Un antiguo juego independiente doblado al japonés
Dynasty Warriors
Nombre del juego (inglés): Dynasty Warriors 3, 4 (New Dynasty Warriors)
Juego nombre: De verdad. Guerreros de los Tres Reinos 3, reales. Three Kingdoms Warriors 4 (hay 3\4, por supuesto hay 1, 2 y varios héroes más)
Tipo de juego: película de acción
Idioma del juego: japonés
Editor del juego: KOEI
Producción del juego: ω-FORCE/KOEI
Cantidad de discos: 1 disco DVD
Sistema operativo: PS2 p> p>
Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2003
En comparación con el juego anterior "Dynasty Warriors 2", los gráficos de "Dynasty Warriors 3" (en adelante, 353) no son demasiado big Mejorado (la resolución aún no es alta), el alias sigue siendo obvio. Sin embargo, los avatares de los personajes son mejores que 352 y aún conserva las ventajas de escenas grandes, escenas hermosas y muchos elementos exquisitos. ¡El CG inicial sigue siendo majestuoso y los héroes de los Tres Reinos siguen siendo tan fuertes como antes!
La música es muy bonita. El tema principal cantado por Yuki Koyanagi es asombroso. Durante la guerra, las apasionantes marchas de los Tres Reinos resonaban en mis oídos. Mientras el mango vibra, la gente parece haber escapado de las barreras del tiempo y el espacio, regresando a la era de los Tres Reinos, donde los héroes, las guerras y el humo de los disparos se entrelazaban, jurando competir con héroes de todos los ámbitos de la vida. El doblaje no es inferior a la música y los efectos de sonido siguen siendo muy realistas. Los rugidos y gritos de un general heroico no pueden mostrar plenamente el verdadero carácter de un héroe.
Cómo se juega: en comparación con 352, el sistema de actualización de armas de 353 es más completo (usa la experiencia acumulada para mejorar las armas, un poco como un juego de rol) y enfatiza la estrategia de 353. es muy importante. en el juego y se pueden usar de manera razonable y flexible. Varias tácticas son absolutamente claves para ganar la batalla. Sin embargo, los efectos de atributos adjuntos a armas con diferentes atributos en 352 se cambiaron a equipos con diferentes atributos (hielo, feroz, veneno, fuego y cortante) en 353. Además, al comienzo del juego, solo hay unos pocos generales para elegir (por ejemplo, el ejército Shu solo puede elegir a Liu, Guan y Zhang al principio). A medida que avanza el juego, las armas restantes aparecerán gracias a tus esfuerzos.
Como dice el anuncio, en el modo de juego, hay tres modos de combate diferentes: incomparable, libre y combate.
El primero es el modo incomparable. Al comienzo del juego, puedes elegir una de las tres fuerzas de Wei, Wu y Shu para desarrollar la historia durante el juego, puedes cambiar de roles a voluntad después de cumplir ciertas condiciones, también puedes elegir generales de otros; tropas en el modo incomparable; dos ¿Pueden cooperar los individuos?
En el modo libre, puedes elegir diferentes niveles; aquí también se pueden seleccionar los niveles jugados en el modo incomparable;
Modo batalla, pelean dos personas, hay cuatro tipos.
Duelo: 1 contra 1. Si derrotas al general enemigo, ganas.
Encuentros: Encuentra a tu oponente en el mapa y noquealo por detrás.
Combate: Encuentra el sello perdido y destruyed juntos la legión enemiga.
Guardia: Destruye el carruaje del enemigo mientras proteges el tuyo.
(Tenga en cuenta que en este modo, el general está en el estado primario y no tiene equipo, y el arma solo puede impactar seis veces seguidas. Los comandantes militares no pueden usar armas editadas).
El modo Desafío es un modo de competición especialmente diseñado para desafiar a los jugadores.
El objetivo, por supuesto, es derrotar al general enemigo antes de que se quede sin energía.
Rápido: Derriba a 100 personas a la mayor velocidad.
Meteoro: Derriba a los soldados enemigos invasores en un periodo de tiempo determinado, pero se acabará si caen de la muralla de la ciudad.
Destruir: Destruye elementos dentro de un período de tiempo determinado. Los jugadores deben destruir varias vasijas, cajas de madera y armas enormes tanto como sea posible. Si destruyes un carro de tigre o un toro de madera, obtendrás una puntuación alta.
(Tradicionalmente, habrá una lista de desafíos en el sitio web oficial para que los héroes de todos los ámbitos de la vida desafíen).
