Traje teatral HD
Zombis: Call of Duty 5, Grave Defense 1-2.
PC (configuración alta): GTA4, Mafia 2, Just Cause 2, The Witcher, NBA 2K10, Far Cry 1, 2.
PC (mediano): Call of Duty 4-Call of Duty 6, Diablo 2, Devil May Cry 3-4, serie Assassin's Creed.
PC (configuración baja): Mount & Blade, Warcraft 3, Grand Theft Auto - Sin City y San Andreas.
Con la configuración de tu máquina en 2009, deberías poder ejecutar juegos independientes convencionales, como la serie Prince of Persia, la serie Devil May Cry y la serie Need for Speed.
Guía del juego Call of Duty 5:
Modo individual
Los jugadores desempeñarán los roles de varios soldados en la batalla. En la Guerra del Pacífico, el protagonista es el soldado Miller de la 1.ª División de Infantería de Marina. Miller fue capturado mientras atacaba al ejército japonés en la isla Makin, pero fue rápidamente rescatado por el cabo Roebuck y otros marines. Continuó el ataque con sus camaradas como el soldado Polonsky y el sargento Sullivan, hasta Ryukyu, la isla principal de Okinawa. aldea.
El protagonista de la Campaña del Frente Oriental fue el soldado Dimitri Petrenko del 62º ejército soviético. En Stalingrado, vio a los alemanes ejecutar a sus camaradas mientras yacía junto a un manantial, fingiendo estar muerto. Él y el sargento Reznov, que también escapó de la muerte, juraron vengarse de los soldados nazis y del general nazi Heinrich Amsel, el cerebro detrás de la guerra. Tres años más tarde, se encontraron en el Frente Oriental y se unieron al 3.er Grupo de Comando con el soldado Chernov. Bajo el mando de Markov, lanzaron un ataque contra Berlín y finalmente capturaron con éxito el edificio del Parlamento alemán y plantaron la bandera soviética.
El tercer personaje que los jugadores pueden controlar es el Sargento Rock. Era el operador de armas del avión de reconocimiento antisubmarino PBY Catalina y solo apareció en un punto de control durante la Operación Black Cat. Su grupo llevó a cabo un ataque aéreo contra Japón y luego rescató a los supervivientes de una flota estadounidense derrotada.
Nazi Zombies
El mapa del modo Nazi Zombies "Call of Duty: World at War" ha añadido un nuevo modo de juego cooperativo independiente de "Nazi Zombies". En el juego original, el único mapa que admite este modo es "Nacht der Untoten". Se han agregado algunos mapas al paquete de mapas de la versión de consola y al parche de actualización de la versión para PC. Dos jugadores de LAN, o cuatro jugadores de Internet, quieren cooperar entre sí para matar al enjambre de zombis nazis. Los jugadores comienzan con una sola pistola M1911. Los jugadores pueden ganar puntos por ingresar a nuevas áreas del mapa matando zombis o reparando ventanas forzadas, con la posibilidad de obtener armas aleatoriamente más poderosas. Los jugadores que todavía están vivos pueden salvar a los jugadores caídos. Los zombis seguirán rompiendo ventanas o entrando por otras entradas para atacar a los jugadores hasta que todos los jugadores mueran y el juego termine. Inicialmente, los jugadores tenían que completar la campaña para un jugador para ingresar a este modo de juego, pero este requisito se eliminó posteriormente.
Ventas
En Estados Unidos, el juego ocupó el segundo lugar en ventas en junio de 2008, con 110.000 copias vendidas. En junio de 5438+2 meses, las versiones del juego para Xbox 360 y PS3 ocuparon el segundo y noveno lugar respectivamente, con ventas totales de 13,300. La versión de Wii ocupó el séptimo lugar entre todos los juegos de Wii en febrero de 2008 con más de 65.438 visitas.
En Reino Unido, este juego también ha obtenido buenos resultados. Las ventas del juego en la primera semana duplicaron las de Call of Duty 4: Modern Warfare. La tasa de ventas fue la tercera más rápida entre todos los juegos, sólo detrás de los dos juegos de Grand Theft Auto.
Hasta el momento, las ventas acumuladas de "Call of Duty: World at War" han superado los 6,5438 millones de unidades, incluidas 6,42 millones de unidades de Xbox 360, 465,438 millones de unidades de PS3 y 654,38 millones de unidades de WII, PS2. 654,38+065.438+02 millones de aparatos, DS 60,02 millones de aparatos.
Introducción a Grave Defense:
Historia del juego
La historia tiene lugar en Willamette, Colorado, EE. UU. Un día, esta tranquila ciudad fue repentinamente bloqueada por el gobierno. No sólo las entradas y salidas de la ciudad están completamente custodiadas por tropas, sino que también se han cortado todos los equipos de comunicación. Hay indicios de que aquí está sucediendo algo extremadamente inusual y grave. El periodista independiente Frank Cintura sintió instintivamente el impacto de la noticia.
