Me gustaría preguntar por qué el costo de la animación CG es alto. ¿Dónde se gastan los gastos? Escuché que "Final Fantasy 7" costó decenas de millones.
Primero que nada la mano de obra, esta es la pieza más grande. La división del trabajo en las películas generadas por computadora es muy detallada. Hay entre decenas y cientos de personas en el equipo de producción, algunas con un salario mensual de decenas de miles (dólares estadounidenses, todos por debajo), sin mencionar a figuras destacadas como directores y productores. . Incluso si el salario mensual promedio es de 10.000, basado en un equipo de 100 personas, solo serán 12 millones al año, incluyendo diversas bonificaciones y gastos diarios. Esta pieza cuesta entre 20 y 30 millones.
En segundo lugar, el hardware. Producir este tipo de animación CG, especialmente durante el renderizado, requiere un hardware extremadamente alto. Y puede tener tantas máquinas como necesite, tantos empleados, además de los costos de mantenimiento diario, costará decenas de millones.
Además, software. El coste de este tipo de software especializado es asombroso (sin mencionar la piratería). ¡Todas las máquinas deben comprarse originales, incluido el sistema! Vale, otros diez millones.
En resumen, el coste de FF7AC es de decenas de millones. De hecho, el coste del FF7AC es relativamente bajo. ¿No afirmó "Avatar" haber costado 500 millones de dólares? En comparación con esos gigantes de Hollywood, las compañías de juegos japonesas son muy económicas (pero no pueden crecer. En ese momento, un alma profunda puso a Squawell al borde de la bancarrota).