Los generales en el modo desafío están en la etapa inicial, tienen sin equipo y puede golpear hasta 6 veces. Aquí no se pueden utilizar armas personalizadas. En el sistema general, como en el juego anterior, solo puedes elegir una forma al principio, pero a medida que aumenta el nivel, puedes tener muchas formas y finalmente puedes elegir seis formas. Se pueden editar y guardar cuatro generales originales. Las partes opcionales incluyen cabeza, pecho, muñecas, pies y cintura, con diferentes colores. Se pueden cambiar varias formas. Al principio sólo había cinco armas para hombres y mujeres.
A medida que aumenta el nivel, los hombres pueden elegir entre 16 tipos y las mujeres pueden elegir entre 15 tipos. Las habilidades de un comandante militar están determinadas por el género y la elección del arma. En términos de edición de guardias, se pueden editar hasta 4 guardias; los jugadores pueden elegir libremente la unidad de guardia original al jugar, al principio solo se puede editar un tipo de hombre y mujer, y luego hay cinco opciones: hombre; más mujer, mujer Naman, Ejército del Turbante Amarillo. Sin embargo, cada unidad de escolta sólo puede utilizar un modelo y no se pueden mezclar diferentes modelos en una sola unidad.
El sistema de armas se ha mejorado significativamente. Aparecieron varias armas de asedio antiguas.
Escalera: Se trata de un equipo de asedio tradicional. Se puede instalar en la muralla de la ciudad y puedes ir directamente a la torre sin esperar a que se abra la puerta de la ciudad.
Máquina levantadora de puentes: Se utiliza para levantar puentes en acequias o ríos.
Catapulta: Increíblemente poderosa, puede destruir murallas de ciudades o atacar directamente ciudades.
Carga el coche: ataca directamente la puerta de la ciudad.
Tanque Tigre: Quema el campamento de la compañía y ataca a las tropas enemigas en una amplia zona con fuego.
Pastoreo de ganado: un trabajo heredado de Kong Ming, que puede transportar grano y hierba.
Lian Nu: Otra obra maestra de Kong Ming, realmente heredada por Jiang Wei, que puede disparar diez flechas a la vez.
En cuanto a los sistemas de armas personales, como la famosa "Espada Qinglong Yanyue" y la "Lanza de serpiente Zhang Ba", se pueden mejorar ganando puntos de experiencia hasta cierto punto. Al derrotar a generales famosos, los ataques especiales y los combos pueden ganar más experiencia. El arma puede realizar cuatro golpes consecutivos al principio y puede alcanzar seis golpes consecutivos a medida que aumenta el nivel.
Las armas se pueden equipar con diferentes gemas para obtener diferentes habilidades. Cada arma sólo puede equiparse con un tipo de gema. Hay 6 tipos de gemas y 4 etapas. Cuanto más alto sea el nivel, más fuerte será el ataque de atributo. Cuando el espacio está lleno, pueden ocurrir ataques de atributos. También aparecerá en combo, pero con cierta probabilidad.
Fire Jade: Es un ataque de fuego El enemigo sufrirá daño continuo durante un periodo de tiempo determinado.
Yu Lei: Si usas esto para atacar al enemigo, puedes dañar a los enemigos circundantes juntos.
Zhan Yu: Si un soldado es atacado por este tipo de ataque, habrá una cierta probabilidad de que lo maten y también causará un gran daño al general.
Ice Jade: Bajo este ataque, existe una cierta probabilidad de que el enemigo quede congelado y no pueda moverse.
Fuego: Cuando el enemigo es atacado por este ataque, recibirá daño adicional y perderá sangre incluso si se encuentra en estado defensivo.
Veneno Jade: El enemigo será envenenado por este ataque. Mientras están envenenados, los jugadores pueden causar un daño masivo a los enemigos.
