Sitio web de resúmenes de películas - Cine de ética o Películas de ética - Recomendar varios libros sobre introducción a la teoría de juegos.

Recomendar varios libros sobre introducción a la teoría de juegos.

Es una buena introducción al juego.

Autor: (EE. UU.) Martin J. Osborne Traductor: Shi Xiquan, Lu Qiujun, Zhong Ming

Introducción al juego* * * se divide en 17 partes, presentando juegos con información completa, mixtos equilibrio estratégico, juego de expansión de información completa: juego de alianza de teoría y su núcleo, juego de expansión de información completa: extensión y discusión, juego de expansión de información incompleta, equilibrio evolutivo, etc. "Introducción a la teoría de juegos" es una introducción rigurosa y popular a la teoría de juegos. Es un libro de texto introductorio para estudiantes universitarios y de posgrado.

Contenido Orden del traductor

Prefacio

Capítulo 1 Introducción

1.1 ¿Qué es la teoría de juegos?

1.2 Teoría de la elección racional

1.3 La próxima atracción: tomadores de decisiones interactivos

Completé el juego de la información

Capítulo 2 Equilibrio de Nash: Teoría

2.1 Juego estratégico

2.2 Caso: El dilema del prisionero

2.3 Ejemplo: ¿Aprecias la música de Bach o la de Stravinsky?

2.4 Ejemplo: Lanzar una moneda y hacer una apuesta.

2.5 Caso: Caza de ciervos

2.6 Equilibrio de Nash

2.7 Ejemplo de equilibrio de Nash

2.8 Función de mejor respuesta

2.9 Mal comportamiento

2.1 0 Equilibrio de una sola población: juego simétrico y equilibrio simétrico

Capítulo 3 Equilibrio de Nash: ejemplo

3.1 Modelo de oligopolio de Cournot

3.2 Modelo de oligopolio de Bertrand

3.3 Movimiento

3.4 Guerra de desgaste

3.5 Subasta

3.6 Derecho civil

p>

Capítulo 4 Equilibrio de estrategias mixtas

4.1 Introducción

4.2 Juego estratégico de comportamiento aleatorio de los jugadores

4.3 Equilibrio de Nash de estrategias mixtas

4.4 Mal comportamiento

4.5 Equilibrio de estrategia pura bajo aleatorización

4.6 Ejemplo: diagnóstico de expertos

4.7 Equilibrio en un solo grupo

4.8 Ejemplo: Informe de caso

4.9 La formación de las creencias de las personas en los juegos

4.1 0 Extensión: Encontrar el equilibrio de Nash de estrategias mixtas

4.1 1 Extensión: Un juego en el que las acciones de las personas en cada juego tienen una tendencia continua y unificada.

4.1 2 Apéndice: Dar prioridad a los beneficios esperados.

El capítulo 5 es el juego de expansión completa de información: teoría

5.1 Juego de expansión completa de información

5.2 Estrategia y resultados

5.3 Equilibrio de Nash

5.4 Equilibrio perfecto en subjuegos

5.5 Encontrar el equilibrio perfecto en subjuegos para juegos de categorías limitadas: inducción hacia atrás

Anotar...

Capítulo 6: Juegos de información completa: ejemplos

6.1 Juego del ultimátum, juego de atraco y control de la agenda

6.2 Modelo de duopolio de Stackelberg

6.3 Soborno

6.4 Competición

Anotaciones para...

Juegos de información completa: ampliaciones y debates.

7.1 Considerar acciones simultáneas.

7.2 Ejemplo: Entrar en una industria monopolística

7.3 Ejemplo: Movimiento estratégico de votantes

7.4 Ejemplo: Comité de toma de decisiones

7.5 Ejemplo : Salir de las industrias en declive

7.6 Considere la incertidumbre externa

7.7 Discusión: Equilibrio perfecto en subjuegos e inducción hacia atrás

Anotar...

Capítulo 8 Juego de alianzas y núcleo

8.1 Juego de alianzas

8.2 Energía nuclear

8.3 Ejemplo: propietarios y distribución de la riqueza

8.4 Ejemplo: intercambio caballos del mismo tipo

8.5 Ejemplo: Casas de cambio de diferentes tipos

8.6 Ejemplo: Votación

8.7 Ejemplo: Partido

8.8 Discusión:Otras soluciones

Anotar...

ⅱJuego de información incompleta

Capítulo 9 Juego bayesiano

9.1 Ejemplo sexual de inspiración

9.2 Definición general

9.3 Dos ejemplos de información relevante

9.4 Ejemplo: Juego del duopolio de Cournot con información incompleta

9.5 Ejemplo: Proporcionar bienes públicos.

9.6 Ejemplo: Subasta

9.7 Ejemplo: Jurado

9.8 Apéndice: Subasta bajo distribución de valoración arbitraria

Anotar...

Capítulo 10 El desarrollo del juego con información incompleta

10.1 El desarrollo del juego con información incompleta

10.2 Estrategia

10.3 Equilibrio de Nash

10.4 Creencias y equilibrio serial

10.5 Juego de señales

10.6 Ejemplo: tarifas convincentes como señales de calidad.

10.7 Ejemplo: La educación es una señal de capacidad

10.8 Ejemplo: Transferencia de información estratégica

10.9 Ejemplo: Control de agenda bajo información incompleta

Nota/335

ⅲVariaciones y Extensiones

Capítulo 11 Juegos estrictamente competitivos y minimización

11.1 Max-Minimización

11.2 Maximinización y Nash Equilibrio

11.3 Juegos estrictamente competitivos

11.4 Maximización y equilibrio de Nash en juegos estrictamente competitivos

Para... Notas

Capítulo 12 Racionalización

12.1 Puede racionalizarse

12.2 Eliminación continua de malas acciones

12.3 Eliminación continua de acciones débiles y malas

12.4 Interpretabilidad principal

Anotaciones para...

...

Capítulo 12 Racionalización

Capítulo 13 Equilibrio evolutivo

Capítulo 14 Juego repetido: El dilema del prisionero

Capítulo 15 Juego repetido: Resultado general

Capítulo 16 Negociación

Apéndice del Capítulo 17: Matemáticas

yingjianjiewang.com" target="_blank">Sitio web de resúmenes de películas All Rights Reserved.