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¿Cómo mover el silbato de caza en Monster Hunter Rise? Lista de movimientos del silbato de caza.

¿Cómo utilizar el silbato de caza en Monster Hunter Rise? El silbato de caza se puede utilizar para reforzar las armas de ataque propias y de los compañeros. Puedes acumular notas y ataques del mismo color para fortalecer el daño, o puedes recolectar notas de tres colores y obtener todas las mejoras a la vez después de jugarlas. Echemos un vistazo a la lista de movimientos de flauta de caza en "Monster Hunter". Barra "Subir".

Ataque de tono

Hay 3 botones de ataque normales en la flauta de caza, a saber, el botón X, el botón A y el botón X+A. Estos tres ataques corresponden respectivamente a los tres tonos de la flauta. Por conveniencia, llamaremos a estos tres ataques:

Tecla X--Tono 1 o 1

Tecla A--Tono 2 o 2

Tecla Círculo, indicando que se puede utilizar para emitir una Melodía Aerofílica

En el medio hay un icono de flauta: Tabla de Melodía Aerofílica.

Hay un icono de flauta en el medio del círculo: "Aerosol Melody", lo que significa que si el círculo está lleno, puedes soltar la Aerosol Melody una vez. Puedes utilizar notas del mismo color para fortalecer tu defensa.

Icono ZR+X en el extremo derecho: esto significa que tienes acceso a un ataque de tres notas, que puedes realizar una vez siempre que tengas tres colores en tu medidor de puntuación.

La parte inferior de la tabla muestra los efectos de melodía: Esto se llama tabla de melodías y muestra los efectos de melodía que pueden activarse con la flauta actual. El rojo indica que el efecto está activado, el blanco indica que el efecto no está activado y la melodía que restaura la fuerza física no es un efecto continuo, por lo que no se muestra en rojo.

Ataque

Presiona la tecla ZR para activar la flauta. La flauta es una habilidad de pequeño desplazamiento, tiene un marco invencible, no ocupa la mesa de melodía. , y puede usarse para fortalecer La flauta en sí tiene el efecto del ojo de la mente, lo que significa que no puede tocar la espada. Me pregunto si se puede usar para aumentar el poder de ataque en este juego. Cuando ataques, habrá una acción de desplazamiento hacia adelante, que tiene un marco de invencibilidad.

Ataque de triple golpe

El ataque de triple golpe se puede activar después de que tu puntuación alcance los 3 tonos y permanecerá activo incluso si cambias tu puntuación. El combo de tres golpes se activa presionando ZR+X y se puede activar después de cualquier ataque excepto el ataque "play". Cuando se activa, es un ataque hip-hop con 3 ataques físicos y 3 ataques sónicos, ¡y los ataques sónicos ignoran la carne! ¡Después de la activación, se activarán todas las MEMORIAS de melodía que esta flauta pueda activar (incluida la mejora personal)! Sí, esta flauta finalmente no necesita muchos juegos previos como antes. ¡Solo sube y hazlo! ¡Todas las melodías se pueden activar usando directamente el ataque completo de tres notas!

Melodía del aerosol

También hay un surco circular de la melodía del aerosol debajo del vaso sanguíneo, que se puede utilizar para cualquier ataque, siempre y cuando el triplete ataque. Se juega, se puede acumular. Cuando esté lleno, presione ZR o Buggy. ¿Juega el triplete para atacar y luego presiona ZR o Buggy?

Ataque de dibujo con espada

Esta flauta ya no tiene un ataque de dibujo, es reemplazado por un ataque de dibujo. El diseño anterior era que el ataque de dibujo siempre era hacia adelante y solo podía ser. Se utiliza el tono 1, y ahora con el ataque de desenfundado, puedes elegir el ataque de varios tonos. El método de activación es guardar el arma, presionar el joystick + botón X y luego desenvainar el arma. Para hacer esto, enfundas tu espada, presionas el joystick + botón X, sacas tu arma y luego presionas el tono para atacar.

Cambios en el ataque de tono

Presione el ataque del tono 1: X alternará entre movimiento hacia la izquierda, derribo giratorio y derribo hacia adelante cuando tome Al sostener la espada, Al presionar X se girará hacia la izquierda y al presionar el joystick + X se producirá una hebilla hacia adelante. Estas dos acciones se alternan entre sí, cancelando el ataque de tono del juego anterior. ¿Observas que el golpe giratorio del tono 2 puede elegir cualquier dirección de 360°?

Pulsando Ciclo entre golpe y tiro giratorio.

Cada tono tiene una derivación diferente según el movimiento anterior, por lo que lleva algún tiempo descubrir qué movimientos pueden conectarse con él, pero no te preocupes, ni siquiera los principiantes necesitan comprender estas complejidades. lista; todo lo que necesitas recordar es que la filosofía de combate de Dizi es simple:

Combina en un ataque de tres tonos. ¡Ataca con tres tonos, construye la ranura para púas, activa la púa, etc.!

Para que sólo tengas que recordar la forma más fácil y rápida de conseguir tres tonos, aquí te dejamos algunas recomendaciones:

Opción 1: Frontal 1-2-3 (Joystick + X, A , -1 (Joystick + X +A, A, Opción 3: 3-2-1 (X+A, A en cualquier dirección. El ataque A hacia atrás se puede cambiar en cualquier dirección con el joystick. Puedes continuar atacando hacia atrás , o puedes atacar por la izquierda o por la derecha. Es una solución para cambiar de posición.

La idea de lucha de Dizi es muy simple y tosca. Los novatos no necesitan saber demasiado, solo recuerda inventar la tercera nota y comenzar a tocar la tercera nota. p> Impacto deslizante: avanza Ataca mientras carga, tiene una melodía que se fortalece automáticamente y tiene un marco de invencibilidad. ¡La mejor parte es que tiene un marco de invencibilidad que puede usarse para moverse o esquivar ataques!

Vibrato: ¡Usa la flauta para atacar a corta distancia! Una vez que golpee, lanzará un poderoso ataque sónico. Generalmente se usa como movimiento final cuando el monstruo está erguido.