Return - el regreso de los guerreros, hay diferentes opiniones
Nombre del juego: Dynasty Warriors 3: Heroes and Generals
Nombre del juego (inglés): Dynasty Warriors 4 Extreme Legend
Tipo de juego: película de acción
Idioma del juego: japonés
Editor del juego: KOEI
Desarrollo del juego: KOEI
Sistema operativo: PS2
Número de discos: 1 disco DVD
Fecha de lanzamiento: 25 de septiembre de 2003
Serie Dynasty Warriors en China Es muy popular (después de todo, es un hecho histórico chino con un fuerte sentido de trama nacional) y tiene muchos seguidores en Japón e incluso en el mundo. Como juego de acción estratégica exitoso, la serie Dynasty Warriors tiene una buena sensación, un funcionamiento sencillo, fácil de usar y una gran repetibilidad. Esto es inseparable de la exitosa "referencia" de "Glory" a los héroes de los Tres Reinos, junto con la creación exitosa de algunas heroínas semificticias (como Zhen Ji y Er Qiao, el enorme sistema de apoyo de armas, rico); Modos de juego y la singularidad de los Tres Reinos. Vuélvete más maduro. Como historia china, esperamos que los juegos japoneses la promuevan (incluida la gloriosa serie de los Tres Reinos. Los jugadores extranjeros que no saben nada sobre la historia china definitivamente pensarán que los Tres Reinos y Ninja son tanto la historia como la cultura japonesa). ¿Qué opinan los demás jugadores de este sabor? Me siento un poco extraño. No estoy en contra de los juegos japoneses, porque soy un fiel admirador de la realidad. Solo pensé ¿por qué? ¿No puede nuestra compañía china de juegos crear un juego de Los Tres Reinos mundialmente famoso? (El objetivo tiene demasiada envidia de los Tres Reinos e imita las huellas de la era imperial. No es un juego de los Tres Reinos con características chinas). Parece que esta tarea la debemos completar nosotros o la próxima generación de jugadores.
Si no recuerdo mal, debería haber desarrollado el hábito de hacer Gloria dos veces al año desde los Tres Reinos. En comparación con Dynasty Warriors 3 (en adelante, Warriors 3), Dynasty Warriors 3 (en adelante, Warriors 3) agrega varios modos que no están disponibles en 353, y también se agregan accesorios y armas.
Y debido a que se puede vincular (debes tener un disco de juego 353 y puedes heredar 353 registros), los accesorios y las habilidades generales se pueden clonar por completo, y al comienzo de Warrior 3, los generales y los campos de batalla de las tres partes ya están ahí. No es necesario completarlo como 353 (ciertas tareas y condiciones), el sistema general original también se ha fortalecido y la relación entre Legend of Fierce Generals y 353 no es tan simple como su capítulo de información.
Como artículo informativo, la imagen de Legend of Heroes no ha mejorado significativamente en comparación con 353 (la irregularidad es obvia y la resolución aún no es alta). Sin embargo, es gratificante que los problemas de gráficos lentos y retrasos que han sido criticados por los jugadores hayan mejorado enormemente (debes saber que los problemas de gráficos lentos y retrasos son comunes incluso en la versión 353 de XBOX, y aún persisten después de ser copiado al disco duro. No hay ninguna mejora "obvia". Eso sí, es comprensible que cuando hay demasiadas unidades en la misma pantalla, la velocidad disminuya. Este es un problema de funcionalidad. No sorprende que los efectos de luces y sombras de ataques como Ring Collapse sean más hermosos y deslumbrantes. Además, personalmente creo que el CG inicial es demasiado corto.
1-Introducción del modo biografía: Vuelve al modo en 352 donde los comandantes personales promueven el desarrollo de la historia. Todos los comandantes militares tienen su propio escenario y el guión biográfico también es completamente nuevo. Algunos son leales a la historia de los Tres Reinos: como la obra maestra de Changshan Zhao Zilong "Un millón de tropas salvan a Dou" Zhang Fei y He Qie la protegieron solos. Cuando se enfrentó a los millones de tropas de Cao Cao en el Puente Changban, rugió y Asustó a Xia Houjie hasta la muerte (sospechando que Xia Houjie había sufrido un ataque cardíaco), lo que provocó que el ejército de un millón de Cao Cao se retirara varias millas. Algunos juegos son originales y puramente parodias: por ejemplo, La leyenda de Zhuge Liang es la batalla de Yue Ying (Khan; ¿No se casó Huang Yueying con Zhuge Liang a través de una competencia de artes marciales? Esto es injusto para el erudito Liang Xiao. Así de fácil ¡intimidar!); La historia de Qiao trata sobre la Batalla de Tongquetai (Esta vez Cao Cao puede morir bajo las flores de peonía, y ser un fantasma también es romántico. Hua Tuo realmente quiere agradecer a Xiao Qiao por el tratamiento médico gratuito). Cabe señalar que el modo biografía no permite sustituciones a mitad de camino. Solo después de completar el modo biografía de un general, puedes elegir otros generales a voluntad cuando vuelvas a desafiar, o puedes atacar a ambos.
