisión en vivo era solo un video. ...
Misión 3: Pantano
Después del aterrizaje, el ejército estadounidense encontró una feroz resistencia y un tanque M1A2 fue destruido. El ejército estadounidense se apresuró a rescatarlo. ...
Misión 4 Cazada
El SAS no encontró rastro de Assad.
El Servicio Aéreo Especial rescató con éxito a Nikolai y lo evacuó en helicóptero, pero fue derribado en el camino. Afortunadamente, el SAS salió ileso (buen RP), y ambos pilotos murieron.
Luego comenzó la huida, encontrándose en el camino helicópteros armados, pero estaban bajo intenso fuego del "air gunship"-AC-130. A cubierto, la evacuación se desarrolla sin problemas
Misión 5:
En este nivel, el jugador se convertirá en un artillero AC-130, brindando apoyo de fuego pesado al suelo y cubriendo la retirada del SAS.
Misión 6 War Pigs
Después de la misión anterior del USMC, el M1A2 fue reparado y maniobrable nuevamente.
Misión 7 Conmoción y Pavor
El ejército estadounidense obtuvo la información de ubicación del señor de la guerra Assad y marchó nuevamente hacia la capital del país de Medio Oriente
Pero había Todavía no había Assad. No había rastros, por lo que tuvieron que retirarse en helicóptero. Inesperadamente, un avión Apache fue derribado, pero uno de los pilotos sobrevivió y los marines se bajaron del avión para rescatarlos. Los marines bajaron del avión, rescataron al piloto, lo sacaron y regresaron al avión. Justo cuando todos respiraban aliviados, de repente, llegó una tormenta, sonaron las sirenas y aviones amigos se estrellaron a nuestro alrededor. ¡Las armas nucleares explotan!
Misión 8 AfterMath
Assad detonó una bomba nuclear, destruyendo todas las tropas estadounidenses en la zona y matando a un gran número de civiles. ...
El protagonista Paul Jackson salió del helicóptero estrellado y vio la escena devastada. Tuvo suerte de no morir en el acto. Ver la ciudad devastada tras la explosión nuclear
Capítulo 2
Misión 1: Casa Segura
El Grupo de Servicio Aéreo Especial recibió información confiable de que Assad se escondía en Rusia En la casa segura, el ejército estadounidense estaba enojado por las numerosas bajas y decidió capturar a Assad a toda costa, y envió tropas de élite para luchar con el Regimiento del Servicio Aéreo Especial en Rusia
El Regimiento del Servicio Aéreo Especial también Recibió información confiable y el ejército de los EE. UU. Se escondió en la casa segura de Assad.
El equipo comando atacó rápidamente y, después de algunas búsquedas, ¡Assad fue capturado!
En ese momento, sonó el teléfono celular de Assad. El Capitán Price contestó el teléfono y se escuchó una voz familiar. Resultó ser Zakhaev.
¡El verdadero planificador detrás de escena!
El Capitán Price estaba perdido en sus pensamientos...
Hace quince años, Price y su oficial superior MacMillan formaron un equipo de francotiradores de dos personas y se infiltraron secretamente en Ucrania en un intento de asesinar. Zakhaev, porque esta operación era un encuentro estándar con un regimiento de infantería ordinario en una zona de lluvia nuclear sin apoyo. Esta operación fue una misión suicida estándar porque el líder del equipo resultó herido accidentalmente. El líder del escuadrón resultó herido accidentalmente y Price abandonó la misión para salvar al oficial con el que había estado trabajando durante mucho tiempo. Zakhaev también perdió un brazo en acción.
Misión 2: Fuertemente armado
Misión 3 One Shot
Estos dos niveles son los recuerdos de Price. Juega como Price hace 15 años mientras él y su superior, MacMillan, se embarcan en una misión para asesinar a Zakhaev.
Este nivel es el más impactante de todos los niveles. ¡Definitivamente los dos niveles más poderosos del juego! Infiltración secreta, francotiradores, francotiradores, asesinatos, ¡emocionante! ¡Es tan emocionante y la música es tan emocionante!
El asesinato, por supuesto, no tuvo éxito, pero el brazo de Zakhaev fue arrancado y Price y Macmillan, que fueron descubiertos por el enemigo, se retiraron rápidamente. Durante la fuga, el teniente MacMillan resultó herido y no podía caminar. Cuando se deshizo de la persecución del enemigo y finalmente abordó el helicóptero, ¡me conmovió hasta las lágrimas!
