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¿Qué tal si mi nombre es MT2 Blood Elf Mage?

Mi nombre es MT2. ¿Qué tal las habilidades del Blood Elf Mage? Blood Elf Mage siempre ha sido ignorado y pocas personas lo usan. Debido a sus malas habilidades, el mago elfo de sangre se sentó en el banco durante mucho tiempo. Después de actualizar la nueva versión, el sistema ha mejorado las habilidades del Blood Elf Mage. Ahora, Deep Sky Gaowan le presentará la operación de habilidades del MT2 Blood Elf Mage.

El mago elfo de sangre fría combina control grupal y daño grupal. Desafortunadamente, es demasiado difícil recolectar todos los fragmentos. Si se puede mejorar a cuatro estrellas, lo será. una carta rara.

Introducción a la habilidad:

Habilidad blanca: Frost Vortex, invoca un vórtice de hielo dentro del rango especificado, todos los enemigos dentro del rango serán ralentizados y recibirán 3 oleadas de daño. Cada ola de daño tiene la posibilidad de congelar al objetivo, lo que dura 6 segundos.

La habilidad central de los elfos de sangre puede lograr un efecto de control muy fuerte cuando se usa después de que el gigante comprime la formación del oponente, pero si está congelada o no sigue siendo una cuestión de opinión desde un punto de vista competitivo. Desde el punto de vista, si la habilidad golpea a cinco oponentes, existe una alta probabilidad de congelar a los tres oponentes.

Habilidad verde: Frozen Tomb, congela al enemigo con mayor valor de energía actual durante 6 segundos.

Esta habilidad se lanza durante el segundo ataque normal. Golpeará al oponente con el mayor valor de energía. Los objetivos que son más fáciles de congelar en la arena son: MT, Stupid Thief y Zhongmi.

Habilidad azul: Transformación de escarcha, congela a los enemigos dentro del rango de congelación. Si el objetivo ha sido congelado, causará una gran cantidad de daño al objetivo y actualizará el tiempo de congelación.

Esta habilidad es similar a la "Guía del Vacío" del perro de dos cabezas. La diferencia es que el daño del elfo de sangre es mayor y es un rango de daño, con un alcance ligeramente menor.

Habilidad morada: Control de hielo y nieve, que aumenta la probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico contra objetivos congelados.

Aumenta significativamente la tasa de golpes críticos y el daño de los golpes críticos (siempre que el oponente esté congelado), aumenta pasivamente en gran medida el daño del movimiento definitivo "Frost Vortex" y se congela en la primera ola del Frost Vortex. Al sostener la carta del oponente, el daño de las siguientes dos oleadas aumentará considerablemente.

Aunque la hermosa maga, que combina control y daño, no puede competir con el control estable del decano, puede usarse junto con otras cartas de control (como decano, leche mediana, princesa, gigante). Obtendrá efectos inesperados.

Ventajas: 1. Largo tiempo de control. 2. Hay muchas habilidades de control y son control de alcance. 3. Cuando tienes buena cara, puedes controlar directamente las cartas clave del oponente y ganar fácilmente.

Desventajas: 1. Es difícil actualizar las tarjetas a cinco estrellas. 2. La habilidad tarda mucho en lanzarse y el decano o la partera pueden interrumpirla fácilmente. 3. Cuando tienes mala cara, no puedes controlar las cartas clave del oponente, lo que fácilmente puede llevarte al fracaso.