Eso sería genial.
Introducción al Modo Shura: El Modo Shura se parece más a una versión incomparable del desafío de supervivencia. Después de seleccionar un general para ingresar al modo Shura, se generará aleatoriamente un guión de historia (juega con frecuencia y siempre será nuevo). Al principio, todas las habilidades del general están sin duda en su infancia y nacerán antes de morir. Lo que hay que recordar es: a medida que se desarrolla la trama, intenta recolectar más accesorios y apoyar a las fuerzas amigas. Esta es la única regla para sobrevivir en el gran desafío del modo Shura.
El cebo de Legend of Heroes 3: la actualización del modo desafío: además de modificar y fortalecer el modo desafío original de 353, como cortar, aplastar, estrellas fugaces, etc. Además, Legend of Heroes también añade nuevos modos de desafío, como batallas continuas (donde puedes seguir luchando con los generales).
La aparición de armas en los niveles 4-11: La colección de armas y accesorios avanzados siempre ha sido lo más destacado de la serie. En 353, el arma definitiva de cada general es el nivel 10, pero en Legend of Evil, obtendrás un arma de nivel 11 más aterradora y poderosa (la apariencia es completamente diferente del arma de nivel 10, es genial, solo puedes consíguelo después de pasar el nivel)). Debido a los efectos especiales (se agregaron cuatro columnas de accesorios fijos), es poderoso. Los jugadores que solo quieran experimentar el encanto de Legend of Heroes pueden jugar en el nivel principiante, mientras que los jugadores que quieran desafiar su talento ACT pueden probar la emoción en el nivel maestro. Cada uno tiene su propia diversión.
Los paquetes de expansión lanzados después de la segunda generación también dejaron a muchas personas luchando día y noche. La mejora de la dificultad y la adición de armas y accesorios son lo más destacado de este trabajo. Durante el período de lanzamiento y ventas de 2 Fierce Generals, en realidad hubo nuevas obras maestras que no se vendieron tan bien como este "arroz frío". No es necesario entrar en detalles aquí. Lo que hay que describir en algunas palabras es 3 y su expansión. En realidad, son los Tres Reinos Inigualables. De hecho, no hay mucho que decir sobre 3 (todos lo prolongaron para escribir :). Aparte de proporcionar un nuevo esquema de 3, hay mucho menos que estudiar y discutir. Después de heredar todas las ventajas de 3 y abandonar todas las deficiencias de 3, Legend of the Warriors aún mejora enormemente el diseño de niveles y la dificultad del juego, agregando las armas más poderosas y numerosos accesorios. Al mismo tiempo, se agrega lo más destacado de este juego: el modo biografía y el modo Shura. La característica más importante del modo biografía es que básicamente restaura los momentos más gloriosos de la vida del general (excluyendo la parte de parodia, por supuesto). Jiang Boyue presentó sus condolencias a Jiange, los ladrones de agua atacaron a Cao Ying, Sima Yi Tian ayudó a escapar de Qishan y Cao Mengde perdió Huarong Road. Después de elegir la dificultad como su talento, puede sentir la ferocidad del campo de batalla y la valentía de los generales. Para completar este juego, el autor pasó varios días y noches luchando en el antiguo campo de batalla hace miles de años (desprecia la cooperación 2P y los errores, y el arma de una mano de 11 es el verdadero héroe).
Se puede decir que este trabajo es el pináculo de toda la serie Dynasty Three Kingdoms. Después de completar todas las biografías, empezando por todas las armas, mucha gente parece olvidar que existe otro modo importante. Ese es el modo Shura. En este modo, los jugadores controlan a sus personajes favoritos desde cero para lograr algún tipo de hegemonía, comienzan a conquistar ciudades y territorios, se hacen amigos de héroes de todo el mundo y hacen lo que sea necesario para salvar al país de la calamidad. apuros (por supuesto, si quieres convertirte en el primer villano en tiempos difíciles), también puedes hacer lo contrario), la inversión de fondos y el uso de estrategias en el juego han comenzado a desarrollarse lentamente en otra nueva dirección, que puede verse claramente. Honor ya no se limita a convertir la serie 353 en refrescantes juegos de acción. Se han descubierto casi todos los recursos disponibles en la historia de los Tres Reinos. Si la secuela continúa matando así, los jugadores se cansarán.