Al final del flashback, después de la muerte de Al-Assad, el SAS, defendido por los enemigos que se acercaban rápidamente, finalmente evacuó con éxito la escena en circunstancias extremadamente difíciles con una avalancha de enemigos.
Misión 5: Los pecados del padre
SAS descubrió que el verdadero cerebro era Zakhaev, pero no estaba claro dónde estaba. En ese momento, SAS no tenía ninguna información sobre Zakhaev. El SAS no pudo obtener la ubicación del hijo de Zakhaev, por lo que rápidamente se propusieron capturarlo, con la esperanza de extraerle la ubicación exacta de Zakhaev.
Después de una feroz pelea, el objetivo fue capturado, pero se pegó un tiro en la cabeza. ...
Capítulo 3
El satélite muestra que el Regimiento del Servicio Aéreo Especial está utilizando un misil controlado por Zakhaev para destruir al enemigo. El Regimiento del Servicio Aéreo Especial fue enviado urgentemente para investigar la situación, pero se produjo un accidente. Un miembro del equipo no pudo aterrizar en el lugar previsto y fue capturado por el enemigo.
Los comandos no tuvieron más remedio que abandonar su objetivo original y, tras rescatar a sus compañeros de equipo, continuaron su acción, volaron una torre de alta tensión y se encontraron con un equipo de francotiradores estadounidenses.
Luego avanzaron hacia La base de misiles. De repente, "bombardeo" "¡Boom!" Hubo dos ruidos fuertes y el cielo se iluminó de rojo por el fuego. De repente, hubo dos ruidos fuertes, "bang" y "bang", y el cielo se puso rojo. El comando miró hacia arriba y vio dos misiles balísticos intercontinentales apareciendo en el cielo.
¡Resulta que Zakhaev, que perdió a su hijo y su brazo, se enojó tanto que lanzó dos misiles balísticos intercontinentales equipados con ojivas nucleares hacia Estados Unidos!
Según los cálculos, estos dos misiles pueden tener innumerables objetivos, el sistema de defensa antimisiles será ineficaz y ciudades densamente pobladas como Washington, Nueva York y Boston se convertirán en objetivos.
Especial Las tropas deben ingresar a la base y activar el dispositivo de autodestrucción del misil, de lo contrario, ¡Estados Unidos estará en una catástrofe!
Después de una feroz batalla, los comandos finalmente ingresaron a la base del Ejército Rojo.
Los comandos usaron cuerdas para descender desde el silo de misiles abierto hasta la parte subterránea de la base donde se encontraba el control. se encuentra el centro, y dentro del límite de tiempo de 15 minutos, finalmente ingresaron al centro de control y activaron el dispositivo de autodestrucción, al mismo tiempo que evitaron el lanzamiento de otras bombas nucleares.
La misión se completó y los comandos ¡Debe evacuar inmediatamente!
¡El equipo comando estaba rodeado de enemigos y continuó su persecución a alta velocidad en la carretera!
Cuando el jeep en el que viajaban los comandos cruzó el puente, el puente fue volado por un helicóptero enemigo. Los comandos saltaron del jeep a tiempo y lucharon contra el enemigo en el lugar. El enemigo se acercaba cada vez más con el apoyo de helicópteros armados.
Finalmente, un cohete explotó cerca de los comandos y todos cayeron...
El protagonista vio a Zakhaev caminando lentamente con una pistola. y disparó contra un comando que luchaba por levantarse, seguido por helicópteros armados y una gran cantidad de enemigos.
Justo cuando el protagonista pensaba que estaba seguro de morir, de repente, un misil voló, el helicóptero explotó en el aire detrás de Zakhaev, ¡y llegaban refuerzos!
Zahayev y su grupo se dieron la vuelta y quisieron escapar. En ese momento, el sargento Price, quien cayó al suelo y resultó gravemente herido, rápidamente le entregó la pistola al protagonista que disparaba en ángulo. El protagonista entonces tomó la pistola, la levantó con dificultad, apuntó y luego disparó a Zakhaev en la cabeza. ...
Los refuerzos se apresuraron y nos ayudaron a salir de aquí. Los refuerzos se apresuran, ayudan al protagonista a levantarse y le dicen: "Vas a estar bien". Por otro lado, los médicos están comprimiendo el pecho del Capitán Price, tratando de revivir su corazón...