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Encuentra el nombre de una película de ciencia ficción

"Survival Game" es una película de suspenso sobre el jugador Loomis Cronley que adquiere un reciente y exitoso juego en 3D "Survival", que utiliza espeluznante hechicería medieval y la figura histórica "Bloody Countess" como tema y punto de venta. Desafortunadamente, Loomis, que estaba obsesionado con la investigación del juego, murió repentina y misteriosamente. Un grupo de sus amigos, liderados por Hutch (interpretado por Jon Foster), decidió quedarse despierto toda la noche para completar la tarea en memoria de su amigo muerto. El equipo de producción de la película puede describirse como lleno de juventud y vitalidad. La edad promedio de todo el personal, incluidos el editor, el director y los actores, es inferior a 40 años. También hay un cómic del mismo nombre "Survival Game".

Título chino

Juego de supervivencia

Título original

Stay Alive

Tipo de vídeo

Thriller/Horror

Duración

Estados Unidos: 85 min

País/Región

Estados Unidos

Idioma del diálogo

Inglés

Color

Color

Clasificación

Clasificación PG-13 por violencia de terror, inquietante imágenes, lenguaje, breve contenido sexual y de drogas.

Clasificación

Estados Unidos: PG-13

Fecha de rodaje

2005 6 de mayo - 10 de junio de 2005

[Editar este párrafo] Elenco y créditos

Director

William Brent Bell

Guionista

William Brent Bell .....(escrito por)

Matthew Peterman ....(escrito por)

Actor

John FosterJon Foster .....Hutch MacNeil

Samaire Samaire Armstrong .....Abigail

Frankie Muniz .....Swink Sylvania

Sophia Bush . ....October Bantum

Jimmi Simpson .....Phineus Bantum

Adam Goldberg .....Miller

Milo Ventimiglia Ventimiglia... ..Loomis Crowley

Jim Bishop .....Sr. Crowley

James Haven .....Jonathan Malkus

Maria Kalinina.... .Condesa

Cynthia LeBlanc .....Dama en el parque

Elton LeBlanc .....Hombre en el parque

Billy Louviere... .Fidget

J. Richey Nash....Joven

Billy Slaughter....Rex

Productor

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Gary Barber .....productor

Roger Birnbaum .....productor

Becki Cross Trujillo .....productor ejecutivo

Adam Del Deo . ....productor ejecutivo

Jonathan Glickman .....productor ejecutivo

Douglas Hansen .....productor ejecutivo

David Manpea

rl .....coproductora

Anna Mastro .....productora asociada

McG .....productor

Matthew Peterman .. ...productora

Stephanie Savage .....coproductora

Peter Schlessel .....productor

Erin Stam ..... coproductor

James D. Stern....productor

[Editar este párrafo] Producción y distribución

Formato de desarrollo

35 mm

Formato

Película Anamórfica de 35 mm

Productora

Spyglass Entertainment [USA]

Endgame Entretenimiento [EE.UU.]

Wonderlens [EE.UU.]

Wonderland Pictures

Touchstone Pictures [EE.UU.]

Wonderland Sound and Vision [EE.UU.]

Empresa de Distribución

Buena Vista Pictures [EE.UU.]..... (2006) (EE.UU.) (teatral)

Paradise Group [Rusia].. ... (2006) (Rusia) (todos los medios)

United International Pictures (UIP) [Países Bajos] ..... (2006) (Países Bajos) (teatral)

Fecha de lanzamiento

Estados Unidos

EE.UU.

24 de marzo de 2006

Países Bajos

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Países Bajos

24 de agosto de 2006

[Editar este párrafo] Introducción a la trama

Primero un cliché: el rápido desarrollo de la ciencia y la tecnología Hoy en día, el desarrollo de las computadoras y otros dispositivos electrónicos Las tecnologías han hecho que la vida de las personas sea más colorida. Al igual que a muchos jóvenes de hoy, les gustan más varios juegos en la televisión por ordenador que muchos deportes importantes. Algunos incluso están obsesionados con este tipo de juegos, hasta el punto de emborracharse y ser incapaces de liberarse. Al igual que el grupo de jóvenes que se cuenta en esta película, incluso perdieron su prometedor futuro y sus preciosas vidas por un momento de felicidad.