El modelo Shula se basa en este ideal. Se puede ver que este modelo es un experimento de fuerza W. Este modo no solo prueba la habilidad del jugador en el juego de acción, sino que también prueba la habilidad estratégica del jugador y su capacidad general de comprensión hasta cierto punto. En la etapa inicial del juego, la cantidad de compra de accesorios reciclados, la actitud hacia los NPC en el juego (ayudar o no, aceptar o no) y la elección de niveles en el juego son de gran importancia para el desarrollo posterior del juego. el juego y la supervivencia futura de los jugadores. Por supuesto, estos elementos estratégicos son obviamente un poco pálidos. Lo que los jugadores tienen que hacer la mayor parte del tiempo es seguir matando gente para mejorar sus habilidades. Obviamente, este resultado es algo que los productores no quieren ver. Si la interpretación es excelente y se canta la canción, la serie Dynasty Three Kingdoms definitivamente se transformará. No importa lo buena que sea la comida, siempre te cansarás si comes demasiado. Esta situación motivó que surgiera el siguiente plan, que luego se hizo realidad. Esto es lo que estamos viendo ahora. imperio. Si la serie KOF usa KOF2000 como línea divisoria entre la historia oficial y las historias paralelas (fuera de tema, amo mucho a KOF, pero estoy bastante insatisfecho con el nivel de producción de una compañía como PLAY MORE que carece de sinceridad, opinión personal), entonces Personalmente creo que 353 es cierto. Un pico + línea divisoria en toda la serie Three Kingdoms. No descarto que la serie Dynasty Warriors lance un cuarto o quinto paquete de expansión u otros paquetes de expansión, pero a juzgar por el contenido general y la jugabilidad del juego, el nivel de producción de 353 Meng ha alcanzado el mejor estado de la serie, por no decir Mencione sus gráficos. Es genial, hay tantos personajes, pero creo que es hora de que la serie Dynasty Warriors exista como un juego de acción. En este momento, necesita llegar a una hermosa conclusión, lo que significa que "Dynasty Warriors 3+". Leyenda" está completa.
Imperio - Inalcanzable, con un largo camino por delante
Nombre del juego: Dynasty Warriors: Empire
Nombre del juego (inglés): Dynasty Warriors 4 Empire
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Tipo de juego: película de acción
Idioma del juego: japonés
Editor del juego: KOEI (Glory)
Desarrollo del juego: KOEI (Gloria)
Sistema operativo: PS2
Número de discos: 1 disco DVD
Fecha de lanzamiento: 6 de marzo de 2004 438+08
The Spice of the Prodigal Son
Los jugadores que están familiarizados con "Dynasty Three Kingdoms" saben que este es un juego que combina ACT (elementos de acción), RPG (elementos de juego de rol) y SLG (elementos de estrategia). elementos de ajedrez de guerra) serie. Entre las cinco obras vendidas de la serie se encuentran "Dynasty Warriors", "Dynasty Warriors 2 and Heroes", "Dynasty Warriors 3 and Heroes" (la columna "Dynasty Warriors" en PS es un juego de lucha y no se incluye aquí), con el componente ACT de "recorrer miles de millas, riendo y arrogante" como corriente principal; el componente RPG de "cultivar habilidades y recolectar accesorios" es el segundo; La segunda información: "Dynasty Warriors 3 - Empire" (en adelante, "Imperio"), el protagonista de esta revisión es una "especia" que todavía se centra en ACT, fortalece y agrega elementos SLG y ajusta la proporción de Elementos de juego de rol. "Glory" es famoso por producir juegos de estrategia históricos, y se debe decir que los juegos de acción como la serie "Dynasty Three Kingdoms" son su actividad secundaria y secundaria. En comparación con las dos primeras partes de la serie "Heroes", "Empire", "The Prodigal Son" es más sincero ("robar el dinero de los fans" también debe ser "robar" con cierta sinceridad.
Viejo Tan Xin JIU
"Empire" todavía usa el motor original, por lo que los "fenómenos fisiológicos normales de PS2", como los jaggies, no se estudiarán en detalle. La mayoría de los mapas están modificados con respecto a los originales. El mapa grande está adaptado para adaptarse. El "modo conflicto" se ha cambiado a un mapa de coordenadas de los Tres Reinos con fortalezas como elementos. La animación de apertura es muy moderna (como un avance de una ceremonia de premios musicales, jaja).
No he notado ningún cambio en los diseños de personajes. La música sigue siendo la misma, así que no diré más. Pongámonos manos a la obra.
