¿Cómo utilizar materiales de personajes en el software de PS para crear efectos de luces y sombras de ensueño? Cómo crear efectos de luces y sombras de ensueño
Hay muchas formas de procesar materiales de personajes en PS. Se pueden producir diferentes efectos mediante diferentes métodos. ¿Sabes cómo crear materiales de personajes de PS para crear efectos de luces y sombras de ensueño? El siguiente contenido es para compartir el proceso de producción específico del efecto de luces y sombras fantasma y ver cómo controlar el tono del efecto de luces y sombras para crear un efecto de luces y sombras de ensueño en la imagen. Más tutoriales de operación de PS están aquí. Ven y aprende para ayudarte a convertirte en un maestro de PS lo antes posible.
Tutorial sobre cómo crear efectos de luces y sombras de ensueño con el software PS:
1. Duplica la capa de fondo, ajusta el tono y la saturación a 30 y estampa la capa.
2. Cierre la capa inferior, seleccione la herramienta de lápiz para seleccionar el personaje, como se muestra en la imagen, haga clic derecho y seleccione Crear selección, difumine 1 píxel y haga clic para agregar una máscara de capa.
3. Copie una capa para colorear, establezca el modo de fusión en luz suave, cree una nueva capa, cubra el fondo con un pincel negro y cree una nueva capa. Crea una nueva capa, agrega puntos de luz y arrastra el material 1. Baja la opacidad a 40.
5. Arrastre el material 2, cambie el modo de capa a Sobreexponer color y borre la cara del personaje.
6. Arrastre el material 3, presione Ctrl para transformar y cambie el modo a sobreexponer color.
7. Mejora la saturación general, el efecto es como se muestra en la figura.
8. Arrastra el material, cambia el modo a Subexponer color y reduce la opacidad a 40.
9. Finalmente ajusta la curva y obtén el efecto.
Lo anterior es el proceso de creación de efectos de luces y sombras de ensueño en PS. En 9 pasos, puedes transformar la imagen del personaje. ¡Un efecto de luces y sombras de ensueño! La dificultad de la operación anterior radica principalmente en cómo comprender y reconocer los efectos de luces y sombras, y aplicarlos razonablemente a nuestros personajes materiales.