Cómo jugar el juego de excavación
Reglas del juego
1. Reglas básicas
Número de jugadores: 3 jugadores.
Número de cartas: Hay 52 cartas en una baraja de cartas.
2. Reparte las cartas
***Se descontarán 52 cartas, 16 para cada persona, y 4 cartas de mano.
3. Puntos de puja
Campo libre
El jugador que tenga el corazón rojo más pequeño en la mano puede pujar primero, pudiendo elegir 1, 2 o 3 bases. agujas. El orden de oferta es en el sentido contrario a las agujas del reloj y el jugador con la puntuación de oferta más alta después de una ronda es el anotador. El jugador que puja más tarde sólo puede pujar con una puntuación más alta que el jugador que puja primero. Cuando un jugador puja 3 puntos, está directamente calificado para cavar hoyos.
Si nadie puja por puntos en una ronda, el sistema seleccionará de forma predeterminada a la persona con las cartas más cuidadosas como excavador de pozos, y el excavador de pozos no pujará por un punto.
Se debe cavar un hoyo
Si un jugador tiene tres tres, cuatro tres o dos tres y dos dos en su mano, el jugador será el excavador por defecto, y Es su turno de pedir la hora, llamaría a las tres.
4. Juega la carta
El jugador con el 4 de corazones juega la carta primero.
5. Tipo de carta
Sencilla: una carta aleatoria
Pareja: dos cartas del mismo tamaño
Tres Cartas: tres cartas del mismo tamaño
Cuatro cartas: cuatro cartas del mismo tamaño
Continua: tres o más cartas consecutivas (3, 2, A no puede Continuar)
Pares conectados: tres o más pares de cartas consecutivos (3, 2, A no pueden ser consecutivos)
Pares conectados: tres o más pares de cartas consecutivos (3, 2, A). Par de cartas: tres o más pares de cartas consecutivas (3, 2, A no se pueden emparejar)
6. Comparación de tipos de cartas
Tamaño de puntos: 3gt; Kgt; Qgt; 10gt; 9gt; 7gt; 5gt;
Solo se pueden comparar tarjetas del mismo tipo.
Se comparan individuales, parejas, triples y cuádruples en función de puntos.
Los puntos se comparan con los puntos de la carta más alta.
7. Ganes o pierdas
El juego se divide en dos grupos, el excavador es un grupo y los otros dos jugadores son el otro grupo.
Gana el jugador que primero se quede sin cartas.
Cálculo de la puntuación
Puntuación inferior: la puntuación determinada por la oferta de la autoridad.
Al final de un juego:
El excavador gana: el excavador obtiene 2 x puntos base, y los demás jugadores obtienen cada uno: - puntos base
El excavador pierde: El excavador obtiene -2 x puntos base. Los jugadores restantes reciben cada uno: Puntos inferiores
Huir:
Antes de identificar al excavador: 3 puntos por huir.
Después de determinar el excavador: se deducirán 2 puntos para los no excavadores; se deducirán 4 puntos para los excavadores.
Pregunta 2: ¿Cómo jugar a cavar hoyos con 4 personas? Por favor, ayúdenme. Introducción del juego: Digging Game es un juego de rompecabezas, ajedrez y cartas en línea con derechos de propiedad intelectual desarrollado y promovido de forma independiente por Yuanhang Game Center sobre la base del aprendizaje del juego popular de Shaanxi "Four Hearts". se ha vuelto popular en todo el país. Las cartas del juego de excavación son flexibles y pueden ejercitar las habilidades de pensamiento y cooperación de las personas. 2. Reglas del juego 1. Condiciones del juego: El juego utiliza una baraja de cartas, excluyendo los reyes grandes y pequeños, hay un máximo de 52 cartas. En un juego de excavación de cartas para cuatro jugadores, cada persona tiene 12 cartas, dejando las 4 cartas inferiores en la mano del buscador de cartas. Al mismo tiempo, el buscador de cartas puede elegir una carta inútil para enterrar.