Lucha por el control del país
El propósito del "Modelo de Hegemonía" es apoderarse del territorio y, en última instancia, unificar el país. Los jugadores primero tienen que elegir entre los modos "Romance" e "Imaginación" (los nuevos generales sólo pueden aparecer en el modo "Imaginación", y la distribución del poder de combate en ese momento se determina de forma completamente aleatoria). Luego podrás elegir con qué monarca quieres jugar. Su poder de combate se distribuye principalmente según la esfera de influencia y la configuración del comandante militar en "El Romance de los Tres Reinos". (Los jugadores a los que les gustan los juegos relacionados con Three Kingdoms, Legend of the Three Kingdoms y Heroes of the Three Kingdoms deberían estar familiarizados con él). Una vez completada la selección, puedes ingresar oficialmente al "modo hegemonía" para competir por las Llanuras Centrales y realizar la "hegemonía" y la "ambición" del jugador de dominar el mundo. Sólo ríete. Como muchos juegos de estrategia de Three Kingdoms, los jugadores primero deben decidir las políticas de "asuntos internos" y luego ingresar al área bajo su jurisdicción en el mapa antes de poder llevar a cabo los "asuntos internos" locales, que incluyen: producción y construcción, armamento y; guerra; fortalezas y diplomacia. Los "asuntos internos" se llevan a cabo a través de propuestas relevantes, utilizando el sistema de "turno" comúnmente utilizado en los juegos de estrategia (tonterías, jaja).
Gestiona las finanzas, gobierna el país y trae la paz al mundo.
Los accesorios y equipos ya no se pueden obtener cumpliendo ciertas condiciones en el campo de batalla. Cada lugar tiene sus propias "especialidades", como "White Tiger Teeth" en Luoyang y "Xuanwu Armor" en Chengdu. Cuantas más áreas ocupe un jugador, más equipo y accesorios valiosos podrá destruir, lo cual debe implementarse en Asuntos Internos. Al mejorar la calidad de los productos, se pueden mejorar los equipos y elementos, y ya no es necesario luchar duro en el campo de batalla para obtener productos avanzados como en el pasado. Por supuesto, también puede intercambiar accesorios de productos con otras personas mediante el "intercambio de productos". El requisito previo para el crecimiento de las armas es ocupar áreas con "excelentes tradiciones de fundición", como "familias famosas de fabricantes de espadas" y "familias famosas de fabricantes de armas". Una vez adoptadas las sugerencias del general, se puede mejorar el nivel del arma. La fortaleza repondrá tropas a una cierta velocidad, pero si se ignora este vínculo en los "asuntos internos", la velocidad de reposición de tropas se ralentizará, lo que es perjudicial para la batalla. En otras palabras, los armamentos, la construcción, los suministros y otros vínculos tienen un gran impacto en las batallas y ya no pueden mostrar coraje con tanta frecuencia como en el pasado. La adopción de muchas sugerencias, como la contratación de generales, requiere dinero (los generales son muy realistas y no te seguirán sin suficiente capital. Un buen pájaro elegirá un árbol para descansar, jaja, usa dinero para cavar los "cimientos" o cambiar tu carrera para ser un buscador de talentos) También es una buena idea descubrir “talentos en la naturaleza”). Sin dinero es "absolutamente imposible".
La lucha no es el único camino, la ocupación es el objetivo final.
En el proceso de "asuntos internos", ¿deberíamos elegir luchar o ser atacados (los asuntos internos y la diplomacia están relacionados, es un ataque a distancia o un ataque de larga distancia? Tal vez sea más efectivo ¿Hacer las paces con una trampa de belleza? Entraremos en la situación familiar La escena de la batalla, porque la "moral" sube y baja como una ola (primero sube hasta la cima, luego cae lentamente hasta el "punto original" y luego sube de nuevo. .. en un ciclo continuo, al mismo tiempo, luchar en "la propia fortaleza ventajosa" es beneficioso para mejorar tu propio combate, y viceversa) Presta atención a cómo suprimir las fortalezas en el momento apropiado (capturando una fortaleza, El gobierno local también puede tomar su propia fortaleza. Simplemente capture la propia formación del enemigo. La ventaja de esta formación es que no es factible atacar al enemigo por sorpresa. Debemos suprimir al oponente "paso a paso". Si nuestro general escapa, todos sus esfuerzos anteriores serán en vano. Además, después de ser derrotados, los generales enemigos regresarán al campo de batalla en un estado mejorado para desafiarlo. (Los generales muertos resucitarán desde su propio cuartel general), pero también pueden rendirse aleatoriamente (después de pasar el nivel, se le mostrará Cuando nos encontramos con un general enemigo, no nos conocemos, jaja. La IA del enemigo es una un poco como un cuchillo mental, a veces es estúpido, pero a veces es muy “traicionero”)
Estudia mucho y progresa todos los días
El sistema de crecimiento de los comandantes militares también tiene nuevas configuraciones y Por ejemplo, las divisiones militares se actualizan de acuerdo con sus propias políticas propuestas.
