Configuración de personajes de New Water Margin Q Legend 2
Atributos internos del personaje
Hay cinco atributos de talento de los personajes en el juego, que incluyen fuerza, fuerza física, fuerza mental, resistencia y agilidad. Los cambios en los atributos de talento afectan el desempeño del personaje. En todos los aspectos, la fuerza de las habilidades, como los atributos de agilidad, afecta el orden de los disparos en combate, y aquellos con físicos más fuertes tienden a tener mayores puntos de salud.
Cada vez que un personaje mejora, puede ganar 10 puntos potenciales, de los cuales 5 puntos se distribuyen uniformemente entre los cinco atributos, y los 5 puntos restantes los asigna el jugador según sus deseos.
Al actualizar o asignar puntos potenciales manualmente (es decir, al hacer clic en los botones "Confirmar asignación de puntos" y "Actualizar" en la interfaz), el sistema mostrará un cuadro de diálogo para que el jugador lo confirme. La asignación de puntos o la mejora no tendrán efecto hasta que el jugador lo confirme.
La asignación de puntos también se puede lograr mediante la asignación automática de puntos. La asignación automática de puntos incluye tres modos: nivelación, copia y competencia. Cada método de asignación de puntos puede hacer frente a diferentes situaciones:
Jugadores. ajuste los puntos de atributos internos, los valores de atributos externos correspondientes también cambiarán y los jugadores podrán ver intuitivamente el impacto de los puntos de atributos internos en los atributos externos. La fuerza afecta principalmente al ataque físico y al golpe, y una pequeña cantidad afecta la defensa física y la vida. La fuerza física afecta principalmente el límite superior de la vida, y una pequeña cantidad afecta la defensa física y la defensa legal. El poder mental afecta principalmente al ataque mágico, la defensa mágica y la magia. La resistencia afecta principalmente la defensa física y la defensa elemental, y una pequeña cantidad afecta la vida. La agilidad afecta principalmente la velocidad y la esquiva. Los atributos externos del personaje, la vida, también conocida como HP, representan el estado de salud del personaje. El límite superior se puede aumentar aumentando los puntos físicos. La magia, también conocida como MP, requiere consumir una cierta cantidad de magia al realizar habilidades. El límite superior se puede aumentar aumentando los puntos mentales. Ira: al lanzar ciertos hechizos de ira, se requiere una cierta cantidad de ira, que puede aumentar al recibir daño y usar elementos de habilidad. El límite superior es 120. La vitalidad se utiliza para el consumo en algunas actividades manufactureras, como plantar, recolectar, fabricar, etc. Se recuperará gradualmente en línea o se puede recuperar descansando en la cama de casa. Ataque físico: Capacidad de daño del ataque físico. Cuanto mayor sea este valor, mayor será el daño del ataque físico. Se puede mejorar aumentando los puntos de fuerza. La capacidad de la defensa física para resistir ataques físicos. Cuanto mayor sea el valor, menor será el daño de los ataques físicos. Esto se puede mejorar aumentando los puntos de resistencia. Ataque mágico: la capacidad de daño de los ataques con hechizos. Cuanto mayor sea este valor, mayor será el daño de los ataques con hechizos. Se puede mejorar aumentando la cantidad de puntos mentales. La defensa mágica es la capacidad de resistir los ataques de hechizos. Cuanto mayor sea el valor, menor será el daño de los ataques de hechizos. Se puede mejorar aumentando la cantidad de puntos mentales. La capacidad de realizar un ataque físico. Cuanto mayor sea este valor, mayor será la