Esta película cuenta la historia de un grupo de jóvenes atrapados en un aterrador juego online. Cuando el personaje que interpretan muere, el jugador real también muere.

Un experimentado probador de juegos consiguió accidentalmente un misterioso juego de ordenador que se lanzó de forma clandestina. Pronto lo encontraron muerto en una habitación cerrada con llave. Un grupo de amigos fue a asistir a un funeral y de repente se encontró con este juego de supervivencia a la muerte basado en un famoso asesino aristocrático de la Europa del siglo XV: la "Dama Sangrienta". Naturalmente, este grupo de súper fanáticos de los juegos no puede esperar para comenzar a jugar.

Al comienzo del juego, se remonta a la malvada alusión a la "Dama Sangrienta" que mató a cientos de niñas y las bañó en su sangre para mantenerse jóvenes. Los noctámbulos que estaban entusiasmados con el entorno del juego real y falso no esperaban que cada paso que dieran llevaría sus vidas a un punto sin retorno. No esperaban que la pesadilla aniquilara la luz de la supervivencia desde el momento en que presionaban. el botón INICIO.

A medida que el juego avanzaba ininterrumpidamente, los jugadores cuyos personajes murieron en el juego fueron asesinados uno tras otro de manera correspondiente en la realidad. La legendaria "Bloody Lady" parecía haber cruzado los límites entre el mundo virtual. La realidad y la realidad están muy abiertas. Los jugadores restantes tienen que conseguir la estrategia lo antes posible para luchar contra la aterradora "Bloody Lady", ganar en este juego lleno de sangre y maldiciones y sobrevivir.

[Editar este párrafo]Comentarios relacionados

Mueres en el juego, mueres de verdad

Juega hasta la muerte.

lo único que perderás en este juego es TU VIDA

Tal vez los videojuegos realmente corroen la mente.

——"Los Angeles Weekly"

Según el sentido común, "Survival Game" no es una buena película, pero se puede ver que el director y guionista han trabajado duro para el juego.

——"San Francisco Chronicle"

[1][2] En un mundo de juego donde se mezclan la virtualidad y la realidad, un grupo de hombres guapos y mujeres hermosas se involucran en una desesperada Batalla con la "condesa sanguinaria" medieval PK, la idea de la película suena realmente fresca. A diferencia de películas como "Tomb Raider" y "Resident Evil", "Survival Game" no responde a la moda de las adaptaciones cinematográficas de juegos, sino que ha dado origen a un nuevo producto de juego con un gran potencial de desarrollo a través de la película. Los juegos de la película son bastante adultos, malvados y sangrientos. El director William Brent Bell originalmente planeó lanzar el juego y la película al mismo tiempo, pero no pudo hacerlo porque el ciclo de producción del juego era el doble. largo como el de la película, y nadie estaba dispuesto a invertir antes del estreno de la película. No dejes de lado tus impulsos internos.

Además de los exquisitos detalles del juego en la película, William también es único en la configuración de los nombres de los personajes, entre ellos, el nombre (Loomis) y el apellido (Crowley) del primer jugador asesinado. son los más distintivos. Hablando de eso, ¿todavía recuerdas al personaje del Dr. Sam Lumet en "Moonlight"? Sí, William rindió un pequeño homenaje al clásico en su corazón a través del nombre "Rumet", y "Crowley" proviene de Aleister Crowley (1875 ~ 1947), uno de los adoradores de Satanás más famosos de la sociedad occidental, un mago ritual. quien puso en práctica la teoría de la magia. En la década de 1920, era considerado el hombre más malvado del mundo. Incluso su madre lo acusó de ser la "bestia con la marca del 666" predicha en el Libro del Apocalipsis. Además, como la "condesa sedienta de sangre" que es el foco de todo el thriller de la película, los datos históricos sobre ella son aún más atroces. Aunque nació en una noble familia aristocrática húngara, para satisfacer la psicología anormal de la belleza sedienta de sangre. , mató brutalmente a más de 600 niñas.