Sin dudarlo, trajo su equipo fotográfico y se dirigió lo más rápido posible al lugar del accidente en un helicóptero alquilado. El conductor, que desconocía la gravedad de la situación, le dio una vívida descripción de la situación general en Willamette. La población es 53.594 y no tiene características. ¡Bienvenido a Willamette! .....Bienvenido al infierno...
En Dead Rising, los jugadores juegan como Frank. En un plazo de 72 horas desde el inicio del juego hasta la llegada del helicóptero de rescate, luchará contra los zombies y descubrirá la verdad del incidente. El juego adopta una arquitectura completamente abierta y admite múltiples modos de juego. Dado que el tiempo en el juego seguirá pasando, los jugadores deben aprovechar cada oportunidad para recopilar información y los zombis seguirán aumentando a medida que cambie el tiempo. Por ejemplo, por la noche, la fuerza y la velocidad de los zombies aumentarán considerablemente, lo que hará que la supervivencia del jugador sea más desafiante.
Además, los zombies del juego todavía tienen el recuerdo de sus vidas en su cerebro, por lo que son diferentes en movimiento y apariencia, lo que significa que los zombies también pueden usar varios accesorios e incluso armas. Pero los jugadores no tienen que preocuparse, porque varios grandes almacenes y supermercados en el juego pueden proporcionar a los jugadores una variedad de herramientas para luchar contra los zombis, desde armas de emergencia hasta varios medios de transporte. También pueden usar alimentos y diversos productos en la tienda. Encuentra herramientas para cocinar tus propias comidas y recuperar fuerzas. En el proceso de luchar y escapar de innumerables zombis en el juego, debemos usar constantemente nuestras cámaras para capturar y grabar imágenes importantes y de interés periodístico. Al mismo tiempo, se deben hacer esfuerzos para ayudar a los supervivientes a escapar, ya que de ellos también se puede obtener información importante relacionada con el incidente.
Modo de juego
Los modos de juego se dividen en modo de 72 horas, modo de tiempo de espera y modo ∞.
Modo 72 horas: Frank, que llegó a Willamette para descubrir la verdad del asunto, se encontró con innumerables zombis. Para evitar a estos monstruos vivientes, Frank se escondió en el único lugar seguro de la ciudad: un gran centro comercial. Según el acuerdo, el helicóptero recogerá a Frank al cabo de 72 horas. ¿Podrá sobrevivir estos tres días y descubrir la verdad?
Modo tiempo extra: Cuando cumplas ciertas condiciones de juego y completes el modo de 72 horas, entrarás en el modo tiempo extra real, en el que podrás enfrentarte a esos enemigos reales. . . . Sal de esta ciudad infernal
Modo ∞: cuando se borra el modo de tiempo de espera, obtendrás el modo ∞, lo que significa que el tiempo es infinito. A medida que pasa el tiempo, la fuerza física de Frank seguirá disminuyendo y la comida que puede restaurar la fuerza física es muy limitada. La cantidad de días que un jugador puede sobrevivir en este modo se refleja en la tabla de clasificación en línea a través de la red. No hay complot y no se puede salvar. ¿Eres la persona del mundo que puede sobrevivir más tiempo en el infierno?
Introducción a Death Rising 2:
La historia de la segunda generación tiene lugar cinco años después del trabajo anterior, cuando todo Estados Unidos fue infectado por el virus del Incidente de Willamette ( En la trama, Carlito orquesta un brote de 50 portadores del virus que acechan por todo Estados Unidos). El protagonista, Chuck Green, un famoso campeón de motociclismo, perdió a su esposa a causa de una infección, y su única pariente, su hija Katey Green, también resultó infectada con el virus. La única forma de controlar la afección es inyectar regularmente a su hija un medicamento llamado Zombrex (desarrollado por Isabella al final del episodio 1). Para comprar drogas, decidió venir a Fortune City para participar en un reality show inhumano llamado "Terror Is Reality (TIR)". ¿Qué pasará con su padre y su hija en Lucky City?
Propósito:
Igual que la primera generación, este juego aún requiere que los jugadores completen todas las tareas principales y sobrevivan en 72 horas. En el juego, también se encontrarán con varios supervivientes extraños, con la esperanza de que los jugadores los salven. En la segunda generación, también te encontrarás con varios lunáticos psicológicamente retorcidos. Las emocionantes batallas contra jefes harán que tu adrenalina suba.