precisión del ataque físico. El aumento de los puntos de fuerza puede mejorar el golpe. La capacidad de esquivar para evitar ataques físicos. Si esquivas con éxito, estarás protegido del daño. Esto se puede mejorar aumentando los puntos de agilidad. La velocidad afecta el orden de las acciones en combate. Cuanto mayor es la velocidad, más probabilidades hay de atacar primero. Esto se puede mejorar aumentando los puntos de agilidad. La capacidad de infligir daño elemental de hielo en ataques de hielo se puede mejorar mediante equipos, accesorios y niveles de habilidad. La capacidad de Ice Defense para defenderse del daño elemental del hielo se puede mejorar mediante equipos, accesorios y habilidades. El porcentaje de reducción del daño del hielo causado por el nivel actual de resistencia al hielo se ve afectado por la resistencia al hielo y el nivel del personaje. La capacidad de infligir daño elemental de fuego en ataques de fuego se puede mejorar mediante equipos, accesorios y niveles de habilidad. Defensa contra incendios La capacidad de defenderse contra el daño elemental del fuego se puede mejorar mediante equipos, accesorios y habilidades. El porcentaje de reducción de daño por incendio causado por el nivel actual de resistencia al fuego se ve afectado por la resistencia al fuego y el nivel de carácter. La capacidad del ataque con veneno para causar daño al elemento venenoso se puede mejorar mediante equipos, accesorios y niveles de habilidad. La defensa del veneno contra el daño elemental del veneno se puede mejorar mediante equipos, accesorios y habilidades. El nivel actual de resistencia al veneno es el porcentaje de reducción del daño del elemento venenoso, que se ve afectado por la resistencia al veneno y el nivel del personaje. Redistribuir puntos potenciales
En el juego, todos los puntos potenciales del personaje se devolverán automáticamente cuando un principiante complete la tarea de entrada. Los jugadores pueden redistribuir los puntos potenciales de acuerdo con las características de la propia secta del personaje y pueden obtenerlos. Médula preciosa a través de actividades. Poción para restablecer puntos de atributos.
Mejora de atributos
El sistema Star Soul es un nuevo modo de juego basado en la visión del mundo del juego. La experiencia se puede intercambiar por atributos para mejorar aún más la fuerza de combate. Cuando el nivel de jugador es ≥60, se puede jugar con el sistema Star Soul.
El Star Soul se divide en el sistema Tiangang y el sistema Earthly Evil. El sistema Tiangang tiene siete ramas, que corresponden a los atributos de vida, magia, fuerza, fuerza física, fuerza mental, resistencia y agilidad del personaje. siete ramas, correspondientes respectivamente a los atributos del personaje: ataque físico, defensa física, ataque mágico, defensa mágica, golpe, esquiva y atributos de velocidad. Al aumentar el reino del alma estelar de una determinada rama, los atributos básicos del personaje correspondiente mejorarán en un valor fijo. Los atributos del alma estelar incluyen aumento de capa, reino del alma estelar y puntuación del alma estelar. El alma estelar necesita consumir el valor del alma estelar. El valor del alma estelar se borrará automáticamente cada mañana y luego se restablecerá a 100 puntos. El valor del alma estelar también se puede aumentar utilizando la tarjeta del alma estelar. "Water Margin Q2" tiene tres campos principales: Guanfu, Green Forest, Immortal Dao y nueve profesiones principales. Cada campamento contiene tres profesiones. Los jugadores pueden elegir un campamento al crear un personaje. Cuando el personaje alcanza el nivel 10, pueden elegir unirse a la profesión.