[Editar este párrafo] Producción detrás de escena

Equipo de producción: Screen Youth Army

El equipo de producción de la película está lleno de juventud y vitalidad, incluyendo escritores, directores, actores y actrices La edad media de todos los miembros del personal es inferior a cuarenta años. Hablemos primero del líder de la película, el director William Brant Bell. Aunque lleva más de diez años “en la industria del cine y la televisión”, trabaja principalmente como asistente de dirección o asistente de dirección para algunos equipos de filmación desconocidos. Sin embargo, esta experiencia de más de cinco o seis años le ha brindado muchas oportunidades para aprender y progresar. Por ello, a partir de 1997, William Brant Bell también empezó a intentar escribir y dirigir sus propias películas. Ese intento de un estilo de comedia bastante desenfadado obviamente no aportó ninguna dulzura a este recién llegado a la industria cinematográfica. Sin embargo, tras un lapso de nueve años, el perseverante William Brant Bell regresó con nuevos temas y obras. Pero esta vez es evidente que Bell tomó el camino correcto y eligió una película de terror de bajo coste. Además, la historia bastante innovadora de la película le traerá sin duda una sorpresa moderada. Aunque su coguionista Matthew Peterman era un "novato" sin experiencia.

En cuanto a los actores, son todos manos jóvenes con "la boca llena de pelo amarillo".

Aunque los dos actores protagonistas, Lee Blanco, tienen varios años de actuación en dramas televisivos y una experiencia cinematográfica poco común, la mayoría de ellos son papeles menores y no vale la pena mencionarlos en términos de tiempo de actuación e importancia del papel. Los roles del "super jugador bit" aparecieron en la pantalla. Esta vez, poder eclipsar al protagonista Yin en la nueva película del nuevo director puede considerarse como una bendición obtenida de su vida anterior. Sin embargo, la mayoría de estos jóvenes que acaban de pasar la "marca" de los veinte años se sienten muy cómodos con la atmósfera moderna de las historias de la película, especialmente con la psicología de los niños mayores que son adictos a los ordenadores y videojuegos, que es exactamente como en la vida real. Muéstrate en general. Además, todo el equipo súper joven también les dio más energía para dedicarse de todo corazón a la actuación.

La condesa sedienta de sangre

Como la diablesa sedienta de sangre de la película y el juego, el prototipo del personaje de la condesa existió una vez en la vida real. La condesa se llamaba Elisabeth Barser. Nació en una familia aristocrática húngara en 1560 y fue mimada desde pequeña. No solo tiene un origen familiar superior, también tiene una buena educación y es hermosa. Se dice que lo más sobresaliente es su cabello negro y su piel clara y cristalina. A la edad de 15 años, por motivos políticos, se casó con el Conde Fernencz Nadasdy, conocido como el "Héroe Negro de Hungría". Después del matrimonio, Isabel comenzó a mostrar talentos horripilantes y pervertidos. Disfrutaba torturando a los sirvientes, utilizando armas al rojo vivo. Con unos alicates, desgarró a las niñas y las asó en el fuego; en definitiva, fue extremadamente cruel.

Después de la muerte de su marido, la anciana Isabel comenzó a intentar desesperadamente conservar su juventud. Por casualidad, descubrió accidentalmente que la sangre fresca puede hacer que la piel sea clara y suave. Bajo la instigación de la bruja que la rodeaba, Elizabeth, que creía que la sangre de las vírgenes podía restaurar su juventud, comenzó a matar sirvientas frenéticamente y a poner sangre de ellas. criadas en cubas, bañándose en la sangre aún caliente. Cientos de niñas fueron secuestradas y llevadas al castillo para drenar su sangre. Isabel, que buscaba constantemente la fuente de la sangre, también abrió una escuela disfrazada para dejar que las niñas que estudiaban cayeran en las garras del diablo.