En otras palabras, si un comandante militar quiere crecer, debe lograr la realización personal cada vez que alcance una "meta". objetivo", puedes obtener un nivel más alto (¿ideal o ambición?
Jaja). Después de actualizar, la "eficacia de combate" y la "capacidad de liderazgo" del general mejorarán en consecuencia.
Cada general tiene diferentes habilidades de combate y diferentes efectos: Asalto: las tropas se fortalecen dentro de un cierto período de tiempo y corren hacia la propia formación del enemigo: las tropas se fortalecen dentro de un cierto período de tiempo y se mantendrán en la fortaleza; Tormenta tormentosa: puede atraer a grupos enemigos defensivos; Emboscada: la emboscada ocurre cerca del grupo enemigo; Sí, los soldados enemigos circundantes se convertirán en nuestras tropas; habrá refuerzos de la milicia para perturbar la retaguardia del enemigo; el poder de ataque de todo el ejército aumentará dentro de un cierto período de tiempo. Inspiración: la defensa de todo el ejército aumentará dentro de un cierto período de tiempo. Eye in the Sky: una habilidad para romper una emboscada y repelerla cuando aparece una emboscada; . Porque en "Imperio" hay muy pocos elementos de recuperación, como bollos de carne, por lo que si los jugadores necesitan restaurar su fuerza física, deben regresar al centro de la fortaleza para conseguir bollos de carne para restaurar su fuerza física. Ser atrapado accidentalmente por el combo de tu oponente es muy problemático. Es muy común "para colmo de males" y "para colmo de males". Debes tener cuidado, de lo contrario te convertirás en un "perro en el agua" que será perseguido ferozmente. Además, en este juego, aunque los jugadores todavía tendrán accesorios para mejorar temporalmente sus habilidades después de derribar enemigos, no habrá accesorios para crecer. Además de la proporción de fuerza, la cantidad de tropas también se mostrará en la pantalla. haciendo que sea más fácil para los jugadores comprender los cambios generales.
Solo con competencia puede haber progreso.
El "modo de competición" permite a los jugadores competir con amigos o con la CPU, incluyendo: romper, capturar, cometa. Cuatro opciones para mayor durabilidad. Aunque los jugadores no pueden jugar directamente, pueden competir con amigos y otras personas para ver quién puede derrotar a más enemigos, etc. También hay elementos como obstáculos que los jugadores pueden utilizar para obstaculizar a sus oponentes. Y este patrón también tiene un llamado punto de devolución de llamada. Cuando los jugadores acumulan una gran cantidad de puntos, incluso pueden convocar a generales poderosos como "Lu Bu" para que aparezcan aquí, lo que también les brinda a los jugadores más opciones nuevas cuando se divierten con amigos.
Aprecialo desde múltiples ángulos
En el modo "Crea tu propio general", solo se añaden algunas formas y sonidos a los originales, pero todas las armas y acciones se consideran cuidadosamente. Se pueden seleccionar todos, no solo los generales locales pueden editar. El modelo de “valor agregado de datos” puede resultar más atractivo para los fanáticos. Las formas, acciones y líneas de todos los generales se pueden buscar y apreciar fácilmente (el ángulo se puede cambiar a voluntad y los jugadores a los que les gusta YY pueden tener un escenario para jugar nuevamente, jaja. La autopresentación de los personajes y el). La pronunciación de las líneas también es muy interesante.