B. Reglas de oferta: los jugadores pueden competir por puntos según la fuerza de las cartas en sus manos. El precio de oferta puede ser 1 vez los puntos básicos, 2 veces los puntos básicos... hasta 4 veces los puntos básicos. Reglas para jugar cartas: 1. Se debe jugar primero el 4 de corazones. Si no hay 4 de corazones en la mano, se debe jugar primero el 5 de corazones, y así sucesivamente. 2. La carta 3 es la más grande, 2 veces; es A nuevamente, y el más pequeño es 4; las reglas para jugar a las cartas significan grandes y pequeñas, y si no hay una carta grande, pasará 3. Cuando se juega una sola carta, el seguidor debe jugar una sola carta; , y la carta grande se usa para suprimir la pequeña. Si no hay una carta grande, no se puede pasar (Pase cuando se juega un par, se deben jugar las cartas grandes, si las hay). no es una carta grande, no se puede pasar (Pase); 3. Cuando se juega un tres, la carta grande pasa a la pequeña, si no hay una carta grande, no se puede jugar (Pase); la carta alta pasa a la pequeña, si no hay cartas grandes, no puedes jugar (pasar); 4. Cuando se juegan cuatro caras, la carta grande es más alta que la pequeña, no puedes pasar. 4. Cuando se juegan las cuatro caras, la carta grande está más alta que la pequeña. Si no hay cartas grandes, no se puede pasar (Pasar). Se puede jugar una combinación de cartas (tres o más cartas en forma ascendente); orden), si no, es un pase vacío; 3. Los puntos explican el método de puntuación: la puntuación del ganador en el hoyo = la puntuación del último lugar en el hoyo × 3 (Número de empresas conjuntas) Puntos deducidos para el perdedor conjunto = puntos en el fondo del pozo Puntos deducidos para el perdedor por cavar = puntos en el fondo del pozo El ganador suma 12 puntos, los perdedores conjuntos restan 12 puntos cada uno y los perdedores conjuntos restan 12 puntos cada uno. Por ejemplo: el fondo de. el hoyo vale 4 puntos, el ganador del hoyo vale 12 puntos, el perdedor del hoyo vale 4 puntos; el perdedor del hoyo vale 12 puntos y el hoyo vale 12 puntos.
Pregunta 3: ¿Cómo jugar al juego de excavación de pozos de Shaanxi? Tres personas juegan, tres personas compiten por hoyos, uno cava hoyos contra los otros dos, la jugabilidad es similar a Landlords, el que lo completa primero gana, las reglas son diferentes a Landlords, hay hasta 3, no hay grandes y reyes pequeños, hay pozos de bombas, pozos clásicos, pozos negros. Se pueden jugar excavaciones y otros juegos en China Game Center, y las reglas son relativamente detalladas.
Pregunta 4: ¿Cómo jugar a cavar hoyos? Registre una cuenta de trompeta para cavar hoyos con carne humana...
Pregunta 5: ¡Describa en detalle cómo jugar a cavar hoyos! Excavar es un juego de cartas popular en Shaanxi. El juego primero determina el punto de excavación llamando puntos y luego "excava" las 4 cartas restantes en el "pozo" del punto de excavación. Los jugadores restantes se unirán para luchar contra el excavador, y el que cave el hoyo primero ganará.
Reglas del juego
1. Reglas básicas
Número de jugadores: 3 jugadores.
Número de cartas: Hay 52 cartas en una baraja de cartas.
2. Reparte las cartas
***Se descontarán 52 cartas, 16 para cada persona, y 4 cartas de mano.
3. Llamar puntos
Libremente
El jugador con el corazón rojo más pequeño en la mano puede llamar puntos primero, y puede elegir 1, 2 o 3 bases. agujas. El orden de subasta es en el sentido contrario a las agujas del reloj y el jugador con la puntuación más alta después de una ronda es el excavador. El jugador que puja más tarde sólo puede pujar con una puntuación más alta que el jugador que puja primero. Cuando un jugador puja 3 puntos, está directamente calificado para excavar.
Si nadie puja por puntos en una ronda, el sistema seleccionará de forma predeterminada a la persona con las cartas más cuidadosas como excavador de pozos, y el excavador de pozos no pujará por un punto.
Se debe cavar un hoyo
Si un jugador tiene tres tres, cuatro tres o dos tres y dos dos en su mano, el jugador será el excavador por defecto, y Es su turno de pedir la hora, llamaría a las tres.
4. Juega la carta
El jugador con el 4 de corazones juega la carta primero.
5. Tipo de carta
Sencilla: una carta aleatoria
Pareja: dos cartas del mismo tamaño
Tres Cartas: tres cartas del mismo tamaño
Cuatro cartas: cuatro cartas del mismo tamaño
Continua: tres o más cartas consecutivas (3, 2, A no puede Continuar)
Pares conectados: tres o más pares de cartas consecutivos (3, 2, A no pueden ser consecutivos)
Pares conectados: tres o más pares de cartas consecutivos (3, 2, A).
Par: Tres o más pares de cartas conectadas consecutivamente (3, 2, A no se pueden emparejar)
6. Comparación de tipos de cartas
Tamaño de puntos: 3gt 2gt; ; Qgt; Jgt; 10gt; 9gt; 7gt; 5gt; 4
Solo se pueden comparar tarjetas del mismo tipo.