Más tarde, un sacerdote finalmente informó del asunto al rey Matías de Hungría, quien comenzó a ordenar una investigación. Además de los trágicos elefantes sembrados de cadáveres en el castillo de la condesa, también encontraron una lista. de 650 nombres de niñas. En 1610, Isabel y varias brujas que ayudaron en los crímenes fueron juzgadas. Las brujas fueron ejecutadas una tras otra. Sin embargo, Isabel escapó del crimen debido a su noble origen, pero se le prohibió estrictamente salir del castillo. Unos años más tarde, a la edad de 54 años, murió en la cabaña donde estaba encarcelada.

Juego Y Terror

La fusión de juegos y películas de terror puede describirse como una brillante innovación de esta película. Esta novedosa idea reside en el director William Brent Bell y la guionista Ma Hugh. Peterman tiene un sentido único de los elementos populares en el mundo actual. Los videojuegos son la industria del entretenimiento de más rápido crecimiento en el mundo en la actualidad. Los ingresos anuales de 10 mil millones han superado la taquilla de Hollywood y son suficientes para tener un impacto en la cultura moderna, formando así una nueva "cultura de juegos" más vendida. El objetivo de esta película es juego y terror en uno.

Para William y Matthew, aunque han jugado muchos juegos diferentes, para que la película se adapte a los gustos de los adolescentes de hoy, deliberadamente acudieron a un grupo de jugadores para experimentarla personalmente. Conozca su dicción idiosincrásica, estilo de juego y tensión, observe cómo hablan y se visten. Los dos invitaron a Cliff Bleszinski, diseñador jefe de juegos de Epic Games, para que actuara como consultor de juegos de la película. "Unreal Tournament" y "Gears of War" son obras maestras de Cliff. Durante la creación del guión, Cliff brindó orientación desde la terminología del juego hasta diversas estrategias. Los juegos presentados en la película encarnan las expectativas y suposiciones de los diseñadores de juegos para la próxima generación de videojuegos y muestran las tendencias de desarrollo en los próximos años.

Para el recién llegado William Brent Bell, la influencia de algunas películas de terror clásicas está muy arraigada, incluidas "El resplandor", "La profecía" y "Rosemary's Baby", lo que realmente quería hacer era combinar los elementos tradicionales del cine de terror con el popular estilo de comedia y vídeo musical. En lo que respecta a las películas adaptadas de juegos, esta película es la primera completamente desde la perspectiva de los jugadores.

Aspectos destacados

·Los gráficos del juego de la película fueron producidos por PLF (Pixel Liberation Front) y un equipo creativo de 31 personas tardó 7 meses en completarlos.

·La cámara antigua utilizada por Abigail en la película se originó en el popular juego "Zero" (Fatal Frame), y la creatividad de la película también se tomó prestada en parte de este juego.

·Esta película fue la última película completada en Nueva Orleans antes de que el huracán Katrina llegara a Nueva Orleans.

·La elección original para interpretar a Miller fue Steve Zahn.

·El personal creativo quería que la película tuviera una clasificación R, pero la productora insistió en reducirla a PG-13.

·El director también es único en el diseño de los nombres de los personajes. Entre ellos, el nombre (Loomis) y el apellido (Crowley) del jugador que fue asesinado por primera vez son los más evocadores que todavía recuerdo. ¿"Luz de Luna" del Dr. Sam Lumet en "La Luz"? El director rindió un pequeño homenaje al clásico que lleva en su corazón a través del nombre "Rumet", mientras que "Crowley" proviene de Aleister Crowley (1875 ~ 1947), uno de los adoradores de Satanás más famosos de la sociedad occidental. El mago ritual que puso la magia. De la teoría a la práctica fue considerado el hombre más malvado del mundo en la década de 1920. Incluso su madre lo acusó de ser la "bestia" con la marca del 666 profetizada en el Libro del Apocalipsis.