Conjeturas sin fin
Creo que si has jugado "Dynasty Three Kingdoms - Empire", tendrás esta impresión inicial: la versión de acción de "Heroes of the Three Kingdoms". Simplificando los "asuntos internos" tanto como sea posible y enfatizando el "poder de acción y el sentido de ataque incomparable", "ω-FORCE" es básicamente razonable para comprender la escala. Este es el séptimo trabajo de la incomparable serie de la combinación "ω-Force" (incluido "Sengoku Zetsu"). Las dos obras se estrenaron con sólo un mes de diferencia. El glorioso "árbol del dinero" últimamente ha estado temblando mucho. ¿Es la serie "Real. Dynasty Warriors", el último trabajo de "Empire" (Quizás Honor cambiará todo el enfoque de desarrollo de la serie Peerless a la serie "Warring States Peerless" sobre la historia de nuestro país), o es ¿Es la serie "Dynasty Warriors 3"? ¿El último paquete de expansión? No hablemos de esto por ahora, pero ¿es "posible" recombinar elementos de varios tipos de juegos? ¿Es esta la dirección futura de la serie Peerless? ellos mismos
Comentario: El futuro es brillante, pero el camino está lleno de vueltas y vueltas
El 18 de marzo de 2004 se publicó el último trabajo de la serie Dynasty Warriors, el nombre es. En cierto sentido, se dice que este subtítulo también contiene otra capa de significado. Entre los juegos de imitación actuales de la serie 35, solo la serie Dynasty Three Kingdoms es la reina, y este juego representa un juego de acción estratégico relativamente maduro. Los asuntos internos, el detallado sistema de creación de personajes y la emocionante unificación del mundo, todo es tan familiar, pero tan extraño, que muchos jugadores comenzaron a preguntarse: ¿Son estos los Tres Reinos que quiero? Y la colección como punto de venta del imperio y cambiarlo al tema principal de "Lord of Water" realmente hace que muchos jugadores se sientan incómodos. A los ojos de muchas personas, el imperio actual obviamente no cumple plenamente con esta fórmula. Más que eso. Completa un determinado nivel o recolecta accesorios valiosos. Lo que hagas está relacionado con Okawa Money. Tus acciones afectarán el desarrollo futuro de tu juego. Incluso si sales a pelear, no es una reaparición de eventos históricos importantes. Todo está ordenado, sin el desenfreno de las obras anteriores. Como dijo genio78, esta obra realmente pertenece a la obra del glorioso pródigo.
Hay razones por las que los jugadores no están satisfechos, pero para mí, personalmente, sigue siendo un poco unilateral. En primer lugar, todos los fanáticos de la serie 35 se cultivan desde la 2 o incluso después (en lo que respecta a China). No es exagerado decir que hay muy pocos jugadores que realmente jueguen la serie Dynasty Warriors. Ahora el jugador está expuesto a 352 y 353 y sus datos asociados.
¿Qué pasa con los Tres Reinos y los Verdaderos Tres Reinos? Quizás, en términos de gráficos y jugabilidad, estos dos juegos se han quedado muy por detrás del creciente gusto estético y las necesidades de jugabilidad del público. Pero lo cierto es que el prototipo de Dynasty Warriors nunca ha sido tan hermoso y perfecto como lo es hoy. Se confirmó la jugabilidad de 352, por lo que apareció 353, lo cual es normal. Podemos permitir que un juego lance una secuela similar, por lo que no podemos permitir que este juego haga nuevos intentos. Hay muchas obras maestras en la industria del juego que han ido decayendo gradualmente debido a la falta de innovación. Aunque la innovación implica grandes riesgos, creo que, en lo que respecta a la serie Dynasty Three Kingdoms, esos riesgos valen la pena. Imagínate, si la secuela del juego todavía apareciera en "Pure ACT", ¿seguirías jugando? Se puede decir que los jugadores, incluido yo, esperamos tener cuatro o incluso cinco Musou en Romance of the Three Kingdoms, pero no queremos repetir el camino que hemos tomado. Entonces, ¿qué es un imperio? Todavía no es posible sacar conclusiones demasiado firmes sobre esta expansión. Quizás el volumen de ventas anunciado en la revista a principios de abril pueda explicar algunos problemas, pero al menos vemos una actitud gloriosa y positiva. Es bueno subirse a hombros de gigantes, pero lo mejor es trabajar duro para escalar. Aquí tengo una idea audaz: tal vez, y quiero decir tal vez, "Empire" sea todavía un trabajo experimental, y es posible que aparezcan trabajos más maduros más adelante. Por supuesto, eso es sólo especulación. Lo que tenemos que hacer ahora es encender la PS2, sumergirnos en el juego y jugarlo con paciencia, como si estuvieras probando una jarra de vino añejo. Tal vez no sepa bien al principio, pero después debe quedar un regusto.
Por supuesto, recientemente han aparecido versiones portadas de Dynasty Warriors en GBA, NDS y PSP, pero los juegos no son tan buenos como los de PS2.
Hay muchas direcciones de descarga específicas, que se pueden encontrar en Baidu Tieba "Three Kingdoms".