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No Regrets, una guía de los guiones chinos de Primavera y Otoño y Estados Combatientes, reflexiones sobre cómo jugar en varios países

No Regrets, una guía de los guiones chinos de primavera y otoño y de los Estados en Guerra. Es posible que muchos jugadores no sepan cómo se juega este guión en varios países del juego. Aquí hay algunas ideas específicas para su referencia.

Introducción al texto del Período de Primavera y Otoño y el Período de los Reinos Combatientes

Análisis de "Los Trece Reinos del Período de Primavera y Otoño sin remordimientos en China"

Hablemos de "La Bella Princesa" de Zhao Han Wei Chu 》:

Corea del Sur

Arma especial: Hanjin Ballesta

Habilidad: Volea, cinco veces el daño a la vez.

Ventajas: Si no te lastimas en la etapa inicial, puedes fabricar una ballesta poderosa y volverte invencible.

Desventajas: poca movilidad

Zhao

Unidad especial: Zhao Bianqi

Habilidades: Proyectiles, sin daño, reduce en gran medida la moral local.

Ventajas: Ni que decir tiene que la caballería tiene una ubicación estratégica para el ataque.

Desventajas: ubicación geográfica, fácil de ser atacado por Yanqi, falta de eruditos y el árbol tecnológico es un poco lento.

Wei

Fuerzas especiales: Wei Wuzu

Habilidades: Lanzar lanzas, como las andanadas coreanas.

Ventajas: Más tropas y recursos.

Desventajas: La ubicación es muy mala. . . Qin, Chu, Qi y Han Zhao pueden atacarnos, por lo que si hacemos todo lo posible para destruir a Chu, podemos romper la situación.

Unidad de Calor Celsius

Unidad especial: Chu Chenxi

Habilidades: Sprint, caballería y carros atacan lugares designados

Ventajas: Rico en recursos, no hay necesidad de preocuparse por el desarrollo.

Desventajas: Poca eficacia en combate, mala ubicación geográfica.

Reino Yan [Paso en falso en la etapa inicial]

Unidad especial: Muerte Yan

Habilidades: Muerte, quemar sangre para producirla, como abrir ocho puertas, Se puede decir que es una gran ventaja.

Ventajas: Los no-muertos pueden reunirse para producir explosivos en la etapa inicial y la ubicación geográfica es buena.

Desventajas: pocas tropas y falta de recursos.

Estado de Qi [Adecuado para novatos y grupos de agricultores]

Unidad especial: Qi

Habilidades: descanso, habilidades de defensa, los lanceros dejan de moverse, resisten a los oponentes, se puede usar sin lesiones [activar habilidades puede restaurar un poco de vida al mismo tiempo]

Ventajas: la mayoría de los principiantes y soldados, no hace falta decir dinero y comida, árbol de tecnología rápida, el recurso especial de Qi son los eruditos.

Desventajas: la efectividad del combate a principios y mediano plazo es débil, y Corea del Norte es propensa a la corrupción [se recomienda elegir ministros que sean fuertes en la lucha contra la corrupción], y es más probable que declaren guerra en sus primeras etapas.

Los siete países restantes:

Virus Shuni

Unidad especial: Departamento de Shu Gui

Habilidades: Fantasmas y dioses, reduciendo continuamente al enemigo moral y vida.

Ventajas: Fuertes habilidades militares y buena ubicación geográfica.

Desventajas: Falta de personal y recursos

Baiyue [Estilo Mago]

Unidad especial: Baiyue Wizard Soldier

Habilidades: Wu Bamboo , convoca al mago para restaurar la sangre.

Ventajas: Buena ubicación, buena fuerza de tropas y la clave es traer a tu propio médico.

Desventajas: Falta de personal y recursos

Yueguo

Armas especiales: Anulación [Descuidada]

Habilidades: persistencia, defensa de velocidad de movimiento .

Ventajas: Buena ubicación, habilidades defensivas tempranas.

Desventajas: Recursos insuficientes, Serenata.

Qin

Unidad especial: Qin Ruishi

Habilidades: En batallas feroces, la velocidad de ataque de todos los soldados cuerpo a cuerpo aumenta considerablemente.

Ventajas: más soldados, más dinero y comida, efectividad en combate de primera (al fin y al cabo, viene con bronces) y buena ubicación.

Desventajas: Hay nómadas alrededor para contener a Rui Ren. Se recomienda destruir y ocupar Bashu primero.

Shan Rong

Arma especial: Hu Qi

Habilidad: Proyectil, que reduce en gran medida la moral del enemigo.

Ventajas: La caballería tiene ventajas unificadas, no depende mucho de fuerzas especiales ni puntos tecnológicos y tiene una buena ubicación geográfica.

Desventajas: Poca gente, poco dinero.

Yi Qu

Arma especial: Hu Qi

Habilidades, sprint, ubicación del objetivo de asalto con carro de caballería

Ventajas: misma montaña [Porque todos son gente nómada]

Desventajas: También es una montaña, pero la ubicación geográfica no es buena

Idioma Wu

Armas especiales: Wu Qiang

Habilidades: La batalla es feroz y la velocidad de ataque de todas las tropas cuerpo a cuerpo aumenta considerablemente.

Ventajas: Tiene feroces habilidades de lucha. . . . .

Desventajas: dificultad para empezar, mala ubicación. Requiere muy buenas operaciones preliminares y quienes estén interesados ​​pueden desafiarlo.