Se comparan individuales, parejas, triples y cuádruples en base a puntos.
Los puntos se comparan con los puntos de la carta más alta.
7. Ganes o pierdas
El juego se divide en dos grupos, el excavador es un grupo y los otros dos jugadores son el otro grupo.
Gana el jugador que primero se quede sin cartas.
Cálculo de la puntuación
Puntuación inferior: la puntuación determinada por la oferta autorizada.
Al final del juego:
El excavador gana: el excavador obtiene 2 x puntos base, los jugadores restantes obtienen cada uno: - puntos base
El el excavador pierde: excavar El jugador obtiene -2 x puntos base. Los jugadores restantes reciben cada uno: Puntos inferiores
Huir:
Antes de identificar al excavador: 3 puntos por huir.
Después de determinar el excavador: se deducirán 2 puntos para los no excavadores; se deducirán 4 puntos para los excavadores.
Pregunta 6: ¿Cuáles son las reglas del juego y la forma correcta de jugar? ¿Ninguna bomba? ¿Pero puedes jugar cartas en cadena? ¡Solo los propietarios tienen bombas! ¡Pero en muchos lugares no se cavan hoyos!
Pregunta 7: Cómo jugar el 4 de Corazones... - - -! El 4 de Corazones es diferente al hoyo. En el 4 de Corazones el 3 es el más grande, seguido del 2 y el 1. Luego tienes que jugar una serie de cartas, y cuando el oponente juega algunas cartas, tú también tienes que jugar algunas cartas. Por ejemplo, si tu oponente juega 4, 5, 6, obtendrás 5, 6, 7 o más (recuerda que 3, 2 y 1 no se pueden conectar entre sí si tu oponente juega 7, 8, 9, 10); Obtienes las 4 cartas después de la 7 (8, 9, 10, 11 o 10, 11, 12, 13, etc.). Cuando ambos lados llegan a 13 (K), no hay ninguna carta más alta para jugar, lo que significa que esta carta se ha agotado. 1, 2, 3 sólo puede jugar una carta con presión de pareja. El lado con el 4 de corazones puede jugar primero. Si alguien más juega una pareja, tú juegas una pareja; si alguien más juega una escalera, juegas una escalera. No sé "excavar".
Pregunta 8: ¿Cómo jugar a la excavación de tesoros de QQ? Después de iniciar sesión en el juego QQ, busca excavar tesoros, haz clic para ingresar y selecciona el lugar al que deseas ir. puedes probarlo
Pregunta 9: ¿Cómo jugar a buscar tesoros en el juego QQ? El juego de excavación de pozos es un juego de cartas popular en Shaanxi. El juego primero determina al excavador de pozos llamando puntos, y luego el excavador de pozos "excava" las cuatro cartas restantes en el "pozo". Los jugadores restantes se unirán para luchar contra los excavadores, y el que los excave primero gana.
Reglas del juego
1. Reglas básicas
Número de jugadores: 3 jugadores.
Número de cartas: Hay 52 cartas en una baraja de cartas.
2. Reparte las cartas
***Se descontarán 52 cartas, 16 para cada persona, y 4 cartas de mano.
3. Puntos de puja
Campo libre
El jugador que tenga el corazón rojo más pequeño en la mano puede pujar primero, pudiendo elegir 1, 2 o 3 bases. agujas. El orden de oferta es en el sentido contrario a las agujas del reloj y el jugador con la puntuación de oferta más alta después de una ronda es el anotador. El jugador que puja más tarde sólo puede pujar con una puntuación más alta que el jugador que puja primero. Cuando un jugador puja 3 puntos, está directamente calificado para cavar hoyos.
Si nadie puja por puntos en una ronda, el sistema seleccionará de forma predeterminada a la persona con las cartas más cuidadosas como excavador de pozos, y el excavador de pozos no pujará por un punto.
Se debe cavar un hoyo
Si un jugador tiene tres tres, cuatro tres o dos tres y dos dos en su mano, el jugador será el excavador por defecto, y Es su turno de pedir la hora, llamaría a las tres.
4. Juega la carta
El jugador con el 4 de corazones juega la carta primero.