Gobierno
Las personas nacidas en una era de agitación, problemas internos y externos, están decididas a cavar a los fuertes, ayudar a los débiles y hacer justicia por el cielo. Los maestros marciales tienen un poderoso poder explosivo de combate y pueden infligir un gran daño a un solo enemigo en un corto período de tiempo, pero su salud y defensa son más frágiles. Las armas utilizadas por los artistas marciales son guantes y espadas largas. Las habilidades principales incluyen la primera serie: romper el cielo y erosionar el alma; la segunda serie: atacar por detrás; la tercera serie: lanzarse a la batalla; la quinta serie: compartir la misma túnica con el; niño; la sexta serie: Taibao caminando divino; la séptima serie: Los meridianos fluyen suavemente. El adivino es bueno en el estudio de técnicas de ataque. Puede usar la combinación de habilidades para explotar un poderoso poder de ataque único y también tiene ciertas habilidades para matar en grupo. Las armas utilizadas son lanzas y bastones. Las habilidades principales incluyen la primera serie: Water Mirror Divine Appearance; la segunda serie: Linen Appearance; la tercera serie: seguir y guiar; la cuarta serie: The Art of Ziwei; la quinta serie: Iron Mouth Cutting; Qimen Dunjia; Séptima serie: Bagua innata. Doctor El médico es la mejor garantía de seguridad para todo el equipo. Puede curar a varios compañeros de equipo al mismo tiempo y también puede resucitar compañeros en la batalla. Las armas utilizadas son orbes y campanas. Las principales habilidades incluyen la primera serie: Huangdi Neijing; la segunda serie: Tratado sobre enfermedades febriles y diversas; la tercera serie: Prescripciones de Qianjin; la cuarta serie: Meridianos de acupuntura y moxibustión; la quinta serie: Meridiano de pulsos; serie: Su Wen; la séptima serie Departamento: Materia Médica de Shennong. Bosque Verde
Un grupo de personas buenas y malas, libres y felices, bailando espadas y rugiendo en las montañas y campos, sonriendo con orgullo al mundo. Espadachín El espadachín es el pilar del equipo, el compañero más confiable y un excelente guerrero capaz tanto de atacar como de defender. Las armas utilizadas son espadas y guantes. Las habilidades principales incluyen la primera serie: Técnica de espada de ataque al corazón; la segunda serie: Técnica de espada de siete estrellas; la técnica de espada de Tiangang; la cuarta serie: Técnica de espada de Beidou; serie: Camino errante. Fin del mundo; Serie siete: El libro secreto de Du Kang. Mago Los magos son buenos matando enemigos en un área grande y tienen grandes ventajas en las batallas grupales. Las armas utilizadas son bastones y lanzas. Las habilidades principales incluyen la primera serie: Tornado; la segunda serie: Stardust; la tercera serie: Cloud Body; la cuarta serie: Heaven and Earth; la sexta serie: Shukuchi; Warlock Warlock puede bloquear eficazmente los ataques enemigos y dañar continuamente a los enemigos. También puede ayudar a los compañeros de equipo con la curación continua. Las armas utilizadas son campanas y orbes. Las habilidades principales incluyen la primera serie: método de maldición; la segunda serie: método de oración; la tercera serie: método de invocación de almas; la cuarta serie: regreso al método original; la sexta serie: método de movimiento; ; Departamento de la séptima serie: El método de fabricación de veneno. El Camino Inmortal
Vive recluido en el mundo sin deseos ni búsquedas, dedícate a la práctica, participa en el camino de la vida y la muerte y comprende la ley de la reencarnación. Heavenly Soldiers Los Heavenly Soldiers tienen una vitalidad tenaz y efectividad en el combate, pueden durar más en la batalla y pueden proteger a sus compañeros de equipo y resistir los ataques de sus compañeros de equipo. Las armas utilizadas son espadas y guantes. Las habilidades principales incluyen la primera serie: The Evil-Breaking Heavenly Book; la segunda serie: Gathering Heavenly Book; la tercera serie: True Martial Heavenly Book; la cuarta serie: Demon-Destroying Heavenly Book; la quinta serie: the Demon-Destroying Heavenly Book; Guardian Heavenly Book; la sexta serie: Tengyun Heavenly Book; y la séptima serie: Immortal Seal Heavenly Book. Zhenrenzhen es bueno en habilidades de daño sostenido a gran escala y también puede debilitar al enemigo de manera específica. Las armas utilizadas son bastones y lanzas. Las habilidades principales incluyen la primera serie: Five Elements Zhengfa; la segunda serie: Three Eyes Zhengfa; la tercera serie: Heavenly Master Zhengfa; la cuarta serie: Five Thunder Zhengfa; la quinta serie: Pure Heart Zhengfa; la sexta serie: Earth Escape; Zhengfa; Siete series: Danding Zhengfa.
