Introducción al sistema de equipamiento del espíritu de lucha.
El sistema de equipamiento es muy importante para cualquier juego de rol, y el espíritu de lucha no es una excepción. Sin embargo, en comparación con los juegos tradicionales, el espíritu de lucha es bastante especial. El sistema tiene sus propias características. Le presentamos el sistema de equipamiento en Zhanyi, veámoslo juntos.
En la ciudad principal, presiona la tecla "P" para abrir la información general, o presiona la tecla "I" para abrir la mochila y mostrar el equipo y los accesorios que ya posees.
Hay armas principales, armas secundarias, corazas, cascos, accesorios, colgantes, muñequeras, zapatos, máscaras y otros equipos en el juego.
Actualmente se encuentran abiertos los canales de adquisición de armas principales, corazas, cascos, muñequeras, calzado y otros equipos.
Armas
Hay 10 tipos de armas Cuando los generales masculinos y femeninos crean personajes, las armas disponibles son ligeramente diferentes.
Masculino: espada escudo, espada escudo, Guandao, arco largo, hacha de batalla de mango largo
Mujer: espada escudo, espada escudo, Guandao, arco corto, pistola de fuego
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Los generales masculinos pueden aprender la nueva arma War Spear cuando alcanzan el nivel 10, y pueden aprender la nueva arma Nodachi cuando alcanzan el nivel 20. Las generales femeninas pueden aprender nuevas armas, espadas dobles, cuando alcanzan el nivel 20.
Solo después de aprender el arma correspondiente podrás equipar el arma y aprender las habilidades del arma.
Armadura
Actualmente existen tres tipos de armadura: armadura ligera, armadura media y armadura pesada.
Las diferentes armaduras consumen diferente fuerza física durante la carrera y el rendimiento de las armaduras también es bastante diferente.
Características de la armadura ligera: las habilidades defensivas reducen el daño, los ataques normales aumentan el daño.
Características Media A: Las habilidades de defensa se calculan normalmente, los ataques normales se calculan normalmente.
Características de la armadura pesada: La defensa con habilidades aumenta el daño, los ataques normales reducen el daño.