Dinero:
Como elemento nuevo, el protagonista necesita obtener dinero constantemente para adquirir la droga “Zombrex” necesaria para la trama. El dinero está disponible en casi todas partes. Puedes ganar dinero perdiendo cosas y jugando varios juegos de casino. En el vídeo de prueba se puede confirmar que puedes comprar varias armas letales y accesorios de comerciantes que se especializan en armas sintéticas. Actualización: al igual que en el juego anterior, el protagonista puede usar puntos PP (puntos de experiencia) para mejorar sus habilidades. Debido a que el protagonista de la segunda generación es un conductor, el sistema de cámara de la primera generación naturalmente se cancelará, pero se agregarán formas más diversas de obtener puntos PP.
Creo que los jugadores que hayan jugado la primera generación tendrán un conocimiento profundo de las diversas recompensas de PP ocultas en el juego :)
Síntesis de armas:
El sistema más distintivo de la segunda. La generación es el sistema de combinación de armas. Al combinar dos elementos casi no relacionados, tienes la oportunidad de sintetizar un arma muy creativa y poderosa. El protagonista puede explorar varias combinaciones a través de carteles y más. A juzgar por la demostración hasta ahora, hay muchas combinaciones. Creo que combinar un arma sangrienta, violenta y divertida será un placer clave para los jugadores.
Doble cooperación:
El modo de cooperación para dos jugadores en el modo historia de este juego aumentará enormemente la jugabilidad del juego. Aunque ambos jugadores juegan como Chuck, una gran cantidad de opciones de vestimenta permiten a los colaboradores vestirse con diferentes estilos. Pueden invitarse unos a otros a unirse en cualquier momento del juego y luego matar zombies juntos para completar tareas, etc. Según la información actual, hay muchas cosas que dos personas pueden hacer juntas, como beber juntas, tocar la guitarra juntas, andar en patineta juntas, etc. , lo cual es realmente emocionante. El mayor desafío de los supervivientes de la primera generación de Survivor seguirá apareciendo en la segunda generación. Creo que los jugadores veteranos deben sentirse impotentes con la estúpida IA del juego anterior. Esta vez hay todo tipo de supervivientes extraños esperando que el protagonista los salve, y la forma en que se unen es naturalmente diferente. Cada episodio de Survivor es una experiencia dramática. Batalla multijugador El modo multijugador de segunda generación se basa en el reality show de terror zombie TIR, donde compites en el programa de TK. El juego admite de 2 a 4 jugadores para varias batallas multijugador.
Esta forma de lucha puede describirse como muy sangrienta y violenta.
Los jugadores de RAMSTERBALL compiten para matar zombies moviendo una bola de acero gigante.
Los jugadores de SLICECYCLES corren en motosierras para matar zombies.
Los jugadores de Libra de carne usan accesorios con cabezas de alce para volar zombies a la escala del cielo para ver hacia qué lado se inclina la escala del cielo...
Los cazarrecompensas usan rifles de francotirador en plataformas altas. zombies en un edificio específico y luego destruye una gran cantidad de zombies al instante.
Levántate ZOMEDY y viste a los zombies con varios accesorios interesantes para ver quién tiene la puntuación zombie más alta. ¡Comienza una gran fiesta de disfraces de zombies!
Guía del juego
En el juego, los jugadores desempeñan el papel del reportero Frank, intercambiando vidas por pistas de noticias en una ciudad llena de zombis. La característica más importante de este trabajo es que miles de zombies aparecerán en la misma pantalla sin ningún retraso. Los zombies también están muy detallados. Para mejorar el sentido de la realidad, a veces se usa la lente de la cámara portátil de Frank en el juego, y en la imagen se usa la sensación tenue de las fotos antiguas para profundizar aún más la sensación de sangre y horror. Debido a la gran cantidad de zombis, los jugadores deben ser buenos utilizando el entorno, ya que casi cualquier objeto en el entorno puede usarse como arma.
"Death Rising" cuenta la historia de un incidente zombie ocurrido en el pequeño pueblo de Willamette. Desafortunadamente, el virus no lo eliminó, sino que se extendió rápidamente por todo Estados Unidos, por lo que apareció la secuela de "Death Rising 2". El trasfondo de "Death Rising 2" se desarrolla varios años después de la obra original, pero el evento tiene lugar en el casino "Fortune City" (una réplica de Las Vegas), donde pululan miles de zombis, lo que puede dar a los jugadores suficiente emoción. del horror y la diversión de matar.
El trabajo fue desarrollado conjuntamente por Capcom y Lamborghini Games de Canadá, con el director global de I+D de Capcom, Keiji Inafune, como productor del juego. El juego está destinado a las plataformas PC, PS3 y X360, pero aún no se ha determinado una fecha de lanzamiento. Dead Rising se lanzó en 2006 y ha recibido numerosos elogios, como el "Diseño más innovador para la plataforma X360" de IGN, el "Mejor juego de acción y aventuras" de GameSpot de 2006 y el "Juego de acción del año (2006)" de Spike TV, etc. .
¡Espero que te ayude!