Sitio web de resúmenes de películas - Cine de ética o Películas de ética - ¿Cómo emparejar conciencia con Karenina Ash Burn en Combat Double Parmish?

¿Cómo emparejar conciencia con Karenina Ash Burn en Combat Double Parmish?

En "Double Paramish", ¿qué tipo de combinación de conciencia debería usarse para quemar las cenizas de Karenina? ¿Qué tipo de combinación de conciencia es más adecuada para quemar las cenizas de Karenina? ¿Con qué conciencia deberían los jugadores usar Ashes Burn de Karenina? A continuación, sigue al editor para echar un vistazo.

La conciencia divina de 5 estrellas es más recomendada

Juego de 2 piezas O juego de 4 piezas de Ekko: el daño de los atributos fortalece la conciencia divina, principalmente fortaleciendo el daño de los atributos del personaje.

Juego de 2 piezas Eve: Fortalece la conciencia del daño general y aumenta el daño por cada bola eliminada. Si se entiende correctamente, se puede apilar tres veces. Se utiliza principalmente para la eliminación frecuente de bolas. la mitad o la mayor parte del daño proviene de las habilidades del personaje.

Conjunto de 4 piezas de Mozart: cuando se activa la supercomputadora, los 200 de daño en todo el mapa dependen principalmente de esto. Solo el conjunto de 2 piezas no es muy bueno, conocimiento de especialización, uso limitado, principalmente contra grupos. enemigos

Recomendación de conciencia de 6 estrellas

Conjunto de 2 piezas o conjunto de 4 piezas de Shakespeare: el daño del atributo de fuego fortalece la conciencia, principalmente adecuado para personajes de salida de atributo de fuego 3 bonificación de daño completo. que es 7 daños por fuego adicionales, 4 piezas. El conjunto puede causar daño por fuego continuo al enemigo, daño por fuego en el rango de explosión y reducir la resistencia de la propiedad del fuego quemado.

Juego maestro de 2 o 4 piezas: El juego de 2 piezas de Ai Fu tiene el mejor efecto. El juego de 2 piezas tiene el mismo efecto que Ai Fu. Se utiliza principalmente para aquellos que. Elimina con frecuencia y la mitad o la mayor parte del daño proviene de las habilidades. Conjunto de efectos de 4 piezas, que causan 600 de daño físico de alcance centrado en el personaje. Aunque el alcance no alcanza a Mozart, el daño es mayor que el de Mozart.

Adolf set de 2 piezas o set de 4 piezas: El efecto del set de 2 piezas es aumentar en un 20 la energía ganada durante la eliminación y reducir en un 20 la energía requerida por el movimiento. Conjunto de 4 piezas, lanzar el movimiento definitivo aumentará el daño en 15, con una duración de 10 segundos. Después de lanzar el movimiento definitivo, el personaje ganará dominio y 20 de resistencia al daño, con una duración de 5 segundos. Ashes Burning se basa principalmente en el "arma de energía térmica" pasiva para producir resultados. Lanzar el movimiento definitivo puede llenar directamente la barra de energía térmica acumulada, y el daño del movimiento definitivo no es bajo. Se puede decir que este tipo de movimiento supremo es la "habilidad mágica" de las "armas de energía térmica". Al lanzar el movimiento supremo, la barra de energía térmica se puede llenar directamente y el daño del movimiento supremo no es bajo.

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