5. Tipo de carta
Sencilla: una carta aleatoria
Pareja: dos cartas del mismo tamaño
Tres Cartas: tres cartas del mismo tamaño
Cuatro cartas: cuatro cartas del mismo tamaño
Continua: tres o más cartas consecutivas (3, 2, A no puede Continuar)
Pares conectados: tres o más pares de cartas consecutivos (3, 2, A no pueden ser consecutivos)
Pares conectados: tres o más pares de cartas consecutivos (3, 2, A). Par de cartas: tres o más pares de cartas consecutivas (3, 2, A no se pueden emparejar)
6. Comparación de tipos de cartas
Tamaño de puntos: 3gt; Kgt; Qgt; 10gt; 9gt; 7gt; 5gt;
Solo se pueden comparar tarjetas del mismo tipo.
Se comparan individuales, parejas, triples y cuádruples en función de puntos.
Los puntos se comparan con los puntos de la carta más alta.
7. Ganes o pierdas
El juego se divide en dos grupos, el excavador es un grupo y los otros dos jugadores son el otro grupo.
Gana el jugador que primero se quede sin cartas.
Cálculo de la puntuación
Puntuación inferior: la puntuación determinada por la oferta autorizada.
Al final del juego:
El excavador gana: el excavador obtiene 2 x puntos base, los jugadores restantes obtienen cada uno: - puntos base
El el excavador pierde: excavar El jugador obtiene -2 x puntos base. Los jugadores restantes reciben cada uno: Puntos inferiores
Huir:
Antes de identificar al excavador: 3 puntos por huir.
Después de determinar el excavador: se deducirán 2 puntos para los no excavadores; se deducirán 4 puntos para los excavadores.
Pregunta 10: ¿Cómo jugar a cavar hoyos con 4 personas? Por favor, ayúdenme 1. Introducción al juego: Digging Game es un juego de rompecabezas, ajedrez y cartas en línea con derechos de propiedad intelectual desarrollado y promovido de forma independiente por Yuanhang Game Center sobre la base del aprendizaje del juego popular de Shaanxi "Four Hearts". ahora se ha vuelto popular en todo el país. Las cartas del juego de excavación son flexibles y pueden ejercitar las habilidades de pensamiento y cooperación de las personas. 2. Reglas del juego 1. Condiciones del juego: El juego utiliza una baraja de cartas, excluyendo los reyes grandes y pequeños, hay un máximo de 52 cartas. En un juego de excavación de cartas para cuatro jugadores, cada persona tiene 12 cartas, dejando las 4 cartas inferiores en la mano del buscador de cartas. Al mismo tiempo, el buscador de cartas puede elegir una carta inútil para enterrar. B. Reglas de oferta: los jugadores pueden competir por puntos según la fuerza de las cartas en sus manos. El precio de oferta puede ser 1 vez los puntos básicos, 2 veces los puntos básicos... hasta 4 veces los puntos básicos. Reglas para jugar cartas: 1. Se debe jugar primero el 4 de corazones. Si no hay 4 de corazones en la mano, se debe jugar primero el 5 de corazones, y así sucesivamente. 2. La carta 3 es la más grande, 2 veces; es A nuevamente, y el más pequeño es 4; las reglas para jugar a las cartas significan grandes y pequeñas. Si no hay una carta grande, pasará 3. Cuando se juega una sola carta, el seguidor debe jugar una sola carta; presione la carta pequeña, si no hay una carta grande, no se puede pasar (Pasar); cuando se juega una pareja, siga la carta. Se deben jugar las parejas, y las cartas grandes suprimen las pequeñas. pasar (Pase); 3. Cuando se juega un tres, la carta grande pasa a la pequeña. Si no hay una carta grande, no se puede jugar (Pase) cuando se juega un cuatro, la carta alta pasa a la pequeña; 4. Cuando se juegan cuatro caras, la carta grande es más alta que la pequeña. Si no hay cartas grandes, no se puede pasar. se juegan, la carta grande es más alta que la pequeña, si no hay cartas grandes, no se puede pasar (Pase 4. Se puede jugar una combinación de cartas (tres o más cartas en orden ascendente), si no, se juega); es un pase vacío; 3. Los puntos explican el método de puntuación: la puntuación del ganador en el hoyo = la puntuación más baja en el hoyo × 3 (el número de empresas conjuntas) La deducción de puntos del perdedor conjunto = la puntuación en el fondo del hoyo. La deducción del perdedor por la excavación = la puntuación en el fondo del pozo. El ganador suma 12 puntos, los perdedores conjuntos restan 12 puntos cada uno y los perdedores conjuntos restan 12 puntos cada uno. Por ejemplo: vale la pena cavar en el fondo de un hoyo. 4 puntos, el ganador de cavar un hoyo obtiene 12 puntos, el perdedor de unir fuerzas obtiene 4 puntos, el ganador conjunto obtiene 4 puntos;