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Minecraft Server》Comandos de reglas del juego (Detalles)

El más útil es el comando /HELP, pero normalmente se muestra completamente en inglés

Comandos que sólo pueden usar los administradores

Estos comandos sólo pueden ser utilizados por administradores (operadores) a través del uso del host o del cliente. El cliente necesita utilizar el prefijo "/". Por ejemplo, la entrada debe ser "/ayuda", no sólo "ayuda". Los parámetros obligatorios están marcados con los parámetros opcionales están marcados con [corchetes]. Los parámetros marcados en cursiva deben reemplazarse con los valores apropiados; los parámetros marcados en fuente simple simplemente deben copiarse.

Los propietarios de equipos que activan los trucos y abren sus mundos para un jugador a la LAN también pueden usar los siguientes comandos en el modo de supervivencia para un jugador.

Nota: Los jugadores normales normalmente no pueden ver la entrada de los comandos OP, pero otros OP en línea sí.

Comando

Descripción

Borrar [elementos] [datos] Borra el inventario del jugador, o solo elementos específicos.

debug Inicia un nuevo proceso de depuración o detiene el proceso actual. El proceso de depuración monitorea cualquier consola en busca de información potencial y la registra en la carpeta de depuración después de detenerse.

defaultgamemode Establece el modo de juego predeterminado. Los nuevos jugadores que se unan se configurarán en este modo. Supervivencia/Creatividad/Aventura también se puede abreviar como "s/c/a" o "0/1/2".

dificultad <0 | 1 | 2 | 3> Cambia la dificultad del juego. 0 significa pacífico, 1 significa fácil, 2 significa normal y 3 significa difícil.

efecto [segundos] [multiplicador] Hace que el jugador objetivo obtenga el efecto de la poción especificada dentro del tiempo especificado (el valor predeterminado es 30 segundos, el máximo es 1000000 segundos). (El valor predeterminado es 30 segundos, el máximo es 1000000 segundos). "Multiplicador" representa la fuerza del efecto, 0 significa que el efecto está cancelado. El efecto de la poción está representado por su ID; consulte Efectos de la poción para obtener más detalles. Este comando solo es válido después de

encantar [nivel de hechizo] Encanta objetos en poder del jugador. Ten en cuenta que los hechizos encantados usando este comando no pueden exceder los límites de los pasos de encantamiento ordinarios, como el nivel máximo, conflictos de hechizos, restricciones de hechizos, etc. Ver Encantamiento. para más detalles.

modo de juego [nombre del jugador] Cambia el modo de juego del jugador. También se puede abreviar como "s/c/a" o "0/1/". 2" si el nombre del jugador no está definido. Este comando cambiará su propio modo de juego. Nota: Para cambiar exitosamente el modo de juego, el jugador debe estar en línea

gamerule [true | false] Activar o desactive el nombre de la regla: doFireTick. doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing y commandBlockOutput (consulte la entrada commandBlock para obtener más detalles)

proporcione

ayuda [número de página | nombre del comando] o ?[número de página | nombre del comando] muestra una lista de comandos disponibles y más información sobre el nombre del comando. NOTA: Los comandos banlist, whitelist, toggledownfall, xp, tell, me y kill no aparecen en la lista.

matar Usa este comando para causar 1000 (× 500) de daño al usuario en un ataque. Útil cuando estás perdido o atascado. Esta también es una excelente manera de reponer rápidamente tu barra de hambre si estás seguro de que puedes recuperar los artículos que trajiste contigo. Este comando todavía funciona en modo de creación.

publicar Abre juegos para un jugador a jugadores de LAN.

di Transmitir un mensaje a todos los jugadores en línea. (Usando fuente rosa brillante)

marcador Consulta la entrada del marcador para obtener más detalles.

seed muestra la semilla del mapa del servidor.

punto de generación [x] [y] [z] Mueve el punto de generación del jugador a la ubicación especificada. Si la posición no está definida, entonces la "posición especificada" es la posición actual del jugador.

hora configurada Configura la hora mundial. La hora es un número entero entre 0 y 24000, donde 0 representa la madrugada, 6000 representa el mediodía, 12000 representa la tarde y 18000 representa la medianoche. "hora establecida día" equivale a configurar la hora en 0, y "hora establecida noche" equivale a configurar la hora en 12500.

time add

toggledownfall cambia el clima a lluvia o nieve.

tp Teletransporta al jugador a la ubicación del jugador objetivo.

tp Teletransporta al jugador especificado a la ubicación del jugador objetivo.

tp Teletransporta al jugador especificado a la ubicación especificada. Si hay ~ antes del número de coordenadas, significa coordenadas relativas. Por ejemplo, /tp John ~3 64 ~3 teletransportará al jugador con ID John a las coordenadas x y z actuales más 3 cada una, y luego ajustará la altura a 64.

clima Cambia el clima. El número máximo de segundos es 1.000.000.

xp Le da al jugador el número especificado de orbes de experiencia. El número máximo es 2.147.483.647. Los números negativos indican una experiencia reducida. Los números negativos indican una experiencia reducida. Una L después de un número significa aumentar el nivel especificado.

Banear Banea al jugador con el nombre del jugador y lo incluye permanentemente en la lista negra del servidor. Nota: La operación de prohibición sobrescribirá la operación anterior de la lista blanca.

ban-ip Prohibir una dirección IP específica, incluirla en la lista negra y negar cualquier conexión desde esa dirección.

banlist [ips] muestra la lista de baneos. Para enumerar las IP prohibidas, utilice el comando banlist ips.

deop Cancela el estado de administrador del jugador.

patada desconecta con fuerza al jugador del servidor.

lista muestra la lista de jugadores actualmente en línea. (Presionar la tecla Tab tiene el mismo efecto).

op Otorga al servidor de nombres de jugador el estado de administrador.

perdón Elimina el nombre del jugador de la lista negra, permitiéndole conectarse nuevamente al servidor.

pardonon-ip Elimina una dirección IP de la lista negra de IP, permitiendo que esta IP se conecte al servidor.

guardar todo fuerza que los cambios que aún no están almacenados en el servidor se escriban en el archivo.

save-off cancela la operación del servidor de escribir el archivo de mapas. Todos los cambios se colocarán temporalmente en la cola de espera.

save-on permite al servidor escribir en el archivo de mapas. Esta es la configuración predeterminada.

stop apaga el servidor correctamente.

lista blanca Agrega o elimina el nombre del jugador de la lista blanca.

lista blanca Muestra todos los jugadores en la lista blanca.

lista blanca Habilita/deshabilita el mecanismo de lista blanca del servidor. NOTA: Los OP del servidor siempre pueden ingresar al servidor con la lista blanca activada, independientemente de si están en la lista blanca o no.

La recarga de lista blanca vuelve a leer la lista blanca en white-list.txt desde el disco duro. (Este comando se puede utilizar al cambiar el archivo white-list.txt fuera de Minecraft).

Espero que te ayude

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