Los sacerdotes taoístas son buenos para sellar y controlar a los magos, y pueden ayudar a los compañeros del grupo a recuperarse y curarse continuamente. Son todoterreno en el control del campo. Las armas utilizadas son campanas y orbes. Las principales habilidades incluyen la primera serie: Nanhua Sutra; la segunda serie: Three Emperors Neiwen; la tercera serie: Taiping Jing; la cuarta serie: Shangqing Jing; la sexta serie: True Shape Map of the; Cinco Montañas; Serie Siete: Huang Ting Jing. Materiales de referencia para las sectas y habilidades profesionales mencionadas anteriormente. Las bestias convocadas en Water Margin se dividen en seis razas principales: animales, mecanismos, bestias de fantasía, espíritus, hadas y elementos. Las tendencias y aptitudes de las habilidades correspondientes son diferentes. En el juego, las bestias convocadas se dividen en cuatro niveles: normal, bebé, mutante y bestia mítica. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el valor de generación inicial de calificaciones y crecimiento. El juego de bricolaje original de bestias convocadas de Water Margin 2 Las bestias convocadas en el juego se dividen en dos tipos: esqueletos con forma de tigre y con forma de pájaro. Las partes del cuerpo de las bestias convocadas de los dos esqueletos, incluida la cabeza, el cuerpo y la cola. se puede combinar y combinar libremente. Tigre. Una bestia convocada con cabeza de pájaro y cola nacerá en tus manos. Las bestias convocadas tienen lealtad. Los jugadores pueden usar "Fruta de bestia espiritual" o "Fruta de bestia mística" para alimentar a las bestias convocadas, lo que aumentará la lealtad de la bestia convocada. Las bestias convocadas también pueden participar en la batalla, recuperarse y descartarse.
Habilidades de las bestias convocadas
Los atributos internos de las bestias convocadas son los mismos que los atributos y personajes externos, y la relación de conversión es la misma. Por ejemplo, cuanto mayor es el poder de la. bestia convocada, más fuerte será su ataque físico. Cuanto mayor sea el crecimiento de la bestia convocada, más puntos de recompensa de atributos internos recibirá cada vez que se actualice. Cada bestia convocada se divide en 5 niveles de crecimiento. Cuanto mayor sea el nivel de crecimiento, mayor será el valor de crecimiento. Las bestias convocadas corresponden a cinco atributos internos. Cada bestia convocada tiene cinco calificaciones, como calificación de fuerza, calificación mental, etc. Cuanto mayor sea la calificación.
Clonación de monstruos convocados
Los monstruos bebés convocados del mismo tipo, si son de diferentes géneros, se pueden clonar en el tutor de ciencias. Se requiere un equipo de dos personas para hacerlo. Cada persona pone una. Después de que la bestia convocada se clone con éxito, ambas partes obtendrán una bestia convocada clonada y la bestia convocada original todavía estará viva. Los descendientes clonados son al menos bebés y tienen una pequeña posibilidad de mutar y obtener preciosas bestias convocadas mutadas. Cada nivel del cuerpo materno clonado será heredado y desarrollado en la descendencia, pero desafortunadamente aún es necesario volver a aprender las habilidades.
Beast Fighting Conference
Beast Fighting Conference es un juego de enfrentamiento entre bestias convocadas. Los jugadores pueden ingresar al mapa de batalla registrándose en el NPC. Los puntos se usarán para emparejar automáticamente. la batalla, y finalmente la clasificación se basará en los puntos, dando así el trofeo de honor más alto a las diez mejores bestias convocadas. Al final de la batalla y durante el tiempo de espera, puedes obtener mucha experiencia de bestia convocada y experiencia de personaje. Las recompensas del tiempo de espera se pueden obtener colgando.
Beast Pet Evolution
"Beast Pet Evolution" es un gran avance en el sistema de bestias convocadas de "Water Margin 2", que es comparable al sistema de evolución del juego independiente de EA. obra maestra del juego "Spore". Las ricas fórmulas de síntesis pueden guiar a los jugadores a explorar continuamente. En el juego, la bestia convocada tiene tres partes del cuerpo: cabeza, extremidades y torso que los jugadores pueden hacer y reemplazar. Por ejemplo, puedes darle a un tigre el cuerpo de un lobo - "cuerpo de tigre y lobo", también puedes tener una "cabeza de pájaro y cuerpo de león", y también puedes agregarle alas al tigre - "como un tigre con alas". "Ya no es sólo una leyenda.