[Editar este párrafo] Lente de afiliado

·El auto de Bantam no está dentro del alcance de la escena del crimen, por lo que no es necesario usarlo como evidencia.

·Los guantes de juego de Swink cambian entre la mano izquierda y la derecha entre disparos.

·Cuando Fen fue arrastrado 20 pies por el carruaje, se podía ver claramente que fue pisoteado por el caballo y las ruedas lo pasaron por encima. Sin embargo, después de que se detuvo, su ropa aún estaba limpia e intacta.

[Editar este párrafo] Manga Survival Game

Obra original: Takami Hiroyuki

Ilustración: Taguchi Masayuki ***Volumen 15

La librería Akita de Japón autoriza oficialmente la versión china taiwanesa

Publicado por la editorial Changhong

Traductor: Chen Shaoyi

El libro tiene 15 volúmenes, publicado por la editorial Changhong Fue prohibido después de 10 volúmenes. A partir de entonces, no hay versiones oficiales en chino de los cinco volúmenes. Los últimos cinco volúmenes que aparecen en Internet son traducciones privadas.

La versión china de Taiwán de esta obra provocó una vez una famosa prohibición de publicación en Taiwán, y la versión china se vio obligada a dejar de publicarse.

El prototipo de la obra original: una antigua técnica vudú (vudú del gusano de seda dorado). Los antepasados ​​ponían una variedad de insectos extremadamente venenosos en un recipiente y los dejaban matarse y devorarse entre sí, y los últimos que quedaban. uno se convertiría en el veneno más venenoso, el veneno mortal.

Resumen de la trama

Cada año, en la "Gran República de Asia Oriental", una clase de estudiantes de tercer año de escuelas secundarias nacionales de todo el país es seleccionada para participar en una lucha de vida o muerte. juego. En este "juego", sólo una persona puede sobrevivir y el resto debe morir. Este juego se llama "experimento de combate de defensa"; en el gobierno del país se llama "Proyecto 68", o simplemente "Programa" (la versión cómica se traduce como "Programa", en inglés es "Programa").

El ganador del juego (es decir, el único superviviente) puede conseguir un cartón firmado por Su Majestad el Presidente (en ese país autoritario, el presidente es retratado como una existencia divina) y garantizar una vida futura. Sin miedo a la escasez. Después de regresar a la vida real, el ganador se vio obligado a trasladarse a otra escuela secundaria y se le pidió que guardara silencio sobre todo lo relacionado con el juego.

El lugar del juego (en ese momento una isla ficticia en el Mar Interior de Seto, llamada "Isla Oki") estaba fuertemente vigilado y rodeado por lanchas patrulleras para evitar que los jugadores escaparan por mar. Todos tienen también un collar alrededor del cuello que puede detonarse en cualquier momento, restringiendo el movimiento. La posibilidad de escapar es casi nula. A excepción de los ganadores, incluso si tienen la suerte de escapar, serán buscados de por vida.

Los protagonistas de la historia son 42 estudiantes de la Clase B, 3er grado, de la escuela secundaria Seiwa en la prefectura de Kagawa.

Dependían de brújulas, alimentos básicos y agua potable proporcionados por el gobierno, y distribuían armas al azar para matarse unos a otros con sus compañeros de clase. Bajo las inhumanas reglas del juego, en un momento eran compañeros de clase y al siguiente se convertían en enemigos. Ante el miedo de "o mueres tú o yo muero", casi nadie puede permanecer racional. No se puede creer a nadie y nadie quiere confiar en los demás. Aquí ya no existen conceptos morales seculares, todo es como volver a las criaturas primitivas y sólo queda la competencia por la supervivencia.

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