¿Cómo montar un club de animación?

1.

Debes determinar si quieres montar un club de animación escolar o un club social. No importa cuál sea. El presidente necesita ayuda, y las habilidades que posee son

1: Capacidad de liderazgo. También llamada capacidad de toma de decisiones.

2: Habilidad de unidad. También se llama poder hablar con elocuencia. Si dices que mañana hay una reunión, todos deben venir.

3: Habilidades comunicativas. Tienes que comunicarte no sólo con tus propios miembros, sino también con las personas que se convertirán en miembros de tu organización. Si asistes a un evento Comic-Con, tendrás que comunicarte con los organizadores.

4: Habilidades de planificación. El ejemplo más simple es si el club tiene actividades de COS, entonces ensayo, ensayo, selección del lugar, fotografía, maquillaje, vestuario y utilería. Si participa en un concurso de animación, la música, los guiones y muchas otras cosas deben planificarse cuidadosamente. Ambos son indispensables.

5: Encanto personal. Debes tener tu propia personalidad única. Puede que no tengas ningún talento especial. Pero debes tener una personalidad que haga que los miembros se convenzan y te quieran.

6: Ser liberal y no tacaño con el dinero. Hay muchos [celos] en cualquier círculo. La comunidad del anime no es una excepción. Si su programa es mejor que otros, la gente dirá cosas malas de usted. Ésta parece ser la norma. Y hay que ignorar a estos villanos y malas palabras. Sólo así podrás evitar estar rodeado por todos lados y crear innumerables enemigos.

Además, ser presidente suele costar más dinero que ser miembro de la sociedad. Prepárate mentalmente para esto. Si se cobran tarifas, se debe tener en cuenta la asequibilidad de todos. Si hay que pagar tarifas adicionales, téngalo en cuenta también. ...

En general, ser presidente implica mucho trabajo. No puedes detenerte a mitad de camino para convertirte en presidente si decides hacerlo.

Finalmente, racionalicemos algunas reglas sociales, tales como: 1: No se permite difundir información ajena a la animación 2: Las actividades del club no deben evitarse deliberadamente 3: El desarrollo del club requiere nuestra total cooperación y construcción, debes mostrar tus propias fortalezas y mostrarte a ti mismo 4: La actuación prometida no es un asunto importante, no seas tímido ni te vayas en privado 5: Vive en armonía con los miembros y no dañes los accesorios públicos en el club 6: Los miembros no pueden invitar al club sin permiso Proposición 6: Los miembros del club no pueden invitar al club a personal comercial ajeno al club sin permiso ~~ Estos son los más básicos y hay algunos pequeños detalles, depende de cómo lo organizan los líderes del equipo ~ Jaja ~

2. Debes tener una cierta cantidad de fondos y estar al día con las últimas novedades sobre animación. Lo mejor es organizar y participar en COSPLAY o actividades de exhibición de cómics. Lo más importante es reclutar más miembros principales

3 Posiciones: Presidente, Vicepresidente y luego dividirlos en varias categorías, como Departamento de Logística, Departamento de Propaganda, Departamento de Cos, Departamento de Finanzas, Departamento de Relaciones Externas, y Departamento de Recursos Humanos

. ...

En cuarto lugar, los clubes de cómics privados son más problemáticos porque necesitan ser autosuficientes a la hora de recaudar las cuotas de membresía y la publicidad. Además de un nombre, un club de cómics debe tener su propio LOGO. Puede diseñar un LOGOTIPO como insignia y logotipo del club. Además, debe haber regulaciones, es decir, qué tipo de regulaciones se deben seguir para unirse a nuestro. club? Si hay horarios fijos cada semana En lo que respecta a la comunicación, no hay reglas. Todos deben presentarse en un lugar de reunión fijo, por lo que no hay reglas ~

Quinto,

Hay que compararla con las sociedades de animación privadas. Es problemático, porque hay que ser autosuficiente para recaudar las cuotas de membresía y la publicidad.

Necesito socializar y comunicarme frecuentemente con otros entusiastas de la animación en esta ciudad. Hacerlo una vez cada dos semanas o un mes es suficiente para mí~

Materiales: se requieren algunos cómics. Además de poder dibujar personas, lo más importante es tener fanáticos del cómic de alto nivel en tu club. Personalmente creo que el último punto es el más importante. Si no sabes dibujar, puedes decirlo lentamente. Muchos clubes se dedican a COSPLAY y no hay cómics. El último punto es que lo más importante es que si no sabes dibujar, puedes decírmelo lentamente.

COSPLAY, si no hay cómics, puedes comprarlos poco a poco y tienes que pagar la cuota de membresía: después de acumular una cierta cantidad de dinero, puedes comprar algo de ropa y cómics de COS. De hecho, los cómics son bastante caros. , así que es mejor comprarlos en discos y DVD comprimidos y similares, esto será más frugal ~~~ Definitivamente no es nada al principio, pero mejorará gradualmente. Al igual que cobrar por las clases, las personas que las reciben. juntos al principio gastarán parte del dinero en financiación, y los que se unan más tarde La gente pagará la tarifa y luego usará el dinero para reponer los recursos. . . . .

Para ropa COS, puedes ir a una sastrería con fotografías, especialmente para ropa deportiva, como celebridades de Internet, simplemente toma el libro y ve a la tienda para pedirle a alguien que lo haga, lo que te ahorrará un Si lo compras en línea, se estima que la ropa de primavera y otoño cuesta alrededor de 150 yuanes, lo cual es inasequible ~

Un club de animación no dirá que se lleva toda la gloria, solo depende. Con la fuerza de tus profesores y lo que haces, simplemente únete a Leer cómics juntos, intercambiar ideas y luego comprar un cómic. Puedes leer cómics y comunicarte, y luego puedes simplemente comprar algunos cómics, dibujar juntos y hacer exposiciones y otras cosas. También puedes impartir cursos de enseñanza, lo cual no está mal. Si haces COS, entonces tienes que hacer ropa y. Ensaya los dramas tú mismo y súbelos en línea. ~Si estás haciendo un drama de radio o FLASH, entonces debes tener a alguien del departamento de doblaje para hacer el doblaje. Eso solo sucederá después de que hayas desarrollado y desarrollado. . . .

Sexto, en cuanto a publicidad ~~~ Puedes participar en algunas fiestas COS de animación en la región, puedes participar en algunas competencias para acumular experiencia y, por cierto, también puedes familiarizar a todos. tu club. Es mejor tener algo al respecto. Participa en todas las actividades de COS para que puedas acumular fama.

En el futuro, tu club ganará mucha fama. Algunas empresas acudirán a usted para actuar o participar en competiciones de COS para ganar bonificaciones

(La etapa inicial es muy dolorosa, ¡vamos! El dinero inicial es valioso y cada centavo debe usarse con prudencia)

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Vista...

He encontrado y escrito mucho, espero que te sea útil.

Vamos, mientras sobrevivas a la etapa inicial, el futuro será mucho más brillante en la